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楼主: 嗷油根

两蛋全疼问:98和XI比较怎么样?

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发表于 2007-3-27 21:47 | 显示全部楼层
原帖由 SOLBADGUY 于 2007-3-27 21:26 发表
11的人设真TM的猥琐,BOSS之丑陋(游戏内GIF)史无前例,多龙无影阵让大家回到97无限连时代.

人设这东西见仁见智,至于堕珑幻影阵,对于XI有些了解的人都知道,实用性一般而已。
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发表于 2007-3-27 22:00 | 显示全部楼层
原帖由 KYO(T) 于 2007-3-27 21:45 发表

特殊判定这东西早有了,一下子能想到最早出现在00的某些援护效果,然后01里某些招也可以(比如K的J24B),02到NW取消了,XI又拿回来,而且发扬光大。
个人对这种判定持否定态度,觉得KOF里出现这种东西有些不伦不类。
XI录象看这里, ...

非也非也,02里whip的426a第二hit還是帶有無條件判定的。:glasses1:
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发表于 2007-3-28 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 嗷油根 于 2007-3-27 21:01 发表

这个不能同意……99年的时候看过一个98连续技录象,里面就有大门两个头上扶接地雷震的连段(不晓得是不是你说的这个),也有麻宫指令投后出波防御不能和离地防御不能的。奴家觉得如果要说去年国人才发现这些只能说明打98的 ...


头上拂接地震早就是国民中的国民了
移动取消那个是去年对大御所时才知道的技巧,防御不能地震在大部分对手倒地的情况下都能用,不限于头上拂-超受身取消
甚至可以地震到死,假如你的对手不会受身的话...
具体怎么出可以去翻拳皇萌的研究贴

关于无条件追打,这东西从99有援护时就正式出现在KOF了
XI有这个特性的队超也不只KULA一个
只是KULA本身就是强角,加了队超有点强的过分而已
PS2版就把这个改掉了啊-3-所以也不用抓着人家不放吧

另外楼上某个喷无影阵的同学,我们先把OC和幻影阵喷完了再来喷这个好不
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发表于 2007-3-28 10:11 | 显示全部楼层
:sleep: 我是废才,我喜欢97,节奏快,打击感强,虽然扣血快

不过见过很多人97,98,2000,02都厉害的
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发表于 2007-3-28 10:16 | 显示全部楼层
难道其他作节奏不快,打击感不强来着?
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发表于 2007-3-28 10:17 | 显示全部楼层
我特喜欢看北京九鬼庙用os时候那全身关注的样子,和平时判若两人。:vampire:
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发表于 2007-3-28 14:52 | 显示全部楼层
原帖由 KYO(T) 于 2007-3-27 21:47 发表

人设这东西见仁见智,至于堕珑幻影阵,对于XI有些了解的人都知道,实用性一般而已。

DUOLON啊,说起来都是泪.不过幻影阵太无聊了,也过于单调了点,顶多只能骗骗小孩子啊.希望能象YUN的幻影阵一样多变,有各种技巧才好玩啊
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发表于 2007-3-28 14:56 | 显示全部楼层
原帖由 KYO(T) 于 2007-3-27 21:45 发表

特殊判定这东西早有了,一下子能想到最早出现在00的某些援护效果,然后01里某些招也可以(比如K的J24B),02到NW取消了,XI又拿回来,而且发扬光大。
个人对这种判定持否定态度,觉得KOF里出现这种东西有些不伦不类。
XI录象看这里, ...


天下一的话.

侍魂堂去看看。
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发表于 2007-3-28 15:29 | 显示全部楼层
FALCOON人射至渣,打架的人画不出丁点肌肉
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发表于 2007-3-28 16:12 | 显示全部楼层
原帖由 HJYtm 于 2007-3-28 15:29 发表
FALCOON人射至渣,打架的人画不出丁点肌肉

死胖子画人设的是03,XI里他画的是过场CG
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发表于 2007-3-28 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-28 18:55 | 显示全部楼层
原帖由 嗷油根 于 2007-3-27 21:01 发表

还有那个扑克大叔和牙刀,更是不公平啊不公平……

玩多了觉得KULA是最讨人厌的角色.....做不做LEADER都很牛布....
扑克叔么能量被DUCK   MAXIMA  MALIN之流逼到角落搞不好就1 SKILL KILL了.....还是比较看使用者的角色.....
牙刀打多了反而觉得不是那么恶心.......
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发表于 2007-3-28 19:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-29 02:01 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2007-3-28 16:12 发表

