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特勤机甲队4 - 内涵养成玩法[暂坑]

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发表于 2008-3-19 20:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
这几天整个人都Power Doll了。觉得这样玩下来很不容易,不记一笔的话以后忘掉划不来。这个攻略的目的是在全灭敌人的基础上尽量增加角色属性,所以一切细节上都需极尽注意。

PD系列人物属性有行动力AP,对地AG,对空AA,近战CC,防御DF。每个属性的锻炼方法分别是:

AP:侦查/隐藏/调查等等消耗行动力的模式都会增加AP对应的经验值。所以迅速消灭敌人后,在作战允许的时间范围内无限用隐藏就可以,这个很简单,一是战斗要迅速,这样可以多出更多的时间来练AP,二是手快不嫌麻烦,在作战空隙间也要经常让不参战的机甲来几个隐藏。

AG:对地面目标进行攻击。发起攻击动作就增加,命中再增加,其中速射类武器是每攻击一次有三发子弹,增加经验值更多。另外,威力小的武器进攻次数就多,增加经验也多,所以要培养AG的话就要用速射类,威力小的武器。导弹、加农炮虽然好用,可在养成过程中必须禁止。养成AG关键在于用速射武器、并攻击次数。假设一个敌人用加农炮5炮消灭,经验只有10+5点。可用速射武器10炮消灭,经验就是40+5点。若有自信,可以用威力最小、弹数最多的机关枪,绝对是升级利器。最后,如果敌人剩的不多而弹药还够,可以选择用压制攻击,射击速度上升一倍,伤害减半,说白了也就是更加变本加厉地混经验。

AA:攻击空中目标、拦截飞弹。这里可以利用的主要是拦截飞弹,空中目标实在少了点。所以发现有导弹车或者装备有飞弹的PLD,赶紧养着,让它飞弹射光后再去肉搏之好了。

CC:没别的办法,猛砍……

DF:回避敌人攻击便可增加此项经验值。呃,练起来最变态的玩意儿,追求无伤或者不喜欢PLD过关后显示损伤就没法练了。唯一的方法是在本方可控的局势下故意上去挨打。

按照这样的思路,我来介绍下每一关最大限度养成角色的一些经验。

第一关:让前期人物跟后来者拉开差距的最大关键。

初期六个人全练不必要,我选了其中三个。让诺尔开5+C,装备机关枪,其余二人也都开5+C,各自装备雷神炮普通和雷神炮速射。其余三个不练的当中让一个开侦查,另两个随意,若也想顺便练的话可以开5C,防御高,混DF可以多混点。这三个不练的做弹药库,各自背.80,35mm普通和35mm速射。

每关敌人的兵力情况是重点,必须熟练掌握。第一关情况如下:

初期:6xPLD,11xMCV
增援:1 - 9xMCV 东南路口
            2 - 9xPLD 东路口
            3 - 9xPLD 东北及北面两个路口同时分散出现
            4 - 18xMCV 东路口

至于增援什么时候到,可以切换看战略地图,大致上都可以有数。战略地图很重要,要经常关注。

开场后空投在运输车队中间,往右清扫两台PLD。记得建筑物群当中靠北一点有两台MCV,在建筑物群右方靠上、靠下都有零散兵力,但很简单。这些敌人要迅速消灭,然后集结在东南的路口,练AP,等敌人第一批增援从那里出现。

第一批增援是9辆装甲车,利用速射武器的面伤优势很容易就能搞定。不过下一批敌人马上会出现,迅速运动到东面布阵,动作越快练AP的时间就越多。趁这个机会可以让几个背弹药的上来补充下主力的消耗。等敌人出现后死命扫就是了。接下来几乎不用挪地方,下一批增援中的6台PLD就从你上方过来,时间上也差不多。另外3台在靠西一点的另一个路口,等你过去时可能有一台会挪到中央部位去,记得动作快迅速消灭。然后是大把的等待时间练AP。

