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三国无双BB日服公测体验小感

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发表于 2007-5-21 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
16号开始公测,下载客户端下了2天多,再加上桑办和到处找代理(很遗憾虽然开放了IP限制,但大陆地区不用代理还是上不去),其实并没玩上多少时间,因此,不清楚的地方还是不少。下面说法如果有错误,还请指正。

   首先,创建人物,体型不能像NOL一样随自己定义是个缺点,男女各4种,分别是:普通型、强壮型、高挑型、小巧型。不同体型默认姿势不同,最想批的就是那个正太体型。。。默认姿势接近于大字型,脚分那么开,说多丑有多丑。KOEI你在逼人为妖么。脸型为固定几种,发型可选的也太少,所幸颜色可以随意定义,瞳色肤色也可以自定义,还可以选择脸部装饰。声音男的有5X7种,女的有5X5种可供选择,选择余地相当大。

   在一段很长的而且不能按掉的前言后,进入了游戏世界。左慈老头作为引领人则会教导开始该怎么做。首先是去武官那进行第一场入门战,之前会让你选择武器,此时能选的只有一面,还有一面武器是没的选也无法从NPC手中买到的——只能靠自己打出来或者去仲间商那淘别的玩家卖的,招式是根据武器而定的,说到这里就该说下KOEI的偷懒了,只要是在354中有用此武器的武将,那么招式基本就是那个武将的,如果好几个人都用这武器,那么就是那个最典型的武将,比如枪,继承的就是赵云,C2C3C4以及空中C和普通技,都是一个模子印出来的,只有C1改成了大范围的。双剑是陆逊的、花扇是大乔的。。。而且比较囧的一点是,武器是男女通用的,而且。。。同样的武器男女用起来动作是一样的。于是,请想像一壮男使用花扇的美丽姿态。。。因为一开始选好武器可以在初期省下一些钱(BB赚钱还是很慢的),所以想省钱的人最好还是先考虑好再选。关于武器的在后面会专门分析,这里就不再多说了。第一战作为上手战,难度很低,只要攻占一个据点就可以获胜,值得注意的是当你冲到地图中部时敌方会出现一有头有脸的斗气武将,强度就是你打他没硬直他砍你一刀仆街这种,如果能击倒他,那么不管你完成任务时还剩多少时间,都能得到S级评价,但是如果你被放倒一次,那么他就会消失,也就没S级评价了。想挑战的人可以试试。。。(可以把他引到本方主将身边坐山观虎斗,等血差不多了上去补个无双)。由于任务评价不同,所得报酬也是不同的,所以还是争取更高的评价吧。完成任务后去找君主士官,可以选择直接找君主为上司,也可以选择让上司给介绍信去找喜欢的武将当上司,不同的上司有不同的附加能力。士官完毕后上司会给你一把3级武器(被封印状态的,还需要去花钱活性化,不值得,建议直接扔店)并布置第一个任务,完成后就可以自由的玩了。

   人物能力很简单,没有攻防数值,没有等级概念,有被称为“义”的数值,此数值只要你进行战斗,无论失败还是胜利,都能得到一定的上升,区别就是上升多少而已。上升到一定程度可以在练兵官处进行官位的晋升,每次晋升都需要完成任务。到卫士为止,都很简单的熟悉NPC任务,从校尉开始就是需要战斗的任务了。可以把义看作是经验值,而官位则是等级,不过这“等级”的上升因为人物本身并不存在攻防数值所以差别并不明显,只是隔几个阶段能用更高1级的武器。从这点上可以说这游戏还是比较适合没大量时间拿来砸的人的,单纯PCVPC的话,新兵碰到将军应该也不是没赢的可能,关键还是在对武器和战斗系统的熟练。金钱方面有2种单位,1种是基本的军资金,每次战斗后都会有少量入手,还有定期的上司工资,当然没上司的话就没这工资了,还有就是玩家间的交易了,此游戏不支持P2P交易,具体的交易系统会在介绍NPC的部分讲。还有一种是古钱币,至今还不清楚怎么入手,感觉类似NOL TD所得的古钱,可以用古钱向古董商购买武器、家具以及扩展房间。此外还有商业 流通 军事 技术 治安这5项指数,根据完成的任务而上升,任务介绍方面会显示该任务会增长哪方面能力。目前还不明这几项指数的具体作用,可能仅仅是作为类似功勋之类的标识?

