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请“无双”饭进来帮忙挑挑错(光荣青就不必进来了)

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发表于 2008-6-6 05:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
352及352M相关

司马懿的C4是将羽扇向前射出,羽扇在飞行过程中左右摆动,飞得越远,摆动的幅度越大,因此这一招的攻击范围实际就是个圆心角为120°,半径为2M的扇形区域。只要司马懿能够将敌人引诱到这个火力覆盖范围以内,那他就没有必要象诸葛亮那样冒着招式随时可能被敌人中断的风险冲入敌群。纵深为两米的缓冲地带,再加上按键即发的出招速度,这就使司马懿的“波动扇”在稳定性方面远胜诸葛亮的“升龙扇”。而穷奇羽扇赋予C4的雷属性,更是大幅提高了司马懿在高难度关卡蓄积无双的效率。《真•三国无双2》的雷属性有一个特性,那就是雷电在通过敌人之间的碰撞传导时,会根据给予敌人伤害的程度,为发动者回复一定量的无双,传导的次数越多,给予敌人伤害的累加值越大,回复的无双也就越多。要是武器象司马懿的穷奇羽扇那样附有“无双增加量+26”,同时又装备有破表满值的活丹,那回复量就很可观了。
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发表于 2008-6-6 08:15 | 显示全部楼层
真•三国无双2》的雷属性有一个特性,那就是雷电在通过敌人之间的碰撞传导时,会根据给予敌人伤害的程度,为发动者回复一定量的无双,传导的次数越多,给予敌人伤害的累加值越大,回复的无双也就越多

貌似不需要雷属性只要是吹飞攻击,敌人的之间碰撞似乎都带来无双增长

记得以前2p难难度时,我一个c4,敌人吹飞,碰到2p,2p死亡,over……

[ 本帖最后由 TCTF 于 2008-6-6 08:19 编辑 ]
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发表于 2008-6-6 12:04 | 显示全部楼层
那个不是雷属性的关系
352无双发动时只要不是无双本身的攻击伤害都会加无双的

另外好352诸葛亮这么废…没有找他较真的必要了吧…:awkward:
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发表于 2008-6-7 14:37 | 显示全部楼层
我很想知道半径2米是怎么算出来的,按设定集人物身高然后折算目测丈量?
还有那些招数的角度
非KUSO,诚心求教罗老湿

[ 本帖最后由 佐野俊英 于 2008-6-7 14:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-7 22:23 | 显示全部楼层
原帖由 佐野俊英 于 2008-6-7 14:37 发表
我很想知道半径2米是怎么算出来的,按设定集人物身高然后折算目测丈量?
还有那些招数的角度
非KUSO,诚心求教罗老湿

纯目测。:D
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发表于 2008-6-7 23:17 | 显示全部楼层
这种废人也就只有无双专家罗老师才会去研究:~(
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发表于 2008-6-8 03:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-8 03:27 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2008-6-7 23:17 发表
这种废人也就只有无双专家罗老师才会去研究:~(

对无双有爱的话每个人都要研究,不管是废还是不废


话说死蚂蚁是魏国除了甄以外第二喜欢的角色
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