这时弹药已经消耗得差不多了,若之前为了练DF让机甲有较大的损伤,对最后一批18台MCV可能不会那么轻松。反正我打到这会已经全红色状态了,迟早要练DF的就无所谓了,但哪怕这样的状态也还是没问题。占好位置,贴近版边,用肉搏战解决,情况不对的话就用剩下的弹药做压制攻击,可以减缓敌人的攻击频率,若是发现敌人出现的部队是导弹车,可以故意不打,因为贴身状态下导弹车无法攻击,而你卡住了位置,不消灭掉已经出现的敌人,后面的就不会出现,也就是说位置占得好一直都是3对3。

若想练防御,这最后的敌人可以故意留三台不打,让耐久还有多余的队员上去挨揍。另外在这批敌人当中是有导弹车的,也可以考虑练对空,但操作起来有点麻烦,要另外留一台其他MCV不打,而且让这台非导弹类的战车跑前面给导弹车开视野。

消灭完这最后一批敌人后,回到撤退用的桥边,上下各有一台初期就在那的敌人的MCV,尽可以让他们把弹药射光,先敲掉一台。最后全员AP训练,等时间将到点的时候上去肉搏战解决最后的一台。

打完这关后的养成成果:

Feiyen AP 35 - 42
             AG 10 -13
             AC 8 - 8
             CC 10 -11
             DF 8 - 9

Soini    AP 29 -37
             AG 9 -12
             AC 9 - 9
             CC 9 - 9
             DF 6 - 8

Liyong AP 32 -39
             AG 6 -10
             AC 6 - 6
             CC 5 - 5
             DF 5 - 6

其他队员的AP都有一样程度的上涨。

这是最后一台敌人的MCV被抽干弹药后的情况。


第二关:

机体配置的思路大致是一样的,以后就不多重复了。要练级的队员选择弹数多威力小的速射武器,尽可能每个人所用的子弹类型不同,这样才能最大限度地利用弹药。不练的队员做弹药库带着。

这关开始可以选择空降位置,所以初期的打法也有多种。总之敌人在北面的山坡上有三台PLD,另外在西面会很快来一批部队,所以我就直接降到那两个地方去了。消灭初期敌人后,移动到西北吃第一批的MCV增援,注意其中有两台是导弹车,这是可以练对空的。具体方法是故意攻击导弹车,放同小队的另一台坦克不打,这样坦克会开在前面跟导弹车拉开距离。这时候就全部停下来吃飞弹吧,坦克也别打,否则开视野的没了,导弹车也开不了火。这一个小技巧以后也会常用,就是利用无威胁的敌方单位来吸引导弹练对空。吃光导弹后他们就没利用价值了,灭之。随后立刻把西面坡下的侦察型机甲+电障弹C型消灭,顺势跑到西边,吃第二批MCV增援,然后迅速跑到基地南面,吃第三批MCV增援。之后稍微有些难度,敌人从西面马上会来7台空降的PLD,而且侦察型有两台,靠速射武器基本没法无伤,不过就当练DF了。紧接着从东北又会出现7台空降,要迅速赶过去,因为这批部队不马上消灭的话,我方空军NPC会在15:38左右击落他们的运输机,结果已经降落的敌人会凭空消失,这就少了击坠和练级对象了。也正因此,之前的敌人不可全灭,否则这最后的敌人消失了就过关了,少了20多分钟的练AP时间。

另外这关地图最西面有两台PLD,其中一台还有电障弹,觉得麻烦可以叫支援解决。

这关的关键是移动迅速,敌人一出现就消灭,另外多利用状况练级,比如对单台MCV大可放任他开火,若有导弹车开火,那求之不得,千万别急着打。其他也没啥好说的,


先坑着,慢慢把每一关都写下。
不过记性不好,可能在细节方面有些地方会有错误,见谅~

[ 本帖最后由 wwmidia 于 2008-3-19 20:37 编辑 ]
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发表于 2008-3-24 15:51 | 显示全部楼层
这游戏太硬派,根本啃不动....
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发表于 2008-3-24 16:01 | 显示全部楼层
fans向游戏。没爱
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发表于 2008-3-24 16:34 | 显示全部楼层
这个游戏的妹子 不能推 实在是太失败了

