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刚刚通了12RIVEN...

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发表于 2008-5-26 00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
这游戏出了2个月,刚刚终于把它全通了...我玩的是PS2版...

感觉游戏的流程比较短呐...总共才3条线,8个结局...一共只花了38个小时就全打完了...

打越怎么写了个这么短的剧本啊...:``:

感觉...虽然没有刚开始玩时想象的那么雷...但是多多少少还是觉得有点不尽兴...:``:

鳴海ルート和∫ルート的后半部分还满精彩的...錬丸ルート似乎就有点无聊了...

还有..似乎这作并没有INFINITY系列一贯的感觉了.....

把I/O也算上的话...对于这系列我个人还是喜欢E17>I/O>>>>R11>12R>>>N7...

大家是怎么看待这作的呢...?:``:
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发表于 2008-5-26 02:56 | 显示全部楼层
RIVEN好像本來就不屬於INFINITY系列,打越自己說的。
所以沒有R11或E17的感覺是正常的。
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发表于 2008-5-26 06:16 | 显示全部楼层
可怜我等还在等待R11的汉化:awkward:
E17很赞
I/O是啥?
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发表于 2008-5-26 07:37 | 显示全部楼层
>>>>>I/O是啥?

打越的partner中泽的作品吧 身边有个人说只有宅才有心机和兴趣研究I/O 对我来说 这游戏只是毫无意义地堆砌一大堆专业术语装B而已  这游戏究竟什么时候成为了小众圈子意义上的神作了

12R的感觉基本跟LZ同 剧情没想象中雷 画面的经过N7的熏陶都没感觉了 不过代入感较差 感觉就像坐过山车刚过第一个回环就结束了

IN系列也是时候该结束了

[ 本帖最后由 linyixin 于 2008-5-26 07:47 编辑 ]
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发表于 2008-5-26 08:21 | 显示全部楼层
说实话E17以后的几作都令我失望。
R11貌似根本就没什么好结局,都只是无限轮回而已。
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发表于 2008-5-26 10:46 | 显示全部楼层
从12R开始已经是integral系列,infinity三部曲被宣告完结了。

12R的系统啊画面啊就不说了,有CF这个SB老板在,就没法有什么指望了。

剧本上最大的遗憾就是psi没有被解释的很透彻,还出现了相互矛盾的情况,难得有一个好的解释方向,结果说的是含含糊糊不清不楚的。另外一些trick的安排也没有E17巧妙了,尤其是14时之章某trick,视点切换不自然不协调还有致命BUG。

识阈下这个新点子相当不错,这大概是12R中我最喜欢的一个亮点了。
炼丸线里最核心的部分是我头像。(双视点立绘上的不同是故意的,并不是画的不像,这点要留意)

要讨论R11和12R的最好来这里吧
http://bbs.kidfanschannel.net/discuz/forumdisplay.php?fid=40

扯几句I/O的,我从来都不承认I/O属于in系列,除了E线中后盘与in还有些比较密切的联系外,就找不到多少in的影子了,略显灰暗的风格也是与in格格不入的。
另外这游戏几条路线质量参差不齐的,能坚持到全通都很考验人的耐性了,比较重要的CD线的时间trick也很直白幼稚,明白人一眼看穿。最不能忍受的是A’结局,几乎将我在ABCDE中的努力作了个全盘否定。嗯,梦月的问题……
或许就不该将I/O当作是推理游戏来玩,失望的次数越多越没有耐心去把宝贵的心机和兴趣浪费出去。
我记得中泽和健部在I/O小说里提到,要真正了解并熟知I/O庞大的世界观,只靠游戏是不行的,游戏+小说才是完全体。那么I/O的fans们一定要去买小说才行(我一直猜测个别人把I/O捧高是不是因为有罗密欧啊,人家是挂名啊挂名)
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发表于 2008-5-26 11:04 | 显示全部楼层
:awkward: 剧情编不好就别学人卖设定了 中泽还是一边凉快去吧
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 楼主| 发表于 2008-5-26 15:35 | 显示全部楼层
原来12R已经不是infinity系列的了啊...

I/O我个人还是满喜欢的... 游戏的主题,これは誰かが誰かを捜し求める物語 还有人设都很有爱啊~~
衣服很华丽,咲夜也满萌的...所以这游戏我还是用爱把它全通过...花了85个小时.......
嗯嗯 去网上找找有没有小说卖...
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发表于 2008-5-26 17:22 | 显示全部楼层
反正轮回依然有,看作是infinity系列第四作也没啥……

镜中“少年”:
http://www.amazon.co.jp/I-%E9%8F ... ef=pd_sim_m_title_3
比我买的时候便宜多了……半价……
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发表于 2008-5-26 19:32 | 显示全部楼层
I/O的世界观和情节根本就没交代清楚,完全没法玩.
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