   接着说下设施以及NPC。设施中最重要的当然是自己的家了。可以说,除了战斗外的大部分活动都必须在家完成,要换衣服,请在衣橱面前换;要读邮件,请在书机面前读;要摆放家具,在家具橱前摆放;要下线,请在床前下(当然嫌麻烦的话可以直接ALT+F4)。。。需要注意的是新添置的家具不是直接就出现在房内的,需要打开家具橱自己摆放好后才能使用(比如升卫士后送你的一个武器架),一个武器架能放四样武器,一个衣橱能容纳每个部位最大四件,消费道具不占空间。床除了休息外还有转生和士官的功能,前者是剧本间的穿越,因为目前测试只有一个剧本所以未能测试,后者是灭亡势力的再士官(比如日服的袁绍就已经灭了)。
   其他的主要场所有广场(分中央左右3块)、集市、酒馆、宫殿。中央广场是活动的主要场所,进入战斗就是通过其中的3个NPC:练兵官、文官、武官。在练兵官处可进行练习(说是练兵,一样有钱和义拿),文官则是完成所接任务的地方,而武官是激突和争夺的地方。所谓激突,即练兵的正式和扩大化,就像联RTS开个最大为4V4的房间然后等人开始战,当然也可以就1个人马上开始也可以等两方都进齐了开始,PC的空缺由NPC顶替。建议上手之后再来激突,因为输了是会掉本势力进攻度的。而争夺则可视为合战,因为我玩的时候没开,所以具体还是个谜,只知道会选择激突度最高的地方进行争夺,胜利就可获得此战场相邻的城市。
   集市是交易NPC的分布地。主要有锻冶职人(购买武器、活性武器以及锻造武器)、行商(购买消费道具以及卖垃圾)、骨董商(古钱消费处)、仕立商人(购买各种防具以及活性防具)、仲买商(玩家间买卖物品的中介,KOEI开设此NPC可能是为防止有玩家借P2P刷钱以及一些连带到现实的交易,虽然价格是随玩家定,但有上下限限制,也就是说,想通过让对方把一件垃圾挂很高价格来送钱是不可能的,把一件极品挂很低价格也是很危险的——可能你还没来得及买就被不知哪个玩家买走了)
   宫殿是史实武将所在,拜访君主或上司就该来这里了。因为目前的剧本是董卓包围网,所以武将还很少,比如蜀就只有刘关张3人。
   酒馆是接任务的主要场所——毕竟是可以唯一可以重复做的地方。在游侠看到的截图貌似酒馆还有影山的NPC存在(因为BB的歌是他唱的)。。。据说能从他手上接到一个比较烦琐的任务,奖励是他那件衣服,女的就是他身边那几个女的那种衣服orz

