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哎,要是DS的屏幕是320X240就好了

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发表于 2008-5-1 13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
某些“大作”的画面其实还可以,颜色也很鲜艳
但就是给人一种差一些的感觉,如果DS的解析度可以做到320X240的话会好很多吧


不过依照N的作风
这个估计是下代主机的事情了:~(

其实我想问,DS市场也接近饱和了
不知道推出下代主机的时机会是什么时候:~(
SONY应该也不用对策了
机能上用PSP继续对抗下代主机就可以了,PS3也是……
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发表于 2008-5-1 13:46 | 显示全部楼层
谁也不能把日本人从QVGA梦中唤醒,谁也不能。
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发表于 2008-5-1 14:04 | 显示全部楼层
要是DS的屏幕是320X240就好了
+1
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发表于 2008-5-1 14:12 | 显示全部楼层
屏幕要钱的啊朋友。给你舒服了,赚的不就少了么。不行,这不符合任地狱的行为准则。
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发表于 2008-5-1 15:34 | 显示全部楼层
其实是256x192这个分辨率承载了任地狱太多的冷饭梦想
FC的分辨率是256x240,SFC的分辨率是256x224,SS和PS低分辨率游戏也是256x224
DS在设计之初就考虑到了移植冷饭游戏的需要
分辨率接近原平台,就可以最大限度的素材流用
但实际冷饭移植游戏却没几个
印象深的只有《西林》、《前线任务》和《有野的挑战》

忘了还有《DQ4》和《魂斗罗4》的BONUS

[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 23:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-5-1 15:46 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 15:34 发表
其实是256x192这个分辨率承载了任地狱太多的冷饭梦想
FC的分辨率是256x240,SFC的分辨率是256x224,SS和PS低分辨率游戏也是256x224
DS在设计之初就考虑到了移植冷饭游戏的需要
分辨率接近原平台,就可以最大限度的素材流用 ...



奇怪的东西混进去了?
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发表于 2008-5-1 15:51 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2008-5-1 15:46 发表



奇怪的东西混进去了?

FC的分辨率是256X240没错,SFC某些特殊游戏还512x478:sleep:
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发表于 2008-5-1 15:53 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2008-5-1 15:46 发表



奇怪的东西混进去了?

http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Entertainment_System#Video
The standard display resolution of the NES is 256 horizontal pixels by 240 vertical pixels. Typically, games designed for NTSC-based systems had an effective resolution of only 256 by 224 pixels, as the top and bottom 8 scanlines are not visible on most television sets. For additional video memory bandwidth, it was possible to turn off the screen before the raster reached the very bottom.
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 楼主| 发表于 2008-5-1 15:59 | 显示全部楼层

我一直以为FC没有这么高的,神机了

还是老话题
DS 320X240多好……反正跟256X192一样是4:3……
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发表于 2008-5-1 16:38 | 显示全部楼层
你以为任地狱把钱不当钱?>:o :awkward:
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发表于 2008-5-1 16:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-1 16:51 | 显示全部楼层
:) 要是DS的是宽屏的 多少啊
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发表于 2008-5-1 16:52 | 显示全部楼层
DS现行屏幕的唯一优点就是点距大
玩模拟器点对点显示时,视觉面积比PSP、手机什么的都大
当然比起早些年的PDA、MP4,DS屏的点距还是小
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发表于 2008-5-1 16:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-1 17:01 | 显示全部楼层
仙剑是320X240没错
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发表于 2008-5-1 17:02 | 显示全部楼层
DSD二代说不定会720×480哟:D
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发表于 2008-5-1 17:57 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 16:52 发表
DS现行屏幕的唯一优点就是点距大
玩模拟器点对点显示时,视觉面积比PSP、手机什么的都大
当然比起早些年的PDA、MP4,DS屏的点距还是小

能科普一下吗?看不是很懂。。。
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发表于 2008-5-1 19:14 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2008-5-1 16:52 发表
DS现行屏幕的唯一优点就是点距大


然后全是马赛克
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发表于 2008-5-1 19:28 | 显示全部楼层
E3不就有新机了么
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发表于 2008-5-1 20:02 | 显示全部楼层
分辩率比GBA大了一圈,不过还是有些不足。的确。

无法显示清晰的图片效果。但DS的纯2D机能还是强大的,只是分辩率制约了发挥。

我寄希望于下一代掌机吧,当然性能的提升是必然的,对SONY来说是如此,对任也是如此,只是提升幅度的大小问题。

我觉NDS比GBA性能已有极大提升,至少比WII对NGC的提升要来得大得多。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-5-1 20:06 编辑 ]
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发表于 2008-5-1 20:57 | 显示全部楼层
比偶手机分辨率都差N个档次
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发表于 2008-5-1 23:26 | 显示全部楼层
xi幸好屏幕小
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发表于 2008-5-1 23:36 | 显示全部楼层
等E3,任地狱来继续脑残-_-
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发表于 2008-5-2 22:53 | 显示全部楼层
原帖由 雾幻掠影 于 2008-5-1 17:01 发表
仙剑是320X240没错

仙剑是320x200才没错~
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发表于 2008-5-2 23:19 | 显示全部楼层
等是320时,你们又希望是640了..................................

其实你们都是高清党-_-
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