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百万厂比起标子厂果然未够班啊!(马各马它向)

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发表于 2007-11-16 23:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
同样是第三方招牌游戏,同样是正统在日本50万级别以上的大作系列,同样是外传。

一个首日只有几千

一个首日10万

三坟?暴力游戏在wii上卖不好?玩wii的只有大妈?

任黑的理论已经站不住脚了!


到底这两个游戏有什么不同,相信玩过的人都知道。!!!

koei:"wii这种程度的机能做这种水平足够了"

capcom:"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好"

结果是显而易见的!

[ 本帖最后由 ペルソナ 于 2007-11-16 23:29 编辑 ]
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发表于 2007-11-16 23:26 | 显示全部楼层
我比较奇怪的是
为什么BIO4在NGC上卖100万就算失败
BIONC在WII上卖100万就算成功

尽管两者在很多人看来都是原地射击
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 楼主| 发表于 2007-11-16 23:28 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-11-16 23:26 发表
我比较奇怪的是
为什么BIO4在NGC上卖100万就算失败
BIONC在WII上卖100万就算成功

尽管两者在很多人看来都是原地射击


书记,乃的头。。。。
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发表于 2007-11-16 23:28 | 显示全部楼层
银马的销量你又怎么解释
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发表于 2007-11-16 23:30 | 显示全部楼层
原帖由 ペルソナ 于 2007-11-16 23:22 发表
capcom:\"那些第三方根本就是在敷衍,要做就要做好\"
...


延伸问题:
宝岛Z销量完败
BIONC成功

备选答案:
1 CAPCOM是个人面兽心的家伙,人面的一半认真做冷饭,兽心的一半敷衍的做原创
2 WII用户中有很多生化迷,数量恰好相当于当年为了BIO4买PS2而不买NGC的人
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发表于 2007-11-16 23:32 | 显示全部楼层
其实我觉得百万RPG就可以说明光荣这家公司的本质了
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发表于 2007-11-16 23:40 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-11-16 23:28 发表
银马的销量你又怎么解释

马银销量的惨败,绝不是偶然,而是必然!:bowknot:
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头像被屏蔽
发表于 2007-11-16 23:49 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-11-17 00:42 | 显示全部楼层
银马的销量你又怎么解释

----------------------------------------

这游戏还不好说。要看圣诞时还能井喷么。喷不了任青们就sbl
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发表于 2007-11-17 00:45 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-11-16 23:32 发表
其实我觉得百万RPG就可以说明光荣这家公司的本质了



看我签名
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发表于 2007-11-17 00:45 | 显示全部楼层
首日7W就不算是三坟了,我看不见得嘛,各位任为呢?
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发表于 2007-11-17 01:04 | 显示全部楼层
问题是capcom对这个游戏的销量的期望就是全球62W,DMC4是全球180W,首日买了10W你说仅对于capcom自己的期望来说算不算成功?至于对于玩家,就见仁见智了,各位任为呢?
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发表于 2007-11-17 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-11-17 00:45 发表
首日7W就不算是三坟了,我看不见得嘛,各位任为呢?

首日一百万 照样是三坟
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发表于 2007-11-17 09:56 | 显示全部楼层
这两天这类帖很多嘛,TG战区不下三个。:smoke:
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发表于 2007-11-17 10:58 | 显示全部楼层
宝岛z 发售之前fami通 一个广告都没有
生化UC 发售之前 fami通做足了近两个月的广告

谁好谁坏一目了然

不做广告者在年底大战想要突围=不可能
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发表于 2007-11-17 11:18 | 显示全部楼层
Wii相关争论还挺多啊。
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发表于 2007-11-17 12:00 | 显示全部楼层
这样啊。。不过渣荣本来就黑任的,任地狱给了一个炒饭游戏招牌给了渣荣,渣荣立刻把他搞砸了,很好,渣荣最高!!!



任地狱去死
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发表于 2007-11-17 12:02 | 显示全部楼层
傻泥尚未成功
任黑仍需努力
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