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楼主: sephirothmk2

红色警戒3 试玩版 Beta 1

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发表于 2008-4-2 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-15 16:17 | 显示全部楼层
日本單位來了

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 楼主| 发表于 2008-7-15 16:20 | 显示全部楼层
楼上,RA3马上要开始beta了~
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发表于 2008-7-15 16:25 | 显示全部楼层
原帖由 sephirothmk2 于 2008-7-15 16:20 发表
楼上,RA3马上要开始beta了~

略有聽聞,如何能玩到beta?
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发表于 2008-7-15 16:31 | 显示全部楼层
买KW的正版...

另,小日视频的HD版:
http://www.ea.com/redalert/movie.jsp?id=6

一群变形金刚...

[ 本帖最后由 ravage 于 2008-7-15 17:01 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-15 17:12 | 显示全部楼层
楼上是在说最初造型还是现在改过的造型?现在的四履带看着还是比较顺眼的...
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发表于 2008-7-15 17:13 | 显示全部楼层
另,转贴征服者:

Gamespot的“旭日帝国”预览文章!

作者:delphi  浏览次数:200    Comments | Add   

《红色警报3》的故事发生在一个架空的世界中,在这里冷战尚未结束,并且20世纪那些空想的科研项目以及各种光怪陆离的武器都成为了现实。这个系列以往的作品主要刻画盟军和苏军之间的冲突,但是在《红色警报3》中,增加了一个全新的可玩阵营:旭日帝国(狂热的日本军队)。这个迷人的新阵营显然体现着制作组融合性的思路:要求老手玩家更细心的微操他们的部队,并且该阵营具有远东的电子游戏和流行文化的风格特征。在设计之初,所有红色警报3的单位都被设计为拥有第二能力(需要手动或自动切换,拥有瞬时效果,或者一些技能需要“冷却”后才可再次使用等等)。旭日帝国最强大的三个中级单位都可以变形,利用喷气发动机飞到空中!


这些多面手单位的登场,促使老手玩家更机警的管理并操控自己的部队。无论是陆军、海军或空军,还是步兵或装甲车辆,红色警报3依然延续了“石头剪刀布”的单位平衡系统。一些单位是非常有效的反击地面或海军单位的筹码,甚至可以撕裂由旭日帝国的天狗机甲(半喷射、半步行机甲的机器人,造型和功能类似日本经典动画片《太空堡垒》的形象)和海翼潜艇(类似街机射击名作《斑鸠》中可以进行光/暗转换的飞船)组成的防线!但是,天狗机甲和海翼潜艇拥有的第二项能力,可以变形为飞行单位——这将立刻让那些反陆地或者反海军单位变得无用,只有防空武器才可以伤及上述两个单位。


此外,旭日帝国也是红色警报3阵营中唯一一个跳出“建造半径”羁绊的阵营,所谓的建造半径,是指需要在靠近基地的有限区域建造建筑。而旭日帝国则采用一种小型的、脆弱的、两栖轮式车辆展开为建筑(有几秒钟的布置时间),因此只要是该车辆可以达到的区域,都可以在那里建造建筑物。比如它可以在平坦的陆地或者海洋上展开,但无法布置在峭壁上。当然,旭日帝国的这种建造方式介于冒险和优势之间,一个操作技能较高的玩家,可以采用侵略性的侦察战术,让这些建筑车辆布满地图上的关键位置,比如在更远的矿区旁建造精炼场,壮大自身的经济。而在离对手基地更近的区域建造生产厂,也将给予对手更大的压力。可是另一方面,在边远区域建造的缺少防御的建筑物很容易被敌人偷袭,造成昂贵的损失,如果对手在你侵略性的战术面前依然保持足够冷静,很可能在你积累一支大军之前,就将你在地图上很多区域的建筑摧毁一空。


红色警报3的所有三个阵营都可以尝试快速的开局,训练初期侦查单位(比如盟军的侦察犬),快速搜索资源以及对手的位置和动向。你需要通过早期的侦查,确定对手的阵营以及军队类型,才能够有的放矢的制定应战的策略。根据制作组的说法,初期侦察不但是为了鼓励玩家扩张性的打法,并且将带给对战不同以往的节奏,鼓励玩家训练混合型的部队,这将有助于他们探索和征服陆地与海洋区域,并占据更多资源节点以及科技建筑(比如油井和雷达塔,可以让玩家获得额外的资源和视野)。EA洛杉矶开发团队的上一部作品《命令与征服3》,是一部拥有非常快节奏和竞争性的联机对战游戏,通常一场2人对战,只需要10分钟的时间。而在红色警报3中,海军和防空武器的广泛加入,促使玩家变得更加谨慎,官方测试人员的联机对战时间普遍在15-20分钟左右。游戏节奏感的变化,让玩家有机会研究更高级别的科技,建造更强大的单位,当然还有那些毁天灭地的超级武器。