别说推了 给我一个杀必死也好啊

唉 …… 多难得 全系列御姐的游戏啊
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发表于 2008-3-24 18:51 | 显示全部楼层
当年我也很迷这个系列和差不多类型的魔导异元素。不过比起PD,我更喜欢魔导异元素。同样的系统,但画风机设简直是差远了。PD的未来风只能说是中规中矩,但SP的幻想风机设人设华丽的简直无与伦比。

我最近一次打PD是6代,打了一关就一个感觉——什么玩意儿啊,居然变成STG了。

推荐楼主也去打打SP,体会一下不同的风格。我感觉最好的是SP2,不过系统还是PD2代的系统,和PD4的半即时有很大差距。
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发表于 2008-3-24 18:57 | 显示全部楼层
先不论你这变态玩法,游戏本身就够凶猛了
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发表于 2008-3-24 22:39 | 显示全部楼层
自认识这游戏起就无条件喜欢LZ头像这位姐姐
难得一个都是御姐的游戏啊.............就是玩起来太痛苦,工画堂的游戏感觉都这鸟样,那个罗刹也是
另求特勤系列和罗刹系列的画集~~~~
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发表于 2008-3-24 23:19 | 显示全部楼层
求声优表
我记得4好像有三石桑岛久川?
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发表于 2008-3-24 23:28 | 显示全部楼层
本来正在骡子上拖这游戏的6

听了以上几位的发言后我改变主意了:``:
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 楼主| 发表于 2008-3-25 21:33 | 显示全部楼层
最近接到翻译的活,太忙了,saraba都很少上……
没想到还是有人回复的啊,哈哈,有动力了,会接着更新的~

现在打到第七关,手头的培养物已经有这样的成绩了。

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发表于 2008-3-26 02:06 | 显示全部楼层
怀念2代里面的bt炮:
lc-40
那年头最厉害的机甲叫x4s吧...
:heart:
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发表于 2008-3-26 02:08 | 显示全部楼层
2代难度很高哦~
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发表于 2008-3-26 02:18 | 显示全部楼层
想起来了~
2代女主角叫  姚 飞伦
我居然还记得.感动感动:heart:
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 楼主| 发表于 2008-3-26 02:36 | 显示全部楼层
小的发现了三大练级准则:
练对地,就要大量弹药,而且过关前要消耗个精光,可以用.80机关炮,留一两个敌人机甲采取“压制”。我有一关用这个办法,仅仅打掉一个机甲,消耗了5个弹夹,让诺尔对地升了两点,而且是从16-18,需要经验很多的。

练肉搏,最有效率的方法是让练级对象开侦察机,把装甲车的弹药消耗光以后上去肉搏,因为伤害很小,一辆装甲车能肉搏个好多下,升级就快。

练防御,就要选防御力高的机甲让她开,那么可以练级的余地会大。
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发表于 2008-3-26 11:15 | 显示全部楼层
加精了,LZ一定要把这坑填完啊:bowknot:
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发表于 2008-3-26 13:49 | 显示全部楼层
:awkward:
后期敌军大规模普及加速器后。
飞弹类武器除殴炮台外无效。
我的成绩是全任务2小队完成。
最后终战时队长军衔TOP。
布莱尔少将。
宇宙军的那个通信娘好象也少将了。

[ 本帖最后由 YMS16M 于 2008-3-26 13:52 编辑 ]
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发表于 2008-3-26 14:33 | 显示全部楼层
這個遊戲太難太難了。。
LZ一定要寫完。。之後我就按你的去再玩一次。。
我買的4代的Z,到第三關就死活打不過去了。。:awkward:

最喜歡Renren-Miao 和Rosalia(眼鏡)
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发表于 2008-3-26 14:35 | 显示全部楼层
大概4、5年前玩的了,很喜欢

记得除了最后一关读了次档,其余都是一次性PASS:heart:
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