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FE系列中,战斗力除了与经验值挂钩之外还有其他吗?

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发表于 2007-9-30 14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,被这个弄得烦死了
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发表于 2007-9-30 14:51 | 显示全部楼层
装备,嗑药,熟练,地形,支援,指挥,特技。
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 楼主| 发表于 2007-9-30 14:57 | 显示全部楼层
原帖由 Kobiashvili 于 2007-9-30 14:51 发表
装备,嗑药,熟练,地形,支援,指挥,特技。



是的。这些都是对WP的影响因素吧?那么WP对什么有直接的影响?
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发表于 2007-9-30 15:32 | 显示全部楼层
我觉得我没玩过fe系列
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发表于 2007-9-30 15:41 | 显示全部楼层
好吧,其实战斗力基本也就看数值
但是数值和经验值不是直接挂钩的
有个成长率的问题,如果不凹点,就培养强力角色
loli帅哥用用吧,大叔就别想了
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发表于 2007-9-30 15:52 | 显示全部楼层
原帖由 Kobiashvili 于 2007-9-30 14:51 发表
装备,嗑药,熟练,地形,支援,指挥,特技。


兵种特效 武器相克 月经期
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发表于 2007-9-30 15:54 | 显示全部楼层
老观念已经吃不开了

大叔在FE的地位早就提升了

战斗力与其说是和经验值有关不如说和能力上限有关

嗯,WP是啥?
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发表于 2007-9-30 15:55 | 显示全部楼层
还和RP有关,RP好升一级相当于RP不好升七级
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发表于 2007-9-30 15:57 | 显示全部楼层
现在好多作没有用WP系统了
战斗力容易随对手的武器特技等大幅浮动,表现出来的数值不够客观

取消了好
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 楼主| 发表于 2007-9-30 16:01 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-30 15:57 发表
现在好多作没有用WP系统了
战斗力容易随对手的武器特技等大幅浮动,表现出来的数值不够客观

取消了好



在我查看相关资料的时候,发现这个WP基本上对攻击回避等没有任何的直接的影响(间接的我不知道),最明显的是对杀死敌人之后获得的经验值有直接的影响。

看了下WP的计算,我几乎要晕倒,复杂,涉及到的属性很多。很佩服弄出这个东西的家伙>:o


另问,哪几作使用了这个系统,哪几作没有 ……
我对FE有爱,但是深入研究得太少
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发表于 2007-9-30 18:26 | 显示全部楼层
:awkward: WP?LZ说的不是FE,是TRS吧…………那个数值就是看着好看而已

[ 本帖最后由 游姬 于 2007-9-30 18:33 编辑 ]
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发表于 2007-9-30 18:48 | 显示全部楼层
WP? 我看楼主搞岔了吧?说半天都不知道什么游戏了 FE正统系列里貌似没这概念吧
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发表于 2007-9-30 18:56 | 显示全部楼层
WP是啥``?
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发表于 2007-9-30 18:57 | 显示全部楼层
我也不知道WP
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发表于 2007-9-30 19:03 | 显示全部楼层
FE系列与战斗力最有关的是脸。
美型的loli的高贵的装B的都是战斗力高的。
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发表于 2007-9-30 19:05 | 显示全部楼层
是不是总战斗力曲线图?

看着YY用的 实际作用零

就算每一关刚开始 看见敌军的指数高得吓人 但是几个回合后就垂直下降了(也许有人看着这样的曲线图会有快感``? )
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发表于 2007-9-30 19:13 | 显示全部楼层
WP是TS系的吧……正统FE没这个参数……
TS里和武器、经验、能力有关
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发表于 2007-9-30 19:56 | 显示全部楼层
wp=weapon point.
trs的战斗力数值,形容某人战斗能力的直观表达的方法。对游戏和人物能力没有任何的帮助。
经验影响wp指的是地形,兵种,武器3方面的经验,而不是升级经验。
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发表于 2007-9-30 22:09 | 显示全部楼层
原帖由 hpmp 于 2007-9-30 19:56 发表
wp=weapon point.
trs的战斗力数值,形容某人战斗能力的直观表达的方法。对游戏和人物能力没有任何的帮助。
经验影响wp指的是地形,兵种,武器3方面的经验,而不是升级经验。 ...


影响还是有那么一点的……WP太高的不能斗鸡:awkward:
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发表于 2007-9-30 22:24 | 显示全部楼层
TRS斗鸡可以自带武器
太那啥了……:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-10-2 10:43 | 显示全部楼层
原帖由 goldhunter 于 2007-9-30 18:48 发表
WP? 我看楼主搞岔了吧?说半天都不知道什么游戏了 FE正统系列里貌似没这概念吧

囧,原来是我 弄错了。
FE系列的经验值获取是怎样计算的 ?
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发表于 2007-10-2 10:48 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-30 22:24 发表
TRS斗鸡可以自带武器
太那啥了……:awkward:




可以拿盗贼剑去偷东西 very有趣...
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发表于 2007-10-2 14:57 | 显示全部楼层
原帖由 dyuty12 于 2007-10-2 10:43 发表

囧,原来是我 弄错了。
FE系列的经验值获取是怎样计算的 ?

杖是固定经验获取,看你拿什么杖~跳舞是固定经验获取
战斗看打死不打死~
然后看己方的级别和职业,敌方的级别和职业~
战斗没出手或者没命中固定经验~

盗窃是啥没注意
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发表于 2007-10-2 14:58 | 显示全部楼层
原帖由 真是的... 于 2007-9-30 22:24 发表
TRS斗鸡可以自带武器
太那啥了……:awkward:

无论是谁,带上全防的龙鳞都进不去~

减半的龙鳞没人管~~

别问我从哪儿来的
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发表于 2007-10-2 15:06 | 显示全部楼层
搞乱这2个系列的人/玩TS的=90%   有没有?:awkward:

玩火纹的,基本没见过搞乱的
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 楼主| 发表于 2007-10-2 21:43 | 显示全部楼层
原帖由 三派聚义 于 2007-10-2 15:06 发表
搞乱这2个系列的人/玩TS的=90%   有没有?:awkward:

玩火纹的,基本没见过搞乱的



咳,是因为找资料的时候没发现FE的经验值获取公式,TS的反而有,so。。。。。。。
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发表于 2007-10-2 21:55 | 显示全部楼层



和wp差不多的意思 不过是光版
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发表于 2007-10-2 22:14 | 显示全部楼层
WP是TRS里BOSS们用来吓人的:awkward:
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发表于 2007-10-2 22:30 | 显示全部楼层
原帖由 GILL 于 2007-10-2 14:58 发表

无论是谁,带上全防的龙鳞都进不去~

减半的龙鳞没人管~~

别问我从哪儿来的

拿把百人斩必杀武器进去更爽
OTL
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