我们没有太多机会尝试旭日帝国的超级武器,考虑到当前EA洛杉矶的几部即时战略游戏的设定,玩家可以在游戏过程中陆续购买或开启这些武器,每个阵营具有三种不同类型的能力,每种类型又包括五层排列的技能内容。在试玩的游戏中,我们体验了游戏高级别的武器“气球炸弹”,这是由很多大型气球牵引的炸药,慢慢降落到目标区域引爆。敌人可以在气球炸弹降落前击毁他它们减少伤害,不过防空武器经常只是简单的击毁气球,从而让那些炸药立即坠落到地面爆炸,摧毁正下方的单位或建筑。我们还被游戏业的冉冉升起的新星制作人Greg Kasavin(Gamespot如此赞扬他们的前任主编=004=)告知,红色警报3的许多能力都可以被有效应用于某些特种的战术之中。


在遭遇战中,我们展开移动基地车,接着将建造建筑的单位移动核心,布置为电厂和采矿场。并开始攀爬科技树,训练士兵和建造车辆。旭日帝国的步兵,包括典型的步兵单位:坦克杀手,它可以将自己隐藏在壕沟中,伺机发起攻击。另一个特色单位是忍者,还有可以占领建筑物的工程师,还有就是由利子·欧米茄,旭日帝国的女性英雄单位,穿着就像一个日本的校园女生,但她却具有足够的传输能量,可以悬浮并摧毁一艘驱逐舰!尤其要说明的是,旭日帝国的车辆显得更加有趣,尤其是这个阵营可以变形为飞机的单位,而且旭日帝国拥有几种强大的顶级武器,比如战舰可以炮轰敌人,让他们一下子回到石器时代。还有令人闻风丧胆的鬼王机甲,它们可以不费吹灰之力的搞定任何敌方的车辆。而且它们都可以利用特殊技能重创对手,鬼王可以敏捷的冲撞敌方单位,战舰则通过自毁的方式,带给敌军极大的伤害。


看起来,旭日帝国拥有良好的平衡性,并且确实可以在那些狡猾玩家的手中“妙笔生花”,考虑到这个阵营的单位和能力是如此的丰富多彩,我们可以想象与其他两个各具特色的阵营之间的平衡工作是多么的具有挑战性,不仅是联机对战,还有双人合作,可惜的是,这一次我们没有机会体验游戏的双人模式。坦率地说,每一次我们看到红色警报3,都会发现它更加接近其所承诺的目标——快节奏的、超越好莱坞重磅电影气氛的即时战略游戏!


浏览最新的五张游戏截图:
http://www.gamespot.com/ps3/strategy/redalert3/images.html

下载旭日帝国GS特别版预告片:
http://www.gamespot.com/pages/ga ... 7&mode=previews
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发表于 2008-7-15 17:17 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2008-4-2 12:38 发表
不,那是种花联邦的意思。:P

明明是摧花联邦
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发表于 2008-7-15 18:18 | 显示全部楼层
原帖由 ooooo84 于 2008-2-13 20:20 发表


C&C3沒玩過.............畫面是不錯

不過總是會敗在強大的BLZ裙下

谁告诉你RTS一定要有平衡性了>:o
不过都有第二形态,这是在学《地面控制》么-_-
原帖由 ravage 于 2008-7-15 16:31 发表
买KW的正版...

另,小日视频的HD版:
http://www.ea.com/redalert/movie.jsp?id=6

一群变形金刚...

我这就去入一套>:o
PS:CNC3国内是有正版的吧:mask:

[ 本帖最后由 G.W.尼米兹 于 2008-7-15 18:21 编辑 ]
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发表于 2008-7-15 18:28 | 显示全部楼层
这次倭国的单位设定可以载入史册了
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发表于 2008-7-15 21:18 | 显示全部楼层
我整个人都鲜花了:awkward:
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发表于 2008-7-15 21:27 | 显示全部楼层
坐等OST:smoke:
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发表于 2008-7-15 23:40 | 显示全部楼层
为什么没有我!
指挥官会寂寞的!
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发表于 2008-7-16 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-16 10:00 | 显示全部楼层
原帖由 Lt.EvaLee 于 2008-7-15 23:40 发表
为什么没有我!
指挥官会寂寞的!