      BB的武器系统结合战斗中的强化系统很有意思。下面是一张武器例图

   等级就不用说了。锻炼代表着这武器可供锻炼的余地,当然是越大越好。括号前的数值为基础数值,括号中的数值为每次强化增加的数值。槽上的星代表强化次数(锻炼一次就是多一颗星,不同能力需要不同的宝石来锻炼,当然还要钱,所以初期金钱紧张的时候还是专一点用1样武器比较好)。各项能力后面的123456不是代表该项能力可以锻几次,而是代表该项能力的强化出现在第几个葫芦,而这些分布是武器的特点之一,比如棍子的破坏强化在第五,而锤子的破坏强化在第一,在同样葫芦的前提下,你棍子强化一次破坏锤子已经强化了5次,因此最好还是能根据武器的特点来扬长避短。葫芦是在战斗中杀死野外兵长可以掉落的强化道具(也有可能掉包子),拿我这根棍子举例。你吃到第一个葫芦,左下角出现的是无双强化,第二个则是攻击,第三个是防御,第五个是破坏,第六个是体力。最大为7级。所有武器的4级均为护卫强化,7级为连击强化(1、2级武器最多只能打到C4,强化后可到C5),强化效果都是直到战斗结束或者仆街的,3次连击强化(效果不会累积)后第七级强化会变成究级强化,可以说是兵器的最强强化,效果相当显著,同样是武器的特点之一,比如棍子和长枪的特色强化为缭乱,究级强化后攻击范围就能变成原有的2倍,正因为这种强化太强了,所以是有时间限制的,因此要在最合适的条件下强化。注意锻造后武器的根本能力并没上升,比如你锻造了3次攻击的武器一开始效果跟没锻造过的是一样的。。。3次只代表战斗中你可以强化3次攻击。刻印则是分别代表了C1和C6的属性,比如这根棍子的C1是盾意指最后一下是180度的攻击,C6是霸意指最后一下是360度吹飞攻击。

   然后说游戏的重点——战斗系统。除了一般招式外,返技貌似被取消了,应该是考虑到在PVP中此设定的存在会导致僵局的缘故,受身依然存在。加血道具只剩小包子,无双道具取消、变为葫芦,但是玉玺还在,坛子是放包子的地方,木箱里则是道具或者玉玺,击倒野外兵长可以获得包子或者葫芦,击倒PC可以获得葫芦,击倒副将一定几率可以获得副将之魂,然后就可以拥有可以自己取名并可以成长的的副将,击倒大众脸武将可得装备或者包子,非大众脸武将因为没击倒过所以不清。。。因为战斗紧张的缘故,原本在城中的ctrl+数字键为动作,到了战斗中就变成了各种简讯的快捷键,比如:快来援军,这里交给你了,这里交给我了,我去那边。。。等等。任务战斗类似354修罗模式,会不断有提示指明胜利要求,评价则是按照你的完成度给的。自由战斗的胜利条件有3个:
一、占领敌人所有据点(右上角的方框个数即代表双方据点数)。占领据点一般是4种方法其中之一
   1、拆光该据点内箭塔:4个每个角上一个,此种据点比较适合多人一起,当然如果我方有专门强化破坏的人在就没必要让别人浪费时间了
   2、杀光据点内据点兵长:4个,每个角上一个,建议用Z字法引到一起杀。较适合一人完成
   3、在该据点内杀掉一定数量士兵:每个角会定时刷新士兵,同样用Z字法引到一起杀比较有效率,杀完一批后出去杀一会等刷新再回来杀,这种地方多一个自己人根本就是来捣乱的。。。
   4、武将击倒:盯住有名的武将杀就是。建议单体杀伤强悍的完成:诸如双剑
   在己方据点和粮仓内体力是能徐徐回复的,所以攻击不够在里面杀起来没什么效率,尤其粮仓的主将相对皮厚。而且这次NPC也会耍赖了——躺地上不起来,看着他在那回体力,真恨没有踩人的功能。攻击差点的可能你欧他N下他躺地上回下你算白打了。
二、时间到比杀敌数(右上角的那长条不是士气条,而是双方杀敌数对比),一般拉锯战的话建议还是以杀杂兵为主,据点夺来夺去太费时间。
三、一方完成3000人斩(这条是无意中发现的,某次我方4个人都是杀兵狂,杀着杀着战斗就结束了,然后信息显示3000人斩完成,我方胜利,众人:原来还有这种胜利法啊。。。)
个人觉得如果要实现高效率,我方最好能实现比较好的协调分工。如果经常出现几个人往一个敌据点跑的现象,一般是很难胜利的。比较平衡的是最好我方有专司杀杂兵的(灭23要求的据点以及累积我方总杀敌数),有专司对单的(攻粮仓和4要求的据点及送对方比较有威胁的PC回大本营——即可以让其在路上浪费时间还能让其所有强化归0,当然,只针对有必要这么做的PC,没事专门找PC杀的是害群之马。。。),有专司破坏的(攻1要求据点以及拆主要通道上的障碍),行动路线尽量不要冲突,以实现高效率。

