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楼主: gaoxt1983

有没有人觉得VP2太难了?

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发表于 2008-9-1 21:43 | 显示全部楼层
游戏绝对不难,熟悉系统后打怪很娱乐很轻松。
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发表于 2008-9-1 22:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-1 23:21 | 显示全部楼层
原帖由 MRhythm 于 2008-9-1 18:12 发表
随便说几点吧,当年我也吃了不少鳖

- 新迷宫请无视敌人先处理封印石,否则你很快就会体会到什么叫生不如死

- 各种ATK/MAG  +10%/+15%的物品和技能堆叠后能产生几何级数的效果

- 给自己的主力人物合理装备各种Sla ...



剧情流程比较简单的通用王道战法:尽量提升攻击力、秒敌队长。


火力方面
尽量提升攻击力,以最短时间秒敌人为主。
『【特技】攻击1.2倍×【封印石】攻击1.2倍』==『1.44倍的攻击力』,早期就能入手,战斗必备。
再就是装备特效,ATK30%之类的,Boss攻坚战必装备。
当然,小队全员都能发决之技是前提。

耐久方面
『【特技】一定几率伤害半分回复×【封印石】HP回复*2』==『一定几率伤害完全回复』,就是耐久战必备。前中期有了这个配置基本死不了!

属性方面
没弱点就行,特效不特效不重要,除个别非实体型单位,攻高秒敌就是通用王道战法。
什么Slayer特技,从头到尾都没用过,无非就是多出1、2个战斗回合。
将特技配置换来换去的时间,比硬砍所花费的时间多了去了,且后者大为节约脑力、精力。

补给方面
一定不要节约药品!该吃的吃,该备的备。钱以后绝对有多的。什么解毒药之类的状态回复,首先99个再说,有了无限使用的就最好。


系统是要熟悉,但实际战斗是永远离不开战略战术地。

[ 本帖最后由 Slayermkii 于 2008-9-2 00:00 编辑 ]
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发表于 2008-9-1 23:47 | 显示全部楼层
原帖由 firewoo 于 2008-9-1 18:20 发表
简单地说,奉龙殿狂砍螃蟹,游戏就容易了


奉龙殿用螃蟹练太慢,直接用Boss练,最快最简单。

熟练
作战胜利熟练度的保证,重复之前的行动方式即可。
优势
多对一的固定优势,且具体战斗局面鲜有不同。
效率
单位时间内,屠博士龙的『玩家操作便利+获得经验充足』的效率值,比刷螃蟹高多了!胜利后可直接再次进入战斗,单就这一点就远比来回过屏刷螃蟹所花费的时间少多了!
配置
『【封印石】经验2倍×【特技】经验1.5倍×【系统】经验的魔晶石百分比追加×【封印石】全员获得1/6(待考)』。
因为博士龙的基础经验值高,所以实际入手经验也是高的可以!!且可全员受益,大家好才是真的好!
预案
需要变更配置可直接奔记录点,并可随时记录,以避免意外事故导致徒劳无功。

几个小时,从20级左右练到40级左右,一点都不难!且可全员受益,练一下之后的游戏进程轻松很多。
打一次5分钟为例,20级~30级,基本打一次升一级,之后也就是打两次升一级。



有预谋的刷BOSS,实乃打怪练级万全之策!

[ 本帖最后由 Slayermkii 于 2008-9-2 00:06 编辑 ]
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发表于 2008-9-1 23:50 | 显示全部楼层
这游戏最大的缺陷就是

为了追求其在游戏殿堂中永恒存在的地位,而导致游戏门槛过高!
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发表于 2008-9-1 23:53 | 显示全部楼层
原帖由 psyuno 于 2008-9-1 20:23 发表
第三章最后一个迷宫,打不过,飞盘。什么垃圾游戏,跟网游一个样,千方百计强迫你刷怪升级的。



奔剧情,突流程,才是主题

刷怪练级,只能是原地止步而已

而向前看、往前奔所获得的实际级别提升,远比原地止步大多了、快多了。

这个游戏教育了我们,
人,不能固步自封,
脚,要永远向前迈。

[ 本帖最后由 Slayermkii 于 2008-9-2 00:09 编辑 ]
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发表于 2008-9-2 00:48 | 显示全部楼层
这四连击...:awkward:

教主请受我一拜
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发表于 2008-9-2 01:24 | 显示全部楼层
很多东西我回忆不起来了啊,果然是人老了吗
上面说的瞬弓一刀切我还有点印象,好像中后期非常逆天的,也是主要依靠的打法之一
后面打到隐藏迷宫里好像还有一种逆天的特殊的打法,是可以秒BOSS的,包括看门女都能秒,好像是什么血越少攻击力越高什么的,好像有个道具可以留1点血,以此达到来秒BOSS的目的?实在想不起来了:awkward:
话说这游戏就是因为逆天打法多才有趣啊:D
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发表于 2008-9-2 01:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-2 07:50 | 显示全部楼层
原帖由 orphen 于 2008-9-1 18:16 发表
三章后半放弃\(^o^)/


-_,-我以为你早就通了,原来扔一边去了。我这种没耐心的人都通了两遍……
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发表于 2008-9-2 07:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-2 09:31 | 显示全部楼层
肯定算难了,难就难在摸索这个系统上,多而杂
懂技巧后就会觉得非常爽,这也是3A一向特色了。所以打之前最好攻略浏览一遍了解个大概
主要一些技能表,封印石有什么作用干什么用,查一些装备有什么作用之类的
技巧有时是自己想的,如果论坛有人发心得直接吸取精华,不过我觉得玩游戏自己想技巧会比较有意思一点
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发表于 2008-9-2 09:34 | 显示全部楼层
对了,有没有人考虑挑战50周目……

穿版回数到50为止敌能力的上升效果如下
HP  15.9倍
ATK 26倍
MAG 26倍
HIT  6.1倍
AVD 1.3倍
RDM 1.3倍
RST  1.3倍
继续穿版敌能力就不会上升了



也就是说50周目11论的本気ディルナ



HP约1.4亿  ATK约54万  MAG约120万

据说是这样的,肯定有人打到50周目了,我已经没时间挑战了,或者要很长时间……

[ 本帖最后由 童梦 于 2008-9-2 09:44 编辑 ]
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发表于 2008-9-2 10:05 | 显示全部楼层
1,毕竟不是纯粹真实时间的ACT,简而言之就是“我不动,敌也不动”。
看到敌人的时候大可以慢悠悠地走上去,随时停下,观察敌我的攻击范围。反正你停下的时候敌人也是不动的。很多时候都可以凑在敌人的攻击范围之外光打它,让它没办法还手。
2,这也不是纯粹你一拳我一拳的RPG,如果分配好AP的余量,完全可以用HIT&RUN战术。打完就直接冲刺出敌人的攻击范围,跑一圈攒完AP再上来砍几刀,继续跑……

总之,掌握好这个微妙的战斗系统,很多时候都可以无伤阴死不是太强(比如攻击范围过大,移动速度过快)的对手……
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发表于 2008-9-2 12:00 | 显示全部楼层
奉龙殿之前是被敌人虐,
奉龙殿之后是虐敌人……当然,逆天武器要在这里刷出来……
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发表于 2008-9-2 15:52 | 显示全部楼层
50周目太BT了

当年A9的土崩瓦解努力到11周目

我只有佩服+感叹
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