你都多大了:sweat:
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发表于 2008-7-16 10:02 | 显示全部楼层
原帖由 cyberalogo 于 2008-4-2 18:32 发表
C.
泥棒战役:入侵满蒙,在符拉迪沃斯托克关键性战役击退苏联红军,旋即卷入种花联邦的全线逆袭(红警3资料片剧情)
苏联战役:统一欧洲大陆后,将泥棒的势力驱除出满蒙。
盟军战役:将入侵西欧的苏军成功压制住,并以冲绳为跳板在泥棒本 ...

然后窜出来个第四势力:awkward:
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发表于 2008-7-16 10:21 | 显示全部楼层
你哄的大萝卜满赛,马裤螺丝满赛,变形飞机满赛:D

太有爱了
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发表于 2008-7-16 10:28 | 显示全部楼层

我来帮楼主更新点你哄的单位吧

看右边看右边,是。。。马裤螺丝。。。。?

萝卜战!嘿!萝卜战!


这萝卜叫鬼王


视频

ttp://na.llnet.cnc3tv.ea.com/u/f/eagames/cnc3/cnc3tv/CommandSchoolep10_teaserhd.flv
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发表于 2008-7-16 10:31 | 显示全部楼层

越看越囧

从游侠那里直接COPY来的:
红色警报3:旭日帝国资料
苏军篇:http://game.ali213.net/thread-2183357-1-1.html

盟军篇:http://game.ali213.net/thread-2185553-1-1.html


注释:
(Syn.) - 需要 Nano-Synthesis (250 at Dojo and 500 at others)
(Mio.) - 需要 Nano-Miosis (500 at Dojo and 1000 at others)
- 需要电力
- 水路两栖
- 非水陆两栖
绿字 - 立即就能用的能力.
橙字- 在两种模式键切换.
红字 - 在使用前需要选择施放地点.


步兵:


爆裂无人机 - $300 - 无攻击力的飞行无人机,具有极高的视野,是侦查的好手。能附着在敌方车辆和飞行器上,能够减慢它们的速度,同时获得该单位的视野。能够在维修时被移除
自毁 - 对周围单位造成一定伤害

帝国武士 - $150 - 帝国部队的中坚力量。使用激光枪。克制步兵,能够进驻建筑物。
万岁冲锋 - 把枪换成近身作战用的武士刀,同时增加一定的速度。

坦克杀手 - $300 - 由于使用激光类武器,所以对付车辆十分迅速,不能对空。和反步兵单位配合,效果更好。
蜘蛛洞 - 类似于RA2例美国大兵的部署,不过部署完后需要手动控制攻击并且能隐形,

工程师 - $500 -  - 和其他的工程师没什么两样
小跑 - 加速技能,有硬直时间。

忍者 - $1000 -  - (Syn.) - 不能伪装的间谍,佩有日本刀,具有一定的攻击力。
烟雾弹 - 使敌人暂时停止攻击。

火箭天使 - $900 - (Mio.) - 发射空对地火箭的飞行兵,克制车辆和建筑物。
瘫痪鞭 - 火箭换成鞭子,令敌方步兵瘫痪。一个“天使”只能对一个步兵使用,对抗各阵营的特种兵十分有效。

百合子 Ω - $2000 -  - (Mio.) - 特种兵,日本制服妹。接受过改造和虐待。因此具有精神力,不过不像yuri的心灵控制。她是把你“扔”到空中再摔个粉碎,用精神力能轻易的摧毁任何建筑。对她来说,摧毁一辆天启坦克和杀死一个动员兵所花的时间没什么不同。这令她具有一骑当千的能力。
心灵动力爆裂 - 类似RA2里yuri放的那个圈,杀死周围所有的敌兵。


车辆:


矿车 - $1400 -  - 普通的矿车,低装甲,速度快。
敞篷机枪 - 在车斗架设机枪,具有一定攻击力,对付工程师足够。不过矿就算白采了。

突击运兵车 - $500 -  - 低装甲,无武装。费柴?错!这不是普通的运兵车,这可是能伪装成敌我任何车辆的运兵车!
撤出 - 所有进驻单位从运兵车里撤出。

天狗机甲&战斗机 - $800 -  - 机甲形态对付步兵很有效,在ALPHA版里简直就是收割机。战斗机形态只能发射火箭来对空。
切换模式 - 在机甲和战斗机形态键切换。