   最后说下声光方面,其实基本都是354延续过来的,KOEI也是已经不怕被说偷懒了。音乐加了几首新的,画面感觉比4好了不少,尤其是背景。网络方面可能是用的代理好也可能是服务器好的缘故,加起来也就掉了2、3次线,而且战斗中从没掉过,也没见别人在战斗中掉过。但是见过有载入战场时掉了的,还有战斗完马上掉的,不知是不是能乐观估计战斗中是不会掉线的呢?延迟是存在的,但还没到“被打红血出去找了包子吃了然后发现自己已经仆街了”这种地步,最多也就是走过去吃葫芦,有时你已经走过那个葫芦了,缺发现慢半拍才吃上,总体上并不影响游戏。

   虽然要等大陆能玩还早,不过趁脑子里的东西还热乎,就先写下来再说了。不然等大陆开测了说不定都忘了,笑。

[ 本帖最后由 弥勒 于 2007-5-21 21:38 编辑 ]
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发表于 2007-5-21 21:31 | 显示全部楼层
对国内的服务不抱希望
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发表于 2007-5-22 01:17 | 显示全部楼层
创建人物跟DOL一样,这么做省钱……

中间商的设定跟DOL的行会商店类似,但是更进化了,美,杜绝RMB战士(不过这游戏本身没技术的RMB战士也不会很强)

武器强化感觉上像35A,KOEI倒是真会借鉴自己的游戏……
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发表于 2007-5-22 04:29 | 显示全部楼层
刚在中间商那里买了多节鞭,后悔当初没选这个武器啊。。。。铜锣清兵太慢,棍子范围太奇怪。。。:(

另外义是会减少的,只要激突我方失败和特务失败都会减少,每次减少5点,到1为止

副将是可以在激突中遇到的,但是在哪不会提示你,碰的到的打倒他他的魂就归你,以后你就可以带出来了;碰不到或者被别人抢走。。。。等下次RP好了再说。。。。我就属于后者。。。连个像样的跟班都找不到。。。全被抢走了= =。。。。

[ 本帖最后由 superDio-plus^^ 于 2007-5-22 04:39 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-22 11:51 | 显示全部楼层
女号用多节鞭美。
其实武器我感觉都各有优势,我似乎是见一样喜欢一样orz,最初用的双剑,看棍子初期C3赞换了棍子,后来换个女号用多节鞭又迷上了,狱刀的空C赞,花扇就不说了,大乔那招式再加上防御强化很前面安全性绝对是数一数二的。。。意志不坚定啊:sleepy:

P.S.多节鞭一开始没法选的,你不用后悔。。。

[ 本帖最后由 弥勒 于 2007-5-22 12:25 编辑 ]
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发表于 2007-5-22 12:22 | 显示全部楼层
武器种类一旦确定了以后就不能换了吗?
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 楼主| 发表于 2007-5-22 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2007-5-22 12:22 发表
武器种类一旦确定了以后就不能换了吗?

