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地牢围攻的难度问题

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发表于 2008-2-18 20:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
哦,我指的是初代。

这个系列是不是难度与游戏中获得物品等级无必然联系?
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发表于 2008-2-18 20:45 | 显示全部楼层
好像有吧,记忆中是有。还记得4人联机开最高难度沼泽卡点练级的情形。:beard:
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发表于 2008-2-18 21:28 | 显示全部楼层
嗯 有联系
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发表于 2008-2-19 01:23 | 显示全部楼层
记得有个补丁是在单人模式下把难度提升到8人等级
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发表于 2008-2-19 01:38 | 显示全部楼层
原帖由 MARK2 于 2008-2-19 01:23 发表
记得有个补丁是在单人模式下把难度提升到8人等级


那个是diablo2吧?我记忆中地牢1代只跟选择的难度成正比,精英级掉的东西最好,当然,小鸡应该是掉最好的东西的了。怀念1代6人联机通关的那些日子。1代全世界地图模式探索要素很好,2代反而变成了一条路线,失去了特色。还有,1代最后那个沙漠营地卖的东西很好,比打得更好。而且有个很纱布的设定,一些极品的标价超出游戏的最高持有金钱数字,所以只能看不能买。当然,修改除外。

[ 本帖最后由 五飛 于 2008-2-19 01:40 编辑 ]
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发表于 2008-2-19 02:59 | 显示全部楼层
d2用口令就能打开了,不需要补丁呀。
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