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DS上的实况棒球10有人玩么

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发表于 2007-12-18 09:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直对这个系列很有爱 上手都是先直接玩第二剧本的
前几天玩了下比赛 居然都变成3D的了 另外还有一个卡片比赛的模式
这次的第二剧本是迷宫探索类型的 可以自己组装战车 感觉像玩重装机兵一样
甲子园模式还没玩 每次都玩不好这个。。。T-T  求攻略和强者选手密码
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发表于 2007-12-18 09:48 | 显示全部楼层
:beard: 阪神老虎队最强
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发表于 2007-12-18 09:56 | 显示全部楼层
这个系列每代必玩,只是最近没时间,还没来得及下

成功模式第一剧本怎么样?我一般认真通的只有这个

卡片比赛就是实棒14的那个吧,这模式真没什么意思
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发表于 2007-12-18 10:03 | 显示全部楼层
我玩了,放弃了,动作苦手,送你们一个wiki

http://www31.atwiki.jp/poke10/
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发表于 2007-12-18 10:05 | 显示全部楼层
>:o

巨人队最高!!!!
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发表于 2007-12-18 10:09 | 显示全部楼层
才发现第一剧本居然回归甲子园了……:~(

本来口袋版的最大优点就是那稀奇古怪的BT剧本和莫名其妙的搞笑角色,甲子园这种正统的东西应该留在家用机版上的啊

[ 本帖最后由 hadlar 于 2007-12-18 10:10 编辑 ]
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发表于 2007-12-18 10:24 | 显示全部楼层
神作
这次素质比以往还要好
不愧是10周年作品
相册已经完成70%了

第2模式一般都是rpg,强调同伴的收得
所以吸引人
但第一模式的剧情依旧是游戏最精华的地方
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发表于 2007-12-18 10:49 | 显示全部楼层
第一模式痛苦中
到底怎么养成啊....
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发表于 2007-12-18 11:06 | 显示全部楼层
有甲子园?靠,回去删了难猛攻的棒球
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发表于 2007-12-18 11:16 | 显示全部楼层
甲子园一直线每次都在7月的一周猜拳败给混蛋眼睛,然后得到“负运”的技能,从此衰运不断,绿色体力条都能骨折,有此损友人生何求。
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发表于 2007-12-18 11:30 | 显示全部楼层
原帖由 tp3661 于 2007-12-18 11:16 发表
甲子园一直线每次都在7月的一周猜拳败给混蛋眼睛,然后得到“负运”的技能,从此衰运不断,绿色体力条都能骨折,有此损友人生何求。

负运很容易解除,从森林爬墙出去一次就行了
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发表于 2007-12-18 11:34 | 显示全部楼层
。。。。。。。。那泥  我自从遇到狗之后就再也没去过森林了。。。。。。
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发表于 2007-12-18 11:37 | 显示全部楼层
那个时候我一般早爬出去过了

不过我从来没赢过猜拳也能通关

能力不是很重要

[ 本帖最后由 windX 于 2007-12-18 11:45 编辑 ]
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发表于 2007-12-18 12:36 | 显示全部楼层
有人像我一样是当心跳来玩的么囧
刚刚攻略了个芳棚さら,不知是不是因为学校环境太枯燥的关系,感觉妹子的剧情没有9代萌了?上一代那个NEET和幽灵多美呀……

明明都把天道踩在脚底下了然则他那妹子居然不能拐来……

——————————————————————————————
甲子园一直线的关键就是要采取那个WIKI上说的,开始就猛打工猛送礼,尽快把监督的好感度弄上去……
好感度高了就能上去比赛了,否则就像我前面几周目的废人那样连X田都不如只能搞搞杂用扛扛摄像机……

[ 本帖最后由 wheaty 于 2007-12-18 12:38 编辑 ]
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发表于 2007-12-18 13:02 | 显示全部楼层
猜拳那个别管胜负,就是三个选框连打。
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发表于 2007-12-18 15:12 | 显示全部楼层
每代都有玩
可惜剧情模式都玩不完
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发表于 2007-12-18 16:17 | 显示全部楼层
原帖由 wheaty 于 2007-12-18 12:36 发表
甲子园一直线的关键就是要采取那个WIKI上说的,开始就猛打工猛送礼,尽快把监督的好感度弄上去……
好感度高了就能上去比赛了,否则就像我前面几周目的废人那样连X田都不如只能搞搞杂用扛扛摄像机……

        可是如果是想涨教练好感度和队友好感度,初期擦球、按摩,后期辅助练习也可以啊,我曾经什么都不管,擦了整整一年球,教练好感度满了,可上场连续被对方长打照样被替下,还是说必须得选球?这个我就不擅长了。
求详解。
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发表于 2007-12-18 16:29 | 显示全部楼层
好麻烦...主要是看不懂...都直接打棒球去了...
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发表于 2007-12-18 19:39 | 显示全部楼层
原帖由 tp3661 于 2007-12-18 16:17 发表

        可是如果是想涨教练好感度和队友好感度,初期擦球、按摩,后期辅助练习也可以啊,我曾经什么都不管,擦了整整一年球,教练好感度满了,可上场连续被对方长打照样被替下,还是说必须得选球?这个我就不擅长了。
求详解。 ...

