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强大的PSP的娱乐性即将迎来又一次飞跃?

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发表于 2008-7-29 22:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
  PSP到底能运行多少主机的模拟器还是个未知数,但是模拟Dreamcast真的是个意外中的意外!今日国外一名疯狂的玩家放出了一段视频,全程播放了PSP运行Dreamcast游戏《莎木》的全过程,虽然目前运行游戏的速度还不是很能让人满意,贴图也存在着问题,但是这毕竟是此模拟器的最早版本,我们祈祷着作者能不断完善这个Dreamcast模拟器,并最终放出完美运行的Dreamcast模拟器。



视频地址就不转了……其实我想问的是,以可以接受的速度运行DC ROM的可能性有多大?
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发表于 2008-7-29 22:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 22:21 | 显示全部楼层
N64模拟器好久没更新了:mask:
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发表于 2008-7-29 22:21 | 显示全部楼层
几乎不能玩
1、2帧
10%速度的莎木
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发表于 2008-7-29 22:26 | 显示全部楼层
这个不太可能吧:vampire:  倒是时有时无的莎木妇科不知怎样了
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发表于 2008-7-30 17:26 | 显示全部楼层
PSP的CUP有这么强大么?
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发表于 2008-7-30 17:29 | 显示全部楼层
之前不是有一个WII模拟PSP的消息么
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发表于 2008-7-30 17:31 | 显示全部楼层
  CPU:HITACHI(日立) SUPER-H ENGING-4(SH4),RISC精简指令集架构,32BIT(内嵌128BIT FPU绘图引擎,即数字协处理器,这就是为什么DC曾经被吹成128位机)
  LSI(大规模集成电路制造精度):0.35微米
  主频:200MHZ
  MIPS(百万次/秒):360
  指令CACHE:8KB
  数据CACHE:8KB
  指令集:固定16BIT
  主内存:16MB(8MB 64BIT SDRAM×2)
  总线:32BIT
  前端总线:16BIT
  浮点运算:1.4G FLOPS
  FPU:单精度32BIT
  FPU绘图引擎:128BIT(用32BIT浮点资料做128BIT运算)

  图形处理器:NEC POWERVR PCX2 SECOND GENERATION特制版,128BIT(和电脑用版本比起来实际上是缩水版,但也比MODEL3快2倍)
  显示内存:8MB(128BIT SGRAM×1,双架构缓冲器)
  多边形:300万多边形/秒(比MODEL3多3倍)
  开启光源:150万多边形/秒
  开启雾化:125万多边形/秒
  最高发色数:16777216
  色深:8/16/24位
  Z缓冲精度:24位

  音频处理器:YAMAHA 32BIT RISC SUPER INTELLIGENT SPU(内置EFFECT专用DSP)
  ADPCM:64BIT,44.1KHZ(接近专业音响器材水准)
  音频格式:MIDI/XG(内建200种乐器采样)/AD-X
  音效内存:2MB

  光驱:YAMAHA GD-ROM(GIGA-BYTE DISC)光盘驱动器
  容量:1GB
  读取方式:CAV(恒定角速度)
  读取速度:最高12倍速(外圈),最低4倍速(内圈/第一轨CD轨)

  外设:33.6KBPS V34/56KBPS V90(美版/欧版)MODEM,100MB ZIP

  操作系统:MICRO$OFT WINDOW$ CE精简版
  DIRECT X版本:6.0
  OS ROM:4MB
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发表于 2008-7-30 17:37 | 显示全部楼层
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