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[原创] [民间原创]BY MVRDYX 20公里的战船要怎么设计啊= =

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发表于 2007-12-19 16:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MVRDYX 于 2010-1-25 21:20 编辑

[民间原创]BY MVRDYX  20公里的战船要怎么设计啊=  =

20公里长的战船要怎么画啊
这个很有挑战性的课题是前不久偶然接到手的仙人球。。。。为了这个东西死了大堆脑细胞以后还是没有自己满意的答案
希望大家可以给偶一些帮助。。即。怎么做才能像是20公里大的东西而且同时具备复杂而非简洁的外观~



死猫不活同学的文字设计
母舰全长20公里以上,宽8到10公里之间,高7公里左右

舰首部分是母舰舱口,可开启
【原来设定的部分剧情文字】
“随着盘龙号前部的巨大舱口缓缓的开启,这个庞然大物就像是一只正在张开触角的枪乌贼。而在那巨大的触角似的“悬臂”内侧密密麻麻的固定着一架架宇宙用战斗机和突击运输舰。就在前部舱口开启的过程中,固定在上头的战斗机陆陆续续的起飞并在母舰周围组成了各自的战斗集群。
【注:这里说的“悬臂”其实是巨大的舰首的一部分,共8个“悬臂”闭合后组成舰首,单个“悬臂”长约7km。每个悬臂上都是各类宇宙用飞行器的停留甲板和整备区。而宇宙用战斗机只是比地球上的战斗机大2倍左右,突击运输舰的体积约是宇宙用战斗机的10倍,用来运送突击队的,相当于空降兵用的运输机】 ”
文中盘龙号就是母舰的名字。

舰尾预定6到7基的巨大推进器,
在舰身各处有许多巨大的紧急制动用的推进器【这种推进器的级别比尾部主推进器小】

舰桥的位置还没定,但是舰桥原先考虑4处以上,因为母舰体积巨大,
母舰外部材料是最坚固的复合材料【物质结构不明】【反正撑起来就对了】


关于内部结构,我初步设想分成好几层,内部的通道上可以跑车子【当然母舰很大】
母舰内部铺有类似子弹头列车的快速运输工具,贯通舰首“港口”和舰身各处紧急要口


然后再来发其他的2只飞机充实下帖子的内容吧~~~


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发表于 2007-12-19 17:43 | 显示全部楼层
战舰不是我的长项,不过我可以把我们兄弟团里的战舰给LZ你分享下,这些都是以KM做单位的大怪物.









要突出大最主要就是结构要复杂,上面的炮要多,停机要方便,显然LZ你的战舰没这个魄力.

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:18 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 18:16 | 显示全部楼层
我以为大型宇宙舰为什么要舰桥..-,-?

直接一体化嘛
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发表于 2007-12-19 18:19 | 显示全部楼层
:awkward:
推荐LZ你去看两个游戏作参考.
1.EVE.
2,家园.
另外看看星际迷行和亚特兰帝斯之门系的船也不错.
PS:个人觉得宇宙战舰不会有很复杂的外观..
至于副炮系统一类的东西.
请交给浮游炮.
还有一点就是..
宇宙战请忘记有人战斗机这种废物..

[ 本帖最后由 YMS16M 于 2007-12-19 18:21 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 18:25 | 显示全部楼层
20KM啊20KM啊....这个已经是要塞级别的了.还能不复杂?
至于有人战斗机和浮游炮,要看设定而定了.

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:29 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 18:32 | 显示全部楼层
原帖由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:25 发表
20KM啊20KM啊....还能不复杂?
至于有人战斗机,要看设定而定了.

至于为什么要外壳光滑很好解释.
1.防止宇宙垃圾冲击关键设备.
2.便于启动防御立场.
你不希望看见坠落的敌机把通信天线砸了这种囧事吧.
宇宙战不用有人机的主要原因是..
这完全是在浪费资源.
人不可能和机器去比承受过载的能力.
即使做到了那也是无端的浪费资源.
无人机只要有资源就可以在短时间内大量生产
而飞行员不可能通过生产线合成.
PS:我说的浮游炮请理解为自律武器平台.

