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楼主: 樱友藏

我觉得未来王牌空战的发展

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发表于 2007-6-18 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 peipei6955 于 2007-6-18 14:32 发表
鄙人一向认为,这游戏的系统不拿来做太空堡垒真是委屈了。

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发表于 2007-6-18 17:34 | 显示全部楼层
原帖由 007.5 于 2007-6-17 11:43 发表
和LS意见相反...钻洞一定要变本加历
以下转载
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一定得选最后的版面,用大量的多边形,造就造最BT的隧道,长度至少5000KM,不行那也得要3000KM。什么AAGUN啊,SAM啊,GUN TOWER啊,能造的都给他造上。隧道口有闸门,隧道外有激光,隧道内有闸门+激光。隧道口还有一ACE,带特殊涂装的那种,玩家一到门口不管多近就来4发XLAA,一边还说:DIE,COMRADE!一口地道的英国伦敦腔,倍儿有面子!隧道分三条,拧成麻花状,每条都是独立的防卫系统,前面有ADF-01,后面有ADFX-01,两旁还有SU-47和F-22夹道欢迎。就是一个字:难!限时3分钟飞完,你要是用一A-10,你都甭想飞进去。没飞进去的都不好意思上论坛跟人打招呼。

你说这样一个隧道,玩家得RETRY多少回?

我说:怎么得也要100回吧?

100回!?那是还没飞进去的。

200回起,你别嫌多, 还不打折。

你得研究玩家的游戏心理,能RETRY 100回的根本不在乎再多RETRY 100回。什么叫ACER,你知道嘛?

ACER就是不怕最难的,就怕最简单的。

所以我们的口号就是:不求最易,但求最难!



强!!!
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发表于 2007-6-18 17:36 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-17 19:49 发表
AC3钻洞根本不难的,因为那时候的R301机体太强了,可以减速到非常慢的速度,所以那个钻洞只有最前面有闸门关下的地方才有可能会死,因为速度不能慢,而且还要侧转,光平移是来不及的。但这部分仍然不是系列最难的

钻洞比较刺激 ...


过谁都会

追求A试试
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发表于 2007-6-18 17:44 | 显示全部楼层
原帖由 007.5 于 2007-6-18 13:22 发表
无线电内容再增加个10倍!

好吧,可以的话加入个系统,可以根据自己需要来选,喜欢安静的玩家只会听到关键内容,喜欢刺激的整场战斗耳机里都没空闲



对,反正以后机能无限.就把圆桌拿来做百鸡大混战.耳机里从头吵到尾,被锁定声不断 -____,-

[ 本帖最后由 faint874 于 2007-6-18 17:50 编辑 ]
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发表于 2007-6-19 10:44 | 显示全部楼层
AI要多用机炮!不管打不打得中,有机会就突突!

大型空战场面,不间断的无线电杂音+满天飞弹轨迹+机炮火网
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发表于 2007-6-19 11:24 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-19 17:49 | 显示全部楼层
对,而且剧情发展要和空战过程紧密联系在一起,边打边从无线电里传来剧情发展
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发表于 2007-6-20 14:54 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2007-6-17 20:06 发表
教练机那个洞我最郁闷的一次是在洞口撞上缠着蜘蛛网的墙上了,233,那个洞如果适当减速的话难度仍然不算很低的,因为机体差,根本减不到哪儿去

下面这个是AC3的钻洞视频,演示者有点秀技了,闸门过后就可以放慢速度看风景了,没必 ...


黑内裤的转向太不厚道了,过门的时候那么大的角度居然可以直接低头……这视频也就玩下背版与反应,正确的考验技术办法应该换用R103以下的机型,用高速飞行时滚轴转面后抬头过闸门的弯才是正道,三扇门飞过的整个过程需要进行近6次以上的滚转,操作者在视觉频繁颠倒的情况下需要一直保持空间与角度感并快速判断动作


至于5代的高低杠……那东西真的会有人撞上吗- -||
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发表于 2007-6-20 16:42 | 显示全部楼层
AC3这里我过洞的时候开R103是平飞和侧飞频繁切换的,高度我放的很低的,基本贴地了,从主视角看就是擦着门底边过去,这里的难度就是空间感。主视角看上去是擦着门底边,实际上不是,还有相当余量。如果有胆放到第三视角或者事后看回放会发现自己机体相对这闸门来说很渺小。不过演示者开的速度确实很快,比我快得多了,用我的速度开看上去更加不会有什么激情和技术可言

5代高低杠就是整一下某些得意忘形的ace罢了,以为快到出口了就狂加速,且高度太高,等发现高低杠时已经来不及下潜进切入角了,我就中招了
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发表于 2007-6-20 17:05 | 显示全部楼层
那个……5代高低杠可以从上下间的空隙直接高速平飞过-_-
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发表于 2007-6-20 17:14 | 显示全部楼层
5代感覺惡的就那関RP投瓦斯......:awkward:
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发表于 2007-6-20 19:11 | 显示全部楼层
原帖由 浦木宏 于 2007-6-20 17:05 发表
那个……5代高低杠可以从上下间的空隙直接高速平飞过-_-

第一次我就是这么尝试的,想从两杠高低差的中间穿过去,失败鸟,不过机体好像没放平,机头还是有一点向下
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发表于 2007-6-21 06:52 | 显示全部楼层
網絡化發展絕對是必然……

我倒覺得用360的機能上live聯機作戰必定很爽,如果連語音通信都能處理成無綫電音就更棒了lol
既然AC6都已經有同時作戰的概念,想必肯定已經有發展成FE那種國土戰鬥的想法吧

不過這麽做的話估計會得失不少一直以來愛追AC劇情模式的玩家,所以AC7是照做,然後同時搞個 Ace Combat Online: the Territory of Conflict 之類 XD

順小便說ACE系列我就沒切成過日文語音,無法理解聼日文叫FOX2的感覺 =。=
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发表于 2007-6-21 17:36 | 显示全部楼层
网战的话,大家都在交织的洞里对决比较爽:sweat:
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发表于 2007-6-21 18:54 | 显示全部楼层
要求真實操作系統...真實控制模擬....以上-_-
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发表于 2007-6-21 19:24 | 显示全部楼层
原帖由 Ling 于 2007-6-21 06:52 发表
順小便說ACE系列我就沒切成過日文語音,無法理解聼日文叫FOX2的感覺 =。=




佛可系  俎.....

5代少佐那LOLI声线给我留下了恐怖的印象....
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