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列举帖:解谜中的思维定势问题

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发表于 2006-12-26 14:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
范围:ACT, RPG, AVG 中的谜题或者解密要素
由于思维定势,某些看似不难的谜题往往会使玩家卡住

举例   DMC1 与黑骑士最终战那关(大概是16还是17,忘了), 在一个大房间内, 喷火球的狮子石像, 事实上很简单,就是Dante用剑把火球打回去三次即可...但是,由于那段时间正好在玩BH,  因此这种思路在我看来无疑是扯淡之极,如同一个房间反锁了然后你思考是否用枪轰开一样
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发表于 2006-12-26 14:12 | 显示全部楼层
思维定势是发现BUG的契机之一
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发表于 2006-12-26 14:21 | 显示全部楼层
经典的左转理论

这个有没有什么科学点的解释没有
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发表于 2006-12-26 15:41 | 显示全部楼层
好吧我是来吐槽的,那个喷火的明明是恐龙:awkward:
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发表于 2006-12-27 19:46 | 显示全部楼层
我覺得當維羅尼卡裏面那個需要把4角螺絲磨成8角的迷題就很讓人無所適從:sweat:
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发表于 2006-12-27 19:53 | 显示全部楼层
看见箱子就想推,看见凹槽就想塞,看见扳手就想拧,看见方块就想踩……
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