海啸坦克 - $1000 -  - (Syn.) - 水陆两栖的轻型坦克,开火率高,速度快。可以通过水路来偷袭敌人。但是在ALPHA版里竟然不能在水上开火!希望正式版里不是这样。克制车辆和建筑。
镜面装甲 - 开启后对下一波攻击完全吸收,即使是超级武器的攻击。

打击者 VX & 绞肉机 VX - $1400 - (Syn.) - 能在步行机甲和直升机间切换的单位。机甲状态能用机枪对空,直升机状态能用导弹对地。克制飞机、车辆、建筑。
切换模式 - 在打击者和绞肉机之间切换。

MCV - $5000 -  - (Syn.) - 能展开成为建造场。昂贵、低装甲。
部署/打包 - 展开成建造厂或者打包成MCV。

鬼王 - $2000 - (Mio.) - 视频里已经见得不少了。激光眼,克制建筑和车辆,不会碾压其他的单位,除非使用技能时。
猛兽突进 - 放低肩膀向前冲,无视沿途的一切。

波浪力火炮 - $1200 - (Mio.) - 向敌人发射巨大的激光束,克制一切,但需要时间来充电。移动速度慢,低装甲。
提前放电 - 再充电完成前就开炮,充多少电给敌人多少伤害。

舰艇:


迷你潜艇 - $700 - 低装甲,速度快,发射攻击力高的鱼雷。克制舰艇。
自爆 - 和二战时的前辈一样这家伙也能采取自杀行为。

海翼&天翼 - $1100 - (Syn.) - GameSpot视频里曝光率很高的单位,能在飞机核潜艇之间切换。在水利发射对空的导弹,在天上使用对地的机枪。虽然攻击力一般,但有时能扭转战局。
切换模式 - 在天翼和海翼两种模式键切换。
竹柏巡洋舰  - $1700 - (Mio.) - 克制所有舰艇和水上建筑,没有海基火炮、火箭、导弹,所以不能对岸上目标发动进攻。  
鱼雷-S - 将鱼雷发射管重新排列成转轮形,类似盖特机炮,只不过发射的是鱼雷。对付大量敌人时有用。虽然没有提到,但是应该会有一些限制因素在里面。


战列舰 - $2000 - (Mio.) 大舰巨炮。射程远,威力大。不能对空,不能对潜。
高速撞击 - 在船头产生盾牌并快冲向敌舰,任何船只都受不了这种承度的猛烈撞击,最后敌人的船沉了!Oh Yeah!


建筑:


建造场 - +50 -  - 开启道场、发生器、墙

道场(兵营) - $500 - -25  - 训练步兵

发生器 - $1000 - +100  - 提供电力,虽然贵点,但是发电量大

矿场 - $2000 - -50  - 为矿车提供卸货点,建造好时附赠一辆矿车

船坞 - $2000 - -50  - 生产船只、矿车、MCV

科技站 - $2000 - -50 - 生产车辆

主机(作战实验室) - $3000 - -75  - 提供高科技支持

墙 - $100 - 堵道必备

防御者 VX - $800 - -25 - 反步兵炮塔,能够切换为防空模式。
切换模式 - 在反步兵炮塔和防空炮塔之间切。.

波浪力塔 - $1200 - -75 - 射程远,只对地,攻击力高。主要防御武器。

纳米蜂房 - $3000 - -75 - 每隔几分钟,你就能用纳米蜂房制造一个不可逾越的保护罩并能持续20-30秒,什么都不能穿过,保护罩跨越几乎一个屏幕。超级武器

Psionic Decimator - $5000 - -75 - 每过几分钟,你就能用大量的闪电轰击敌人。范围广,攻击力高,超级武器。

能力:


强化舰队 - 增加船只的生命之河攻击力。
点防御无人机 - 无人机在一定的范围内吸收敌人对我军车辆的攻击。
最后的中队 - 五架神风特攻无人机对目标区域进行攻击。
最后的中队 X -  十架。
最后的中队 Ω - 十五架。同时攻击力增加。

死得光荣 - 能够自爆、自杀的单位在自爆、自杀时攻击力更高。
帝国之怒 - 中等半径内的单位减速,但是增加攻击力和装甲。
帝国的决心 - 更慢更强大。
帝国的惩罚 - 几乎停了,但是基本上无敌了。
自动装配 - 建造时间降低25%。

先进火箭吊舱 - 发射火箭的单位的攻击力提高。
沉睡者的埋伏 - 在地图的任何地点出现埋伏的五个坦克杀手
气球小炸弹 - 部署五个气球炸弹向目标飞去,速度慢,可以控制。能被击落,但是落地就爆炸。
气球炸弹 - 十个气球.
气球炸弹接二连三 - 十五个气球.

