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话说机战系列和SD高达系列哪个系列的销量更高?

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发表于 2007-11-13 09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
两部作品类型差不多,销量我的记忆里好像也差不多,都是50万上下(家用机),掌机上也都有20万左右的销量,总体来说哪个系列销量更高呢?

是不是机战更高一点呢?大B会不会为了自己的SD高达系列而封杀小B的机战系列呢?(最近听说NBG收购小B让小B全力出击街机市场有感)
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发表于 2007-11-13 09:52 | 显示全部楼层
封杀赚钱的金鸡?
有这么傻逼的么?
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发表于 2007-11-13 09:52 | 显示全部楼层

SD G世纪系列

在PS上的几作还是很大气的.
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发表于 2007-11-13 10:32 | 显示全部楼层
sd系ps当初算巅峰了,不过再后来包括gf普遍不如srw。。。
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发表于 2007-11-13 11:45 | 显示全部楼层
厌恶炒冷饭的游戏
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发表于 2007-11-13 13:39 | 显示全部楼层
因为G世纪第一作出的时候同时代的F在战斗画面的时候还没有动作,但是G世纪实现了这一点,所以当年一下子就红了!
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发表于 2007-11-13 13:55 | 显示全部楼层
原帖由 Charlotte.F 于 2007-11-13 13:39 发表
因为G世纪第一作出的时候同时代的F在战斗画面的时候还没有动作,但是G世纪实现了这一点,所以当年一下子就红了!



胡说八道
初代G一炮而响的关键在于其机体开发系统,战斗画面大家都是看几次之后就关掉的
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发表于 2007-11-13 14:00 | 显示全部楼层
那个时代读盘会死人的(虽然g相对来说也还好)
不过g可以关战斗画面也算先进了

机体开发是一方面,另一方面g系列很纯粹,srw则杂烩
杂烩中带出经典场面当然很好,但也有人喜欢纯粹的原作版面再现

后来nds版g走交叉路线,就有点歪了
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发表于 2007-11-15 10:31 | 显示全部楼层
原帖由 naraku 于 2007-11-13 13:55 发表



胡说八道
初代G一炮而响的关键在于其机体开发系统,战斗画面大家都是看几次之后就关掉的


各有所爱,我说的绝对是重要原因之一,那就不是胡说八道
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