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对于动作/射击类游戏,最怕什么样的BOSS

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发表于 2008-4-24 22:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
回合制不算。



物理/魔法免疫

血多

攻击高

弹幕

速度很快

个头很小

有效攻击判定很小

没有规律



现在卡在伊苏某一关,又小又快血多攻高,还免疫:awkward:
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发表于 2008-4-24 22:40 | 显示全部楼层
应该是噩梦难度下的金字小BOSS,闪电反射+魔法免疫
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发表于 2008-4-24 22:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-24 22:45 | 显示全部楼层
其实可怕的是BOSS后面的小兵
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发表于 2008-4-24 22:46 | 显示全部楼层
炸弹也无效的BOSS,比如大往生最终BOSS:awkward: :awkward:
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发表于 2008-4-24 22:47 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-24 22:51 | 显示全部楼层
所有攻击无效
无规则多种乱数弹

……
……
……

好吧 其实就是NEET姫
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发表于 2008-4-24 22:55 | 显示全部楼层
好吧,精神螳螂,對第一次玩得的確是噩夢....
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发表于 2008-4-24 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-24 23:15 | 显示全部楼层
动作最怕不停招小兵的BOSS
射击最怕不停脱马甲的BOSS
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发表于 2008-4-24 23:21 | 显示全部楼层
躲59秒(这期间不能攻击),打1秒,再躲59秒……
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发表于 2008-4-24 23:22 | 显示全部楼层
最烦的是回血boss
要说紧张的发抖的话,应该说是水中的巨大型boss,尤其是在3D游戏里
比如旺达与巨像的那个大水蛇,总有莫名的恐惧感:sweat:
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发表于 2008-4-24 23:26 | 显示全部楼层
人类对于水下还是有莫名的恐惧吧……
刚开始玩一些水下有氧气限制的游戏,明明氧气还很余裕,却总喜欢去换气……
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发表于 2008-4-24 23:42 | 显示全部楼层
身体有攻击判定还快速无规则乱跑。
不停地无规则发各种角度的子弹……
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发表于 2008-4-24 23:46 | 显示全部楼层
没有规律

就这个吧..其他的都还好
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发表于 2008-4-25 01:22 | 显示全部楼层
continue不能
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发表于 2008-4-25 01:29 | 显示全部楼层
没有规律的。
但是这样的非常少。
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发表于 2008-4-25 01:41 | 显示全部楼层
战前不能save的boss:(
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发表于 2008-4-25 06:16 | 显示全部楼层
多重射击加闪电强化加法力燃烧加特别快速加其他。。。

仔细想想。。。最讨厌的其实是地狱难度的古难记录者:awkward:
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发表于 2008-4-25 06:33 | 显示全部楼层
昨天用模拟器通了7年前没通的《寄生前夜1》。7年前没条件上网查攻略,PS也是租的,在最终BOSS的最终形态下死了N次,因为如果不打开船某房间的红色按钮,那么最终BOSS的速度会很快很快,我就这样被BOSS一次次地追上然后杀死,然后重打BOSS的三个形态:sweat: 直到想摔手柄。这不是射击和动作类,但我最害怕这种BOSS。
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发表于 2008-4-25 08:24 | 显示全部楼层
PE1那个被BOSS追击实在是太恶劣了。
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发表于 2008-4-25 08:32 | 显示全部楼层
-_- FF12的5KW,我最怕那種BOSS,動作遊戲...THE END我比較怕,不過打起來還是很有意思,一邊怕一邊爽
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发表于 2008-4-25 08:54 | 显示全部楼层
有随机强力装备掉落的BOSS 没掉还得读档刷。。
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发表于 2008-4-25 09:04 | 显示全部楼层
:mask: 怕不要命的自杀机
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发表于 2008-4-25 09:29 | 显示全部楼层
Star Fox版Mundus. 英樹君,太任性了哦...-_-
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发表于 2008-4-25 09:31 | 显示全部楼层
怕打时出现恶性BUG:awkward:
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发表于 2008-4-25 09:48 | 显示全部楼层
原帖由 McLOVIN 于 2008-4-25 06:33 发表
昨天用模拟器通了7年前没通的《寄生前夜1》。7年前没条件上网查攻略,PS也是租的,在最终BOSS的最终形态下死了N次,因为如果不打开船某房间的红色按钮,那么最终BOSS的速度会很快很快,我就这样被BOSS一次次地追上然后杀死,然后 ...


那个是剧情需要吧,要发动机过载,引起战舰自爆,说起来,真没也不敢去试不做这一步,就直接往下跑……
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发表于 2008-4-25 09:50 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2008-4-24 22:46 发表
炸弹也无效的BOSS,比如大往生最终BOSS:awkward: :awkward:


还有一个狱门山物语,不过这个游戏的杂兵似乎更头痛些,太多从后方出现了
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发表于 2008-4-25 09:55 | 显示全部楼层
ACT最怕从来没硬直的赖皮BOSS,比如DMC2最终BOSS那种,太没劲了,难度不是这么做的:sleepy:
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发表于 2008-4-25 13:31 | 显示全部楼层
最怕自己打自己,第二怕硬直时间过短的boss
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发表于 2008-4-25 13:43 | 显示全部楼层
最怕每次continue都要说一大段对话才能打的BOSS:awkward:
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发表于 2008-4-25 14:01 | 显示全部楼层
最讨厌两种:

1. 飞空系的,跳着打太累
2. 有防御罩的,打不破防御不费它血,打不了一屁时防御罩恢复有得重来
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发表于 2008-4-25 14:23 | 显示全部楼层
回避类 可惜这类的太少:awkward:
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发表于 2008-4-25 14:24 | 显示全部楼层
需要RP才能打赢的boss
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发表于 2008-4-25 14:26 | 显示全部楼层
打到一半會突然死機的BOSS

絕對的惡夢
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发表于 2008-4-25 18:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-25 18:49 | 显示全部楼层
一continue就回血的BOSS,币爷的克星
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发表于 2008-4-25 19:03 | 显示全部楼层
飞机战最怕子弹从后面来的BOSS
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发表于 2008-4-25 19:08 | 显示全部楼层
动作游戏:没有硬直,出招无预兆,体积小动作快。
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