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楼主: 主说要和谐

超级马里奥算不算“硬派”ACT游戏?

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发表于 2007-5-3 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 14:13 发表
个人观点也觉得X7最简单。

也许是通关容易,打得漂亮难,因为恶劣的视角。

虽然似乎骂X7的不少,不过拿到手里的时候感觉最好的就是这作。


序幕关卡就让我彻底吐了,还玩什么

不是说石头人没法3D化,你好歹也给我弄个像样点的3D化
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发表于 2007-5-3 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-5-3 14:22 发表


序幕关卡就让我彻底吐了,还玩什么

不是说石头人没法3D化,你好歹也给我弄个像样点的3D化

可以理解。

不过也许正因为X7的试验性,以及这样的发展想法已经被驳回,X8就是很好的例子。

所以让我对X7的体验更加怀念。

要我评价的话, X7应该可以算是X系列最差一作,不过却是最喜欢的一作,人的想法就是这样的复杂。


PS X7最大的缺点,个人认为是救人质,对于完美主义的人来说设计非常的不合理不方便。
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发表于 2007-5-3 14:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-3 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 14:27 发表

可以理解。

不过也许正因为X7的试验性,以及这样的发展想法已经被驳回,X8就是很好的例子。

所以让我对X7的体验更加怀念。

要我评价的话, X7应该可以算是X系列最差一作,不过却是最喜欢的一作,人的想法就是这样的复杂。
...


X7还有实验性……

如果X7是C社第一款3D动作游戏就算了。

有《鬼泣》这么个仙人在前面指路,还弄出这种作品

不是什么实验性不实验性的,X系列绝对可以3D化,只是从PS2时代开始C社对这个系列重视太少而已
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发表于 2007-5-3 15:02 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 14:27 发表

可以理解。

不过也许正因为X7的试验性,以及这样的发展想法已经被驳回,X8就是很好的例子。

所以让我对X7的体验更加怀念。

要我评价的话, X7应该可以算是X系列最差一作,不过却是最喜欢的一作,人的想法就是这样的复杂。
...


X8的历史意义就是“一个素质良好的2D玩法动作游戏彻底断送了一个素质优秀的3D动作游戏系列化的可能”
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发表于 2007-5-3 15:08 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-5-3 15:01 发表


X7还有实验性……

如果X7是C社第一款3D动作游戏就算了。

有《鬼泣》这么个仙人在前面指路,还弄出这种作品

不是什么实验性不实验性的,X系列绝对可以3D化,只是从PS2时代开始C社对这个系列重视太少而已 ...
DMC再指路,也没法把ROCKMAN指到一起去啊。
其实我觉得ROCKMAN X系列应该像COMMAND MISSION那样转型成RPG @^_^@
关于不重视这样的说法表示赞同。
原帖由 Macro 于 2007-5-3 15:02 发表


X8的历史意义就是“一个素质良好的2D玩法动作游戏彻底断送了一个素质优秀的3D动作游戏系列化的可能”
这句也赞同赞同

如你后一句话所说,还不是被X8断送了么,X7就是小心迈一步出去,然后又缩回来了。所以我觉得是实验性或者说是探探路吧,看看支持系列的老玩家们都怎么个意思,当然如果这一步迈的足够大,应该就是达到你所说的绝对可以3D化的那种效果吧。

其实K的恶魔城也这毛病,不过恶魔城步子迈的挺大挺开的,该缩的时候还是要缩啊。

[ 本帖最后由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 15:11 编辑 ]
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发表于 2007-5-3 15:44 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 15:08 发表
其实K的恶魔城也这毛病,不过恶魔城步子迈的挺大挺开的,该缩的时候还是要缩啊。.


恶魔城比X系列更搞笑

《无罪的叹息》已经算是个完美的作品了,结果《暗黑的诅咒》这个半实验性作品一出,居然又把3D化的大门给枪毙了
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发表于 2007-5-3 15:46 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 15:08 发表
DMC再指路,也没法把ROCKMAN指到一起去啊。


我眼里DMC的核心游戏性不过是X系列在PS2上的文艺复兴罢了,只不过神谷的确在其中加入了不少出彩的新要素,比如升级

双枪连发+大剑连斩完全就是X+ZERO的攻击方式,后来的Z系列也弄成了手枪+大剑,一定程度上也是受了DMC的启发

3代那个STYLE系统就不用说了,X系列就有类似的装甲系统,EXE里的职业变身更是连名称都一摸一样
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发表于 2007-5-3 15:47 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-5-3 15:08 发表
其实我觉得ROCKMAN X系列应该像COMMAND MISSION那样转型成RPG @^_^@



X系列不转职成RPG都可惜了
就算游戏性属于硬派ACT不够大众化,剧情的世界观设定也已经是一流水准,弄成电影化RPG,效果不一定比《攻壳机动队》一类的SF作品差多少

可惜COMMADN MISSION这部作品本身的剧本是渣……
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发表于 2007-5-3 15:52 | 显示全部楼层
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发表于 2007-5-3 15:54 | 显示全部楼层
大魔界村一币通关的人不知有没有?
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发表于 2007-5-3 16:27 | 显示全部楼层
掺和一下...热血硬派。
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发表于 2007-5-3 16:54 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-5-3 15:47 发表



X系列不转职成RPG都可惜了
就算游戏性属于硬派ACT不够大众化,剧情的世界观设定也已经是一流水准,弄成电影化RPG,效果不一定比《攻壳机动队》一类的SF作品差多少

可惜COMMAND MISSION这部作品本身的剧本是渣…… ...

对剧本不作评价
战斗系统还是很爽快的
况且有菲拉姆姐姐,太美了!
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