嗯,由于我只练野手所以对投手没有概念==
不过能上场去参加练习赛,不用在比赛的时候被安排去扛器材按说就够了啊……==||
初期长好感度主要就是为了能出场参加比赛,监督好感度不行的话连测试都不让你测试的





球会不会被电脑打出我感觉比较概率吧==||以前在集合DS甲子园的那代利用拜神社大法练过球速150,3向变化全满的怪物投手,然则还是被电脑打得不得不备份进度来刷==||
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发表于 2007-12-18 19:41 | 显示全部楼层
这么多同好?可惜我没ds:awkward:
强力选手可以继承以前的密码啊。送你个:
有名選手

[名前]イチロー
[守備位置]外
ミート6、パワー147、走力14、肩力15、守備力14
[特殊能力]AH、チャンス○、HS、体当たり、バント○、ケガ×
[パスワード]
ぞきぞ ああよ ぐのざ ろもげ なゆが ぜうむ ぎじど よぼざ
一言:ケガ×がついてしまった。
[作成者]いかり@管理人
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发表于 2007-12-18 19:53 | 显示全部楼层
培养和配球,选球都是有规则可依的。一般第一年都以跑步为主,把タフ加到顶不易受伤,以后再拼命练。野手加守备(尤其捕手)和肩力(尤其外野),投手在140左右加上两三种变化球就ok,控球不要太低。
配球和真实比赛有点像的,比如1变2坏3直快(外高),三四回合电脑全员就能记住你的变化球,第一球就不要总出变化球了,可以尝试好变坏或慢球引诱。直球不要给的太舒服(外角偏低忌)。
选球类似,先记住电脑的各种变化球曲线和速度,时机和方位要同时调整。4代用powerE打者打出3分全垒打来着。
P.S:有守备全手动的强者么?求心得。。。。。。
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发表于 2007-12-18 20:01 | 显示全部楼层
我觉得DS玩起来投手感觉很差……用阪神对巨人,打了1局就8:5了……
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发表于 2007-12-18 20:42 | 显示全部楼层
我打过23回合:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-12-19 08:45 | 显示全部楼层
记得以前好像在日站看过球速160还是170 5变化球的魔王级选手。。。
不过密码在游戏中用不起来。。。
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发表于 2007-12-19 09:08 | 显示全部楼层
GBC上的1,2代熟悉的话很容易练满
不过技能少很多
继承密码的话可以去gba上潇洒
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发表于 2007-12-19 09:32 | 显示全部楼层
怎么平衡训练效率啊。。。。
每次yaruki都很低,训练效率太低了
好不容易提升一点,很快又降了
连续训练又会受伤,一受伤真是欲哭无泪
又不能RESET:~(
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发表于 2007-12-19 09:36 | 显示全部楼层
没摇杆打起来真是不爽啊……不管是打击还是投球……总是慢一拍……
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发表于 2007-12-19 09:54 | 显示全部楼层
野球魂很容易提升,擦球是最好的选择,一次2点,没体力都能做,想获得技能点数就场外观摩,一次5~8点,也是不要体力都能做。
另外一个好象是强气什么的,这个按照自然触发事件必降无疑,一般在碰到要选择的事件时选那种能体现男子气概的就可以了,闲逛的时候如果发现球场有队友就去一起训练,能连续赢球也会涨得很厉害。
一般来说和队友的互动一开始都是很差劲的那种,但是当所有的特殊事件触发完了之后能力上会有一次不小的提升,从这之后去找他们就是稳涨不降。
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发表于 2007-12-20 09:04 | 显示全部楼层
天道真是太…………我在公交车上打的……一路震的……基本来连挥棒都来不及……
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发表于 2007-12-20 11:26 | 显示全部楼层
:awkward: 公车上就玩玩小游戏吧,比赛对操作要求挺高的
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发表于 2007-12-20 11:31 | 显示全部楼层
155的球速加上没有摇杆那么快的定位……实在太难打了……
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