————————————————————————————————————————
游侠终于好了,lol
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发表于 2008-7-16 10:54 | 显示全部楼层
还有就是由利子·欧米茄,旭日帝国的女性英雄单位,穿着就像一个日本的校园女生,但她却具有足够的传输能量,可以悬浮并摧毁一艘驱逐舰!

百合子 Ω - $2000 -  - (Mio.) - 特种兵,日本制服妹。接受过改造和虐待。因此具有精神力,不过不像yuri的心灵控制。她是把你“扔”到空中再摔个粉碎,用精神力能轻易的摧毁任何建筑。对她来说,摧毁一辆天启坦克和杀死一个动员兵所花的时间没什么不同。这令她具有一骑当千的能力。
心灵动力爆裂 - 类似RA2里yuri放的那个圈,杀死周围所有的敌兵。


神了…… :sweat: :sweat: :awkward: :awkward:
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发表于 2008-7-16 10:55 | 显示全部楼层
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=Tankbuster

小日反坦克兵资料,米佬脑子里只有斗笠么:awkward:
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发表于 2008-7-16 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 wangh 于 2008-7-16 10:54 发表
还有就是由利子·欧米茄,旭日帝国的女性英雄单位,穿着就像一个日本的校园女生,但她却具有足够的传输能量,可以悬浮并摧毁一艘驱逐舰!

百合子 Ω - $2000 -  - (Mio.) - 特种兵,日本制服妹。接受过改造和虐待。因此具有精神 ...

所以说制作组里既有超级萝卜控,也有日本人:glasses1:
日飞帝国的超武启动建筑有两个:一个叫秋叶原,一个叫涩谷:awkward:
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发表于 2008-7-17 09:10 | 显示全部楼层
原帖由 ravage 于 2008-7-15 17:55 发表
http://www.ea.com/redalert/factions-empire.jsp?id=Tankbuster

小日反坦克兵资料,米佬脑子里只有斗笠么:awkward:

还他妈会钻地………………
:o
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发表于 2008-7-17 09:41 | 显示全部楼层
:awkward: RA3能不能出个DOTA版的一 一
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发表于 2008-7-17 11:30 | 显示全部楼层
有学生妹的视频出来了,还是双马尾:o

http://www.gamespot.com/video/0/ ... ?rgroup=e32008_live
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发表于 2008-7-17 21:10 | 显示全部楼层

回复 #186 ravage 的帖子

:awkward:  纯表
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发表于 2008-7-17 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 ravage 于 2008-7-17 11:30 发表
有学生妹的视频出来了,还是双马尾:o

http://www.gamespot.com/video/0/ ... ?rgroup=e32008_live

暴力菜预定:awkward:
原帖由 孙X 于 2008-7-17 09:10 发表

还他妈会钻地………………
:o

请问泥轰和虫族什么关系>:o

[ 本帖最后由 G.W.尼米兹 于 2008-7-17 23:13 编辑 ]
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发表于 2008-7-17 23:12 | 显示全部楼层
行贿——1000:所有在间谍附近一个小范围内的敌方单位会被贿赂,从而永久被间谍的主人控制。用这个来借敌人的坦克不错。
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发表于 2008-7-17 23:15 | 显示全部楼层
原帖由 熊猫阿黑 于 2008-7-17 23:12 发表
行贿——1000:所有在间谍附近一个小范围内的敌方单位会被贿赂,从而永久被间谍的主人控制。用这个来借敌人的坦克不错。

长年的战争和穿越让米帝和苏修彻底没了节操:(
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发表于 2008-7-17 23:27 | 显示全部楼层
原帖由 G.W.尼米兹 于 2008-7-17 23:04 发表

请问泥轰和虫族什么关系>:o

抱个炮弹拿个小锤钻坑里当地雷打谢尔曼:awkward:
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发表于 2008-7-18 02:49 | 显示全部楼层
原帖由 tiandao 于 2008-7-17 23:27 发表

抱个炮弹拿个小锤钻坑里当地雷打谢尔曼:awkward:

泥轰不光武器超级了,人也变超级系了:o
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发表于 2008-7-18 03:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-18 08:06 | 显示全部楼层
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