找回密码
 立即注册
搜索
查看: 3066|回复: 28

[资源] 《上吧!源先生 晚霞木匠的故事》Ikuze_Gen-San_YDM_JPN(日版

[复制链接]
     
发表于 2008-5-14 23:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
Ikuze_Gen-San_Yuuyake_Daiku_Monogatari_JPN_PSP-PSN[PSPUMD]上吧!源先生 - 晚霞木匠的故事(日版)[154MB](THE JAPANESE EDITION

《上吧 源先生 晚霞木匠的故事》(いくぜっ 源さん 夕焼け大工物語)(IKUZE GEN SAN YUUYAKE DAIKU MONOGATARI)

暂时只有高丽(고려)版封面:

游戏名称:上吧!源先生 ~晚霞木匠的故事~ / 上吧!源先生 ~大力工头晚霞木工物语~ / 出发!阿源君 ~夕阳下的大工物语~ / 前进!阿源君 ~夕阳下的大工物语~ / 冲啊!阿源 ~晚霞大工物语~
日文名称:いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~
英文名称:Ikuze! Gen-San : Yuuyake Daiku Monogatari
制作厂商:SANYOBUSSAN CO., LTD. / T2i Entertainment CO., LTD.
代理发行:IREM SOFTWARE ENGINEERING INC.
游戏类型:ACT - Action Game(横版动作过关游戏)
载体容量:UMD×1
对应主机:Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:日文(日版)
发卖日期:2008年05月15日(木曜日/星期四)
参考价格:5,040日元
官方网站:
http://www.ikuze-gensan.com/game/
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

游戏简介:(以下内容出自“巴哈姆特电玩资讯站”)


由日本IREM发表,游戏开发商SANYOBUSSAN和T2i制作,将推出以老牌经典游戏《大力工头》为题材的 PSP 独占动作游戏:《上吧!源先生:晚霞木匠的故事》(Ikuze! Gen-San : Yuuyake Daiku Monogatari)。日前官方放出多张游戏的最新画面,供玩家参考。游戏目前预定2008年夏季推出。
《大力工头》系列于 1990 年首度在大型电玩登场,后陆续于 FC、GB、SFC 等平台推出续作,并于 1997 年由三洋物产推出柏青哥机台《CR 大力工头》系列,至今已推出十二款游戏与六种柏青哥机台。

虽然时代的变更,但也无法改变江户浓厚的人情味道。本次预定推出的 PSP 新作《上吧!源先生:晚霞木匠的故事》系列作更是睽违多年的新作。以民风槌朴的城镇:部乱目町为舞台,游戏中玩家将扮演充满正义感的桐岛组木工阿源(本名田村源三),以及他青梅竹马的美人蕉小姐。美人蕉小姐是建筑公司桐岛组的千金,阿源君是代替父亲在桐岛组担任木工。为了对抗恶质建设公司黑木组的威胁与解决居民的烦恼而四处奔波。不只是靠木槌与黑木组喽啰对抗,阿源还必须肩负起替部乱目町居民解除烦恼的责任。解决烦恼的方法很简单,只要靠手中的大木槌把笼罩在居民头上的烦恼打飞即可。受到帮助的居民也会以各种方式来回报阿源,如职业摔角手就会帮忙打倒画面上的敌人。
为了解决居民们不同的烦恼,阿源除了本职的木工之外,还必须化身为其它职业,已知包括:寿司师傅、第四棒选手、搞笑相声家、嬉哈青年、帮派份子、潜水员、神秘僧人等共八种。不同职业会有不同的动作以及招式,变身后攻击方式也会发生变化,比如担任寿司师傅时可施展“芥茉闪光”,此时遇到饥饿的游戏人物,就要造出寿司店让他们吃个饱。当担任第四棒选手时,则可施展“逆转再见满垒特大全垒打”等具备职业风格的必杀技。当然,职业的变更需要美人蕉小姐亲手制作的便当,至于是什么便当则会因收集的素材的不同而变化。游戏将会承袭原作简单爽快的操作,同样采用 2D 横向滚动条玩法,并以更为细致的 3D 绘图画面来呈现原作亲和可爱的风格。除了单人游玩外,并支持联机双人合作过关。
PSP独占动作游戏《上吧!源先生:晚霞木匠的故事》目前预定 2008 年 5 月 15 日发售,售价为5,040日元(含税),喜欢这类清新风格动作游戏的玩家不可错过本作。



游戏画面:(PICTURE×25)



















































