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楼主: ペルソナ

星海1FD通关感受(顶楼更新)

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 楼主| 发表于 2007-12-29 17:03 | 显示全部楼层
原帖由 沧浪 于 2007-12-29 16:07 发表
7.道具做成从原来的3D慢慢变形,变成了白光一闪。个人感觉不如2的有趣。不过似乎节省了时间。

我觉得是机能不够,有个海边的战斗场景稍复杂的构造就有掉帧了 ...


ps的游戏也会机能不够? psp 3d实力应该是ps1.5
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发表于 2007-12-29 18:56 | 显示全部楼层
何止战斗照搬2代,他喵的第一个山里头的废坑、海港城市和2代也是出奇的相似..........丫的
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发表于 2007-12-29 18:57 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-12-29 13:47 发表
我觉的长按键比按那个R键有感觉啊。。。。。


轻重击呢.......
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发表于 2007-12-29 19:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-29 22:24 | 显示全部楼层
原帖由 mino 于 2007-12-29 13:59 发表
SO2的画面不早就公布了么,跟SO1是一个模子里出来的,就是同一个引擎。

若是和SO1一样就好了 基本就是PS版拉伸+朦化
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发表于 2007-12-29 22:37 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-29 22:45 | 显示全部楼层
战斗技能去掉了绕背的技能,加了个相对实用的早手

谁说的?绕背技能在七星遗迹里

大地图就有点草率了。大地图移动也是相当吃力,走的慢,遇敌率高。

所以猫女必须加入。只有猫女加入了,才能拿到在地图上移动快不遇敌的班尼...

[ 本帖最后由 随便 于 2007-12-29 22:49 编辑 ]
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