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論眼睛的厚道

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发表于 2007-7-18 19:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
ogs開發二年有餘,爲了顯示製作誠意,中間陸續進行各種計劃外的追加。

工作人員加班之餘,不由對寺田監督抱怨:這代作得如此辛苦,身心俱疲,按計劃發賣作爲ps2上最後一作實在可惜。

寺田監督心想,對呀,近三年心血之壓一張槃賣裏豈不是太便宜玩家,於是下令將原計劃附送的完整版2.5大刀砍為只剩開頭,分批發佈,開發眾皆言妙計也。

ogs發售一月未到,“續作”公佈,玩家齊呼厚道。













































不用吃nds真好
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