[ 本帖最后由 YMS16M 于 2007-12-19 18:33 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:25 发表
20KM啊20KM啊....这个已经是要塞级别的了.还能不复杂?
至于有人战斗机和浮游炮,要看设定而定了.

伊谢尔伦要塞很光滑的……
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发表于 2007-12-19 18:49 | 显示全部楼层
战舰都能做成20KM你还认为皮会薄么?宇宙垃圾只能欺负下飞行器,
对这样的家伙带来的麻烦最多就增加油漆费而已.

如果有防御力场,那还怕什么宇宙垃圾.还有,防御立场和外壳是否光滑完全没有关系.

至于有人飞行器之类的,请尊重MVRDYX兄弟的设定,因为我们完全不知道他所构筑的世界有什么前提,例如是否有超人类或什么粒子等.

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:51 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 18:57 | 显示全部楼层
原帖由 多拉噩梦 于 2007-12-19 18:49 发表
战舰都能做成20KM你还认为皮会薄么?宇宙垃圾只能欺负下飞行器,
对这样的家伙带来的麻烦最多就增加油漆费而已.

如果有防御力场,那还怕什么宇宙垃圾.还有,防御立场和外壳是否光滑完全没有关系.

至于有人飞行器之类的 ...

额..
要塞舰比的就是能挨..
虽然有防御立场.
但是可能出于某种原因立场崩溃的话.
就还是要靠原始的装甲进行硬碰硬的防御.
炮门的位置怎么说都是可动式机构.
防御力都会不如整体一块的装甲的.
所以最好是放弃这些无用的副炮.
直接交给独立的自律武器平台来解决局部防御的问题.
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发表于 2007-12-19 19:01 | 显示全部楼层
这个就是要看是母舰还是战舰了.
在我们这边宇宙战用舰载机已经淘汰了.大炮才是王道.

[ 本帖最后由 多拉噩梦 于 2007-12-19 19:09 编辑 ]
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发表于 2007-12-19 19:06 | 显示全部楼层


贴张pk出来:mask:
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发表于 2007-12-19 19:12 | 显示全部楼层
原帖由 mephisto26 于 2007-12-19 19:06 发表

贴张pk出来:mask:

恶魔!你居然敢出现在S1!>:o
看爆矢!
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发表于 2007-12-19 19:23 | 显示全部楼层
原帖由 多拉噩梦 于 2007-12-19 19:12 发表

恶魔!你居然敢出现在S1!>:o
看爆矢!


伪帝的XX!今日我便要让你知道谁将统治银河!>:o
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发表于 2007-12-19 21:19 | 显示全部楼层
我觉得,在宇宙,这么大的东西,要么球型,要么圆柱形

因为宇宙是立体空间,而且不存在前后左右上下,任何一个范围都应该成为一个正面
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发表于 2007-12-19 21:39 | 显示全部楼层
-_- 看标题就想进来贴锤子

好多228团的人么
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发表于 2007-12-20 00:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-20 01:06 | 显示全部楼层
既然是有20公里的庞大等级,我觉得再设计成船型就有些死板了,个人认为球型不错,比如数个半径不同的圆环状物以共同球心嵌套起来,每个环状物可饶球心旋转以获得重力,或者ZOE2舰队战那关最后的BOSS,那个球型飞行要塞的设计也很赞,可以参考下.
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发表于 2007-12-20 01:31 | 显示全部楼层
:D 楼上要打起来了

20公里的战舰 歼星舰差不多吧
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 楼主| 发表于 2007-12-21 18:32 | 显示全部楼层
啊~~~非常感谢楼上各位大人的贴图和帮助~~~
最近都是去网吧上线。。。。回复晚了不好意思~~~~~

其实这个船体和世界观都是那为朋友写的。。。我只是帮忙设计船体外观的说~~~~
因为目前的目标只是想通过体量来体现20公里的尺度。。。所以还没有细节化表面的处理的说~~~~

》因为宇宙是立体空间,而且不存在前后左右上下,任何一个范围都应该成为一个正面

这句话很受用~~~但是难度也增加了呢~~~
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发表于 2007-12-21 18:37 | 显示全部楼层
我想到了敢达中的殖民地:awkward:
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