死胖子画人设的是03,XI里他画的是过场CG

>:o 那个月华的更没有资格来画KOF,狼印给糟蹋的差不多了,现在轮到KOF被糟蹋了(更惨,还好狼印有仅存的故事来支撑,KOF连个剧情都十万八千里了)
XI的看起来都未成年人似的,MI看起来就像个时装表演剧
打架的看起来不像打架的,还叫什么格斗天王?那还不如叫月华天王好了,至少拿着剑还帅点

每次看到饿狼、KOF的插画、CVS2的那套人设就泪流满面
画的那么洒脱、强劲、富有力量和战意,皮肤那么有质感(好像身经百战锻炼出来的),眼神仿佛能杀掉观众似的,画的姿势总能恰如其分的表现出人物的性格
总的看那就是美


TO LS:
SNKP就是不厚道,因为把系统做成这样,连胜利姿势都不需要画,把每个人的招式尽量节省掉,这人物好像个个都得了健忘症似的,招式缺胳膊缺腿,看起来非常僵硬,不看系统的话,一点都不像样,那人物图层跟几十年前的龙虎1有的一拼,还直接把NBC的人直接拉过来凑隐藏人物
还有音乐又短又难听,曲子之间居然还有重复的地方。最后的BOSS就是在不停的放全屏子弹

[ 本帖最后由 HJYtm 于 2007-3-29 02:14 编辑 ]
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发表于 2007-3-29 07:52 | 显示全部楼层
楼上…………

11的角色插画是HIROAKI不是TONKO

5个隐藏角色哪一个和NBC有关系了,PS2版是PS2版,混到一起干吗

要喷无所谓,起码先弄清楚事实好吧-_-

PS:我第一次见到有人对CVS2的森气楼版角色插画有如此高的评价-_-
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发表于 2007-3-29 08:27 | 显示全部楼层
牙刀顯然比Kula惡呀.....>:o >:o

另:不重新繪畫顯然是不捨得下本儿,所以說這KOF已經被SNK自己糟踐了.
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 楼主| 发表于 2007-3-29 08:59 | 显示全部楼层
谢给东西各位.

因为3.3就放在XI旁边不远,所以在调教新人时就顺便瞄下XI咯,观察之下,奴家还是发现了点东西,比起对面98,XI用的人物画多了不少啊,以KING的HK来说,XI收招动作明显比98多几个画,这样看来至少还不错的.

自从不以纪年为KOF命名后显然厂方应该放弃一年一做的想法了,换了基板折腾个几年弄了XI出来,至少目前还没感觉到有多革命.....

CVS2里森的原画明明就是满画尽是注水肉好不好......你看那神豪鬼,装都装不出气势来,怎么看怎么像打了类固醇摸了橄榄油的2B.
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发表于 2007-3-29 09:02 | 显示全部楼层
XII传闻会全人物重绘.
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发表于 2007-3-29 10:10 | 显示全部楼层
11人物动画应该是kof里面最多的了吧,这也叫缺胳膊缺腿那978可以去死了。招数方面也比978多,什么叫把招式省了。另外胜利姿势是有的吧,打死对方最后一个角色后还是要摆造型的。

:awkward:
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发表于 2007-3-29 11:57 | 显示全部楼层
原帖由 HJYtm 于 2007-3-29 02:01 发表

>:o 那个月华的更没有资格来画KOF,狼印给糟蹋的差不多了,现在轮到KOF被糟蹋了(更惨,还好狼印有仅存的故事来支撑,KOF连个剧情都十万八千里了)
XI的看起来都未成年人似的,MI看起来就像个时装表演剧
打架的看起来不像打架 ...


...这回复...该说的您楼下各位都说完了

而TONKO是我除了北千里第二喜欢的S社画师,月华2和狼标并称为NEOGEO后期两大最优秀的游戏
富有韵味的人设也是不可或缺的因素之一(S社从来都是卖人设...)
假如我没记错,当年的街机人气角色排行榜上,老TERRY力超占了压倒性数量的GGX角色排到了前几名,可见就算你不喜欢那也只是你一个人的问题.

音乐方面,XI里SHA-V回归,虽说没有978当时的光辉,但也有9900时的水准.而且你要知道978的音乐优秀根本是沾了956还有饿狼的光,暴风雨中的萨克斯风还有ESAKA这些经典曲目都是来自956的,Blue Mary\'s blues按某人的话来讲还不如原曲一半好听.
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发表于 2007-3-29 12:29 | 显示全部楼层
KOF还是彩画堂画得好:mask:
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