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BO.MK.CT.SR.NFS中哪个系列速度感最佳

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发表于 2008-4-19 20:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-4-19 21:03 | 显示全部楼层
当然是我技术的sony旗下的照片赛车
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发表于 2008-4-19 21:05 | 显示全部楼层
疯狂的士当初是作表姐腿上看别人玩的,

>:o 这才是关键么
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发表于 2008-4-19 21:24 | 显示全部楼层
LZ看疯狂的士的时候感觉怎样?
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发表于 2008-4-19 21:28 | 显示全部楼层
马车,最快最爽最有趣
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发表于 2008-4-19 21:33 | 显示全部楼层
F-ZERO
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发表于 2008-4-19 21:34 | 显示全部楼层
楼主要发泄的话光速度感强还不行吧。游戏也得爽快。

推荐F-ZERO和CARZY TAXI。
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发表于 2008-4-19 21:35 | 显示全部楼层
burnout,这个最有速度感,撞起来也最爽快
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发表于 2008-4-19 22:11 | 显示全部楼层
发泄当选Burnout。

其实吧,不如找个妹子坐腿上,放松、发泄......
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发表于 2008-4-19 22:21 | 显示全部楼层
这贴转型也太快了吧
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发表于 2008-4-20 07:16 | 显示全部楼层
火热狂飙中的相对参照物比较多,也容易撞毁,所以容易表现出速度感。

但是很多赛车游戏表现速度感较好的氮气加速,在火热狂飙中倒反而让人觉得很安全。
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发表于 2008-4-20 07:33 | 显示全部楼层
F-ZERO
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发表于 2008-4-20 07:59 | 显示全部楼层
梦美
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发表于 2008-4-20 08:28 | 显示全部楼层
原帖由 minichaos 于 2008-4-20 07:16 发表
火热狂飙中的相对参照物比较多,也容易撞毁,所以容易表现出速度感。

但是很多赛车游戏表现速度感较好的氮气加速,在火热狂飙中倒反而让人觉得很安全。 ...

BURNOUT 2的燃烧喷射是在BURN槽满后才能用,使出后背景音乐声变大,视野广角加大,可以说不是简单的一个喷射,而是进入了暴走模式,可惜从3代开始这个表现力越来越弱。
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发表于 2008-4-20 09:28 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2008-4-20 08:28 发表

BURNOUT 2的燃烧喷射是在BURN槽满后才能用,使出后背景音乐声变大,视野广角加大,可以说不是简单的一个喷射,而是进入了暴走模式,可惜从3代开始这个表现力越来越弱。 ...


“暴走”模式下赛车抓地力变强,最明显的像银湖里的路障桥,开氮气出路障时不需要任何技巧在墙前可以直接扭车头,而普通模式则要考虑车速和车头角度。并不是说“暴走”模式不爽,而是爽到不需要技术了。

像山脊那样,开了氮气出入弯位置都变了,那样设置会刺激很多。当然了Burningout是会翻的赛车,山脊不是……


————————
Burningout3以后是EA改编的高速推土机游戏,完全失去了精髓。

[ 本帖最后由 minichaos 于 2008-4-20 09:30 编辑 ]
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发表于 2008-4-20 09:35 | 显示全部楼层
原帖由 岩田聪 于 2008-4-19 21:28 发表
马车,最快最爽最有趣


马车的爽快多半来自对战时对人性底线的挑战

多玩可以锻炼心理承受力:awkward:
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发表于 2008-4-20 09:41 | 显示全部楼层
原帖由 blue999new 于 2008-4-20 09:35 发表


马车的爽快多半来自对战时对人性底线的挑战

多玩可以锻炼心理承受力:awkward:


不对战就不爽拉?
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发表于 2008-4-20 09:44 | 显示全部楼层
头文字D
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发表于 2008-4-20 09:50 | 显示全部楼层
原帖由 岩田聪 于 2008-4-20 09:41 发表


不对战就不爽拉?

马车不对战一点也不好玩,你还不快点让他们多做点单人模式。

另:头文字D就一渣,要爽快感没爽快感,要真实感没真实感,物理引擎差得一蹋糊涂。

[ 本帖最后由 S.I.R 于 2008-4-20 09:52 编辑 ]
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发表于 2008-4-20 10:12 | 显示全部楼层
QUAKE:sleep:
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发表于 2008-4-20 10:14 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2008-4-20 09:50 发表

马车不对战一点也不好玩,你还不快点让他们多做点单人模式。

另:头文字D就一渣,要爽快感没爽快感,要真实感没真实感,物理引擎差得一蹋糊涂。 ...


三个模式加上TIME ATTATCK够玩一年了.
这次在100CC中还厚道的加入了MOTOR BIKE,耐玩度更高
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发表于 2008-4-20 10:50 | 显示全部楼层
马车单人玩很没劲,对着一帮NPC有啥意思

要凑齐4个人一边互殴一边对着屏幕吼啊吼的才有意思

有时候会觉得这根本不是个赛车游戏,而是个格斗游戏或类似者人类心理阴暗面展示窗的玩意

玩的多了之后会发现输赢其实都不在重要,谋划更阴谋更逆转更华丽的陷害让对手陷入无尽的shock的连锁才是这游戏的精华所在:D
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发表于 2008-4-20 19:26 | 显示全部楼层
原帖由 LTBY 于 2008-4-19 21:05 发表
疯狂的士当初是作表姐腿上看别人玩的,

>:o 这才是关键么


看别人玩?

好人玩赛车 坏人腿上坐
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发表于 2008-4-20 20:41 | 显示全部楼层
F0
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发表于 2008-4-21 02:14 | 显示全部楼层
BO最高!>:o >:o
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发表于 2008-4-21 02:29 | 显示全部楼层
outrun2
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发表于 2008-4-21 06:20 | 显示全部楼层
Burnout
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发表于 2008-4-21 07:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-21 15:39 | 显示全部楼层
原帖由 minichaos 于 2008-4-20 09:28 发表
“暴走”模式下赛车抓地力变强,最明显的像银湖里的路障桥,开氮气出路障时不需要任何技巧在墙前可以直接扭车头,而普通模式则要考虑车速和车头角度。并不是说“暴走”模式不爽,而是爽到不需要技术了。

像山脊那样,开了氮 ...

其实我一直把2代当作山脊的强化版来玩。
暴走怎么不需要技术,撞车很危险的………………
3还好,手感变飘,可以撞车,变成了动作游戏,算是在2代相同水平的上向另一个方向探索。复仇除了推土机外,手感还拖泥带水,很有极品飞车神韵,八成是EA把制作组的人换掉了。
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