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世界树迷宫在RPG中什么水准?

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发表于 2008-2-20 21:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-2-20 21:07 | 显示全部楼层
它的美在于“经典”2字。而又不失流行的美感
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发表于 2008-2-20 21:41 | 显示全部楼层
受不了那种DQ式战斗....
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发表于 2008-2-20 21:50 | 显示全部楼层
谁记得1到后来是怎样的。忘了。。。。
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发表于 2008-2-21 10:21 | 显示全部楼层
这游戏要是换个不咋的人设又会怎样:talisman:
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发表于 2008-2-21 10:58 | 显示全部楼层
“可以玩一辈子的游戏” 经验少/遇敌率高/点数少/迷宫复杂
:cruel:
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发表于 2008-2-21 11:06 | 显示全部楼层
“你打开S1的网页,看着屎黄的页面不禁倒吸了一口冷气。突然你眼前一亮,一个讨论\'世界树迷宫在RPG中什么水准\'的帖子进入你的视线……”

带这种解说的RPG快灭绝了
所以就算世界树迷宫不咋地也咋地了
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发表于 2008-2-21 11:23 | 显示全部楼层
中等,适合古代传统游戏玩家
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发表于 2008-2-21 13:21 | 显示全部楼层
简易版巫术LIVE,游戏过程经常伴随着枯燥,剧情用现在RPG眼光来看是苍白的不可思议
是个缺点和优点都很突出的游戏
不过我相信日向悠二的人设还真是吸引了很多人来尝试...

另外4楼?一代的后来具体指的啥?剧情?迷宫?怪物?
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