找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2364|回复: 14

有些游戏就不能做得再人性化一点?

[复制链接]
发表于 2007-9-3 15:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我知道很硬派,可不至于就连个重新开始的选项都没有

这剑豪ZERO每次死掉都要回到片头,没别的选项,读记忆体,读碟.天诛系列也是如此

好吧我是来抱怨的

[ 本帖最后由 NiR-女神教徒 于 2007-9-3 17:32 编辑 ]
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 15:59 | 显示全部楼层
正统毒瘤系列的menu只有save,连个load都没有
12除外
好吧我是来抱怨的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-9-3 16:01 | 显示全部楼层
DQ为什么不能在大地图记录
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 16:06 | 显示全部楼层
越是要经常RESET的游戏就越是没有软件RESET功能
比如不思议迷宫系列...
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 16:08 | 显示全部楼层
不思议迷宫就是要让你体验一失足成千古恨的感觉



最痛恨Game Over后直接退回标题画面
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 16:09 | 显示全部楼层
日本人一向如此。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-9-3 16:12 | 显示全部楼层
不过剑豪这种打了十几分钟杂兵,然后见到BOSS 30秒分出胜负,死了就回到标题画面甚至还要重新读一遍记忆体的游戏没有RESTART很折磨人啊
以前研究天诛的时候也是一样,为了打最高分数,被发现就重新开始,红甚至到了只要不是完美忍杀都要重新开始的程度
而天诛重新开始需要重新读盘,读盘速度还巨慢,读盘半分钟,只换那几秒的欢愉,一个好的开发者都不会这么做吧?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-9-3 16:20 | 显示全部楼层
为什么所有RPG都只要死一次就会GAME OVER?就不能做的象魂斗罗一样 30条命么!日本的游戏就不能做得再人性化一点?
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 16:39 | 显示全部楼层
日本游戏制作人习惯使用“突然提升的变态难度”和“过分的失误惩罚”来控制玩家的PLAY节奏与时间。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 16:51 | 显示全部楼层
要人性 请玩 屁系 game:)
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-9-3 17:00 | 显示全部楼层
玩的游戏也不少了,倒也不是抱怨难度如何如何.
只是从一个玩家的角度讲因为设置不丰富刻意疏远用户是很纱布的行为.
我相信不少人在PC上右手方向左手ZXC还要玩ACT是死也用不惯的

不过归根结底貌似也是游戏本身素质问题
前两年打人修罗一个多小时一次也没觉得腻啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-9-3 17:02 | 显示全部楼层
我觉得楼主说的很实在,但是这种游戏也不能代表日本游戏,而且某些人的回帖真不能看,大概都被标题引导了,愤了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-9-3 17:03 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-9-3 16:20 发表
为什么所有RPG都只要死一次就会GAME OVER?就不能做的象魂斗罗一样 30条命么!日本的游戏就不能做得再人性化一点?

请玩荒野系列
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 17:25 | 显示全部楼层
DQ
从来不game over
回复

使用道具 举报

发表于 2007-9-3 18:19 | 显示全部楼层
这个问题骂sony吧,没软复位,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-23 23:07 , Processed in 0.122176 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表