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傲娇NV反抗恶汉intel,intel的恶霸基友MS跑来一起强X了NV

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发表于 2008-8-24 21:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.8080.net/html/200808/n23929240.shtml

[显卡] 微软:DirectX11中加入通用计算

在最新的DirectX 11的消息中透露,微软在DX11中加入物理加速计算--Compute Shader支持,而此技术目前的规格透露的不多,但有一点可以确认其肯定不会兼容NVIDIA的PhysX物理加速支持,或许会支持英特尔的Havok物理加速

很显然,这一举措就是为了遏制NVIDIA的PhysX,一旦微软真正发布DirectX11之后,NVIDIA的PhysX将在DirectX11的游戏应用中得不到任何的好处,而如果是支持Havok的话,那么英特尔和AMD的显示卡将获得巨大的效率提升
从一些程序员来看,通过PhysX来实现通用物理计算还是比较复杂的,远没有DirectX的SDK来的方便,因此未来虽然或许会有公司推出支持PhysX API的应用,但估计大部分程序员还是喜欢使用微软提供的API接口来实现物理加速。


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NV老老实实得做显卡该做的事情
来抢老大的饭碗
啧啧

[ 本帖最后由 糊涂之人 于 2008-8-25 10:45 编辑 ]
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发表于 2008-8-25 01:58 | 显示全部楼层
表面上看是nv 蔫了,但因为 dx 是免费的,nv 只要在驱动层搞定就是,最简单的办法是用 PhysX 桥接

nv 早先已经提出 PhysX 免费了,amd 如果想,也可以把 PhysX 做到驱动里

Havok 好像只是对游戏免费吧,做动画做电影还是要交钱的

Compute Shader 可能是像hlsl,做一个和事老的角色
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发表于 2008-8-25 02:07 | 显示全部楼层
wintel&anv

好彩头……看拉拉比了,据说明年5月就可以出拉拉比……
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发表于 2008-8-25 02:10 | 显示全部楼层
-_- Nvidia强推,AMD傲娇

Intel两手一摊你们闹吧,MS在找事后烟
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发表于 2008-8-25 05:34 | 显示全部楼层
PhysX对许多不支持PhysX的游戏也有加速效果,不知Havok什么情况。
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发表于 2008-8-25 10:21 | 显示全部楼层
这标题是不是应该换成:傲娇NV反抗恶汉intel,intel的恶霸基友MS跑来一起强X了NV
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 楼主| 发表于 2008-8-25 10:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-25 16:10 | 显示全部楼层
HAVOK跟AMD的显卡有啥关系?

HAVOK FX不是扑街了么
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发表于 2008-8-25 16:30 | 显示全部楼层
原帖由 xboxps2 于 2008-8-25 16:10 发表
HAVOK跟AMD的显卡有啥关系?

HAVOK FX不是扑街了么

AA力推的物理加速
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发表于 2008-8-25 17:15 | 显示全部楼层
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