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直接S1了,求教吉里吉里的问题

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发表于 2008-10-12 12:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
唔,有苦力想汉化GAL,文本有壮丁,但是程序问题比较大

现在最突出的是,解开封包以后动过文本打回去游戏不认,据一个懂程序的说是商业游戏带密码的.

求教如何解决.扔教程也可以,谷歌百度未果,CK之类咱不会上

感谢各位了

[ 本帖最后由 笨笨的猪 于 2008-10-12 12:57 编辑 ]
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发表于 2008-10-12 14:32 | 显示全部楼层
KRKR的游戏系统的确是有加密的。。

一般来说打包的时候有个XP3ENC.DLL的加密文件的

如果实在不行的话,那么就全部解开,再重新封包也可以解决问题(- -但这样会导致体积过大)

而控制KRKR加密的是 .TPM文件。详细的可以去看krkr的官方站

恩,如果要发布类似Patch的补丁的话,建议还是看下加密算法
krkr的加密算法还是比较简单的

恩 以上
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 楼主| 发表于 2008-10-12 16:05 | 显示全部楼层
谢过

不过 好复杂.........

有没啥傻瓜方法可以指教的?
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发表于 2008-10-12 18:13 | 显示全部楼层
有。
最简单的方法

自己写XP3ENC.DLL
一般说起来的话 解包的时候都有相应的算法了。。

去KCDDP查下吧。。然后估计写个简单的DLL就出来了。。

如果觉得麻烦的。。
那就全部解开 再打包一次好了

就当完整汉化版发布好了 (这算办法吗。。)
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发表于 2008-10-12 18:36 | 显示全部楼层
找代替品重新做游戏
对于gal游戏来说应该能实现的
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