NFO美~


[ 本帖最后由 月神侠 于 2008-5-15 00:46 编辑 ]

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-14 23:51 | 显示全部楼层
:smoke:

睡得晚真好
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 01:07 | 显示全部楼层
为啥这封面那么多窗框文:cruel:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 02:00 | 显示全部楼层
这游戏当初最早玩的GB版本 很有爱
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 02:59 | 显示全部楼层
画面很好,手感很差。
3D画面2D玩法很适合PSP这样的机能
但似乎除了ROCKMAN X ROCKMAN的手感还不错以外
恶魔城、魔界村、还有本作的手感都十分不理想
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 08:17 | 显示全部楼层
很期待这个 呵呵 多谢分享:heart:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 08:52 | 显示全部楼层
画面很像岩男X PSP版
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 08:58 | 显示全部楼层
:awkward: 容量这么小还不如生在DS上.........

FUCKING TUBS.....这个哈.........
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 09:27 | 显示全部楼层
1G=128M
搞2G犯不上吧:awkward:
真做ds上能有这水准的画面麽。
感觉手感还是不错的。很传统的ACT。蛮喜欢的,就是不知道流程怎么样,确实有点小。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 09:34 | 显示全部楼层
幼稚死了 PSP终于也开始走幼稚路线了么
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 09:41 | 显示全部楼层
我操,大力工头啊
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 11:14 | 显示全部楼层
下不动啊:(
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 12:02 | 显示全部楼层
我很不爽动作游戏设计一碰就死。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 12:06 | 显示全部楼层
原帖由 我断后 于 2008-5-15 12:02 发表
我很不爽动作游戏设计一碰就死。。。。

不是有初级模式吗
可以碰三下
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 14:48 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-15 12:06 发表

不是有初级模式吗
可以碰三下

我决定初级了-_,-
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 15:33 | 显示全部楼层
GB 上狂难
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 16:06 | 显示全部楼层
:sweat:
通了,不好玩……手感不太好……
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 17:48 | 显示全部楼层
手感不好可能是游戏经常性拖慢造成的
看看华丽的战神,再看本作
很明显这并不是PSP机能不够导致的
IREM和它下请公司的水平也就这样了
不用怀疑日系厂商的技术力,因为它根本就很低
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 iewnay 于 2008-5-15 09:27 发表
1G=128M
搞2G犯不上吧:awkward:
真做ds上能有这水准的画面麽。
感觉手感还是不错的。很传统的ACT。蛮喜欢的,就是不知道流程怎么样,确实有点小。

本来就得不到视觉享受的游戏无所谓图像质量。
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-15 18:51 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-15 17:48 发表
手感不好可能是游戏经常性拖慢造成的
看看华丽的战神,再看本作
很明显这并不是PSP机能不够导致的
IREM和它下请公司的水平也就这样了
不用怀疑日系厂商的技术力,因为它根本就很低 ...


这么说起来……
拖慢实在是严重……
到了快不能忍受的地步……

PS:3.52不能游戏……3.71就可以了……
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 18:56 | 显示全部楼层
尝试333还是会拖慢,在水下时简直无法忍受
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 20:43 | 显示全部楼层
初级模式选择不能。。。。

是要多死几次么
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 21:50 | 显示全部楼层
种子下来为啥完全下不动?根本不在下载状态。。汗
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-15 21:55 | 显示全部楼层
晕。。只下载镜像的文件能下载
全部文件就不行。。。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-16 00:18 | 显示全部楼层
:awkward: 为啥我3。8玩这游戏会死机
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-16 00:31 | 显示全部楼层
我是用 殉累 下来的
BITCOMIT下不动 直接一个X 不知道为什么
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 01:02 | 显示全部楼层
原帖由 忘却的记忆 于 2008-5-16 00:18 发表
:awkward: 为啥我3。8玩这游戏会死机

修改过度

锁住命之后,做便当必死机。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2008-5-16 13:39 | 显示全部楼层
:heart: ~~~大力工头阿源的回归啊~~~10年冷饭:sleep:
回复

使用道具 举报

发表于 2008-5-16 13:55 | 显示全部楼层
游戏的关卡设计很失败,基本没有长度超过5分钟的舞台。
既然这样,还不如放弃ACT,搞成ARPG那样的巡回式玩法。
然后那些附属的完成度收集要素也就名正言顺了。
设计者的思路明显还停留在上世纪90年代
以为大家还喜欢死了一遍遍RETRY那样的鬼难度记忆游戏
时代的眼泪呀
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-22 06:28 , Processed in 0.320596 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表