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问下家园和大菠萝2美工的问题。

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发表于 2007-6-8 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
家园2飞船的3D建模是用 3DMAX还是MAYA? 家园2在游戏过程中是不是都用的及时演算的方式?

大菠萝2用的只是 PS和 PAINTER做的贴图么? 那真的太神奇了。。。。
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发表于 2007-6-8 15:37 | 显示全部楼层
没玩过2,如果和1代一样就是即时演算的
diablo那种是先用3D做好渲染出来再贴上去的2D画面
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发表于 2007-6-8 15:42 | 显示全部楼层
软件无所谓吧:)

暗黑2 我仔细观察过,  背景移动时 有微妙的 透视变化:awkward:

角色与场景 肯定是三维建模, 但不是实时计算, 渲好了贴进去嘛。

家园没有看过-_-
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