只要你有钱,想用什么就用什么。。。因为买武器要钱(虽然也可以靠RP自己打),强化也要钱,一开始也只有一个武器架。。。所以,最初基本都是一直用一样武器的
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发表于 2007-5-22 12:41 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-22 20:56 | 显示全部楼层
国内代理已经接手了,还没法运营呢?
PSOBB一样是动作游戏,不是照玩,而且当年玩的时候一点不卡,无双BB就算要求高点,有个1M的带宽也足够了
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发表于 2007-5-22 21:16 | 显示全部楼层
昨天连续打了几场败仗。。。。我方根本没有规律的乱走一气。。。。敌人杀人速度还比我方快,而且好东西也全被他们抢走了。。。。这样下去没法升级了:(
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 楼主| 发表于 2007-5-22 22:20 | 显示全部楼层
一般碰到这种情况我会选择先做会任务调剂。。。日服玩家战斗中基本没交流(一般就是开始多多关照,结束辛苦了。。),只能靠看对方点所在来决定自己行动,碰到强点的组合有时候真的会被打的没士气。不过自己也当过几次拖油瓶-v-b感觉满内疚的
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发表于 2007-5-22 22:38 | 显示全部楼层
刚刚有人找人一起组队完成讨伐贼婆子的任务。。。我就自荐了一下,然后那个人就介绍了一下过程,还特别提醒了贼婆子很强。。。

开始了以后才发现原来贼婆子是真机损伤箱和貂蝉— —。。。。。。

好不容易把三个贼婆引出来。。。。没研究好打法通通被秒杀。。。。最后时间到。。。贼婆溜走了。。。战后那人才告诉我们这是他第八次做这个任务失败了:awkward:

役にたてない的感觉真不好受:sleepy:
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发表于 2007-5-22 22:45 | 显示全部楼层
原帖由 弥勒 于 2007-5-22 22:20 发表
一般碰到这种情况我会选择先做会任务调剂。。。日服玩家战斗中基本没交流(一般就是开始多多关照,结束辛苦了。。),只能靠看对方点所在来决定自己行动,碰到强点的组合有时候真的会被打的没士气。不过自己也当过几次拖油瓶-v ...


和MH一样德行,事实上也是没什么机会交流,PSOBB,MH还有无双BB都是强化了游戏的操作过程,淡化了语言交流.

话说这游戏对网速要求确实不低,PSOBB倒不能和它比呀,而且当年朝华的服务器还是可以的,也就公测当天的登陆服务器被登爆而已-w-
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发表于 2007-5-23 07:28 | 显示全部楼层
我汗。。。。副将终于到手一个。。。。碎棒的

但是不是我自愿取得的:awkward:

话说激突中(竖着的很长的那块地图),大家都在桥上碰面,杀的分外眼红,包括副将也在那里。。。结果我方某位把副将击倒后,魂魄出现,我的c4收手完正好落在魂魄上。。。。1 get :P  不过事后我连忙道歉说不好意思抢了你的魂。。。。结果人家也没说啥:sleepy:
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 楼主| 发表于 2007-5-23 08:33 | 显示全部楼层
我是那一直没副将RP的人,看到过好几次别人打到,自己就是死活打不出来。。。

话说我还碰到自己在外面杀了一圈,然后我方冲过来一人蹭蹭蹭把打出的葫芦全吃走了orz

[ 本帖最后由 弥勒 于 2007-5-23 08:34 编辑 ]
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发表于 2007-5-23 09:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-5-23 09:55 | 显示全部楼层
昨天刚进的游戏- -?那不是今天就没的玩了。。。

注意看地图上的色块,比如宫殿入口就是宫殿状的一块,集市是黄色的,广场是红色的,自宅是绿色的,酒馆是什么色我忘了-v-b,但各个广场都是有酒馆入口的,分辨下色块就行。
仕官的话左慈在第一战后会提示你去宫殿的啊。先进君主的房间再选直接出仕他还是要介绍书去别的武将处。
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发表于 2007-5-23 11:33 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-5-23 11:45 | 显示全部楼层
公测今天凌晨5点已经结束了
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发表于 2007-5-23 17:35 | 显示全部楼层
公测早结束了:awkward: 正式运营很早就开始了。。。。。话说刚成功购买138点军缴。。。。可以继续玩了:proud:
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 楼主| 发表于 2007-5-23 17:51 | 显示全部楼层
:sweat: 原来这7天不是公测啊
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