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楼主: md2

游戏界的规律?

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 楼主| 发表于 2007-7-28 02:34 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-7-28 00:59 发表
问题是这东西卖的时候‘定位是家用机’
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借帖问下曾在国内游戏杂志上出现过介绍的‘头戴式电视’实际效果如何?当时因为比较贵,没敢买。。。。。 ...


至少不是你希望的那种看电影的效果
毕竟解析度摆在那里

VB的定位很好解释
如果它是家用机,那N64的存在就完全不能解释了

或者我们可以认为VB 是32X,N64是土星
可惜还是有错位
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发表于 2007-7-28 02:44 | 显示全部楼层
第九条肯定不成立,反例太多了:sleep:
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发表于 2007-7-28 03:14 | 显示全部楼层
多谢81楼的解答
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‘VB的定位很好解释’----的确很好解释:定位失败,不伦不类:awkward:
就算它在设计时定位成掌机/移动机,就凭成品那样也不会好意思说。。。。。。。
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顺便再问下

VB的零件里不是据说有设计光盘机时定购的元件吗,类似的,据说SS里也有当初32X库存的部件。
如果老任在设计VB时适当提高成本并改进显示屏效果,有无可能成功?毕竟当时老任在市场上的号招力跟PS3上市前的SONY差不多。而且,从WII跟NDS的情况上看,市场对新奇事物还是有一定接受力的,当然前提是它不能是个半成品(VB光那屏幕就注定是个半成品)
另外,如果SEGA在设计SS时不是光想着如何利用那堆库存晶片,SS的性能是否能更好的发挥?(就我所知SS游戏难开发的一个大原因是2个CPU频率不同,没法同步)


当然在这放马后炮没啥用,可偶还是忍不住YY。。。。。
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发表于 2007-7-28 07:12 | 显示全部楼层
(就我所知SS游戏难开发的一个大原因是2个CPU频率不同,没法同步)


有这回事么,从来没有看到过
即便两个CPU速度一样也是问题,SMP本来就是很难开发的,即便是现在的PC界也是老大难问题,如果像PSP这样分工明确就是另一回事情了
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发表于 2007-7-28 07:18 | 显示全部楼层
“ One very fast central processor would be preferable. I don\'t think all programmers have the ability to program two CPUs — most can only get about one-and-a-half times the speed you can get from one SH-2. I think that only one in 100 programmers are good enough to get this kind of speed [nearly double] out of the Saturn.         ”
—Yu Suzuki reflecting upon Saturn Virtua Fighter development


The implementation of dual CPUs within Saturn was not ideal. The biggest disadvantage of the architecture was that both processors shared the same bus and had problems accessing the main system RAM at the same time. The 4 KiB of cache memory in each CPU was critical to maintaining performance. In general, very careful division of processing, in addition to the already-challenging task of parallelizing the code, was required to get the most out of the Saturn. One example of how the Saturn was utilized was with Virtua Fighter\'s use of one CPU for each character.


Wiki上经常可以找到一些有趣的秘史,比如N64其实只用到32位性能之类的

[ 本帖最后由 john 于 2007-7-28 07:26 编辑 ]
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发表于 2007-7-28 08:03 | 显示全部楼层
原帖由 OME 于 2007-7-27 17:18 发表
为何没人提MGS2...

因为MGS2很好,为什么要提?
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发表于 2007-7-28 10:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-7-28 11:07 | 显示全部楼层
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