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天诛千记 真不错

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发表于 2006-12-19 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
天诛的XO新作,可能是XO的普及度问题好像很少人玩

天诛系列做到这个程度已经比较的满意了。
画面相当的不错,光影效果都做出来了。有些敌人对影子也会产生动作。
这代也有了脚步声,敌人还有嗅觉,这些新设定都很有意思。

隔着拉门也能忍杀
对着影子一刀插进去,然后尸体从门里摔落出来,这个感觉真的很棒

过关以后比较类似忍道,技能和忍具都是自由购买了,甚至能力都可以自由分配。

缺点的话
1,游戏难度下降了。本次的过关评价以忍杀数为主,被发现只扣80,忍杀一个可以加100
所以游戏就不像忍者游戏变成忍杀游戏了
被发现了就找个地方躲起来,回头再来忍杀,要拿到1000点分数的忍术皆传轻而易举。

2,敌人还是比较弱,视野小,反应慢……
看到人先叫一身,有2-3秒的反应时间,就算是忍者也是如此
我还没进HARD,不知道HARD是不是有改变

3,关卡设计很一般,天诛的关卡设计只有3我认为非常出色,这次的关卡设计太普通了
敌人都是随便的走来走去,大部分忍具和技能都实在派不上用处

也还没有live,回头上线看看是不是有其他感觉
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发表于 2006-12-19 10:11 | 显示全部楼层
2叔买好xo了?

:awkward: 怨念ing
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发表于 2006-12-19 10:19 | 显示全部楼层
这个游戏,我倒是从来不玩的,从以前PS的时候,都是玩了1个小时就不碰了~~~不适合我
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发表于 2006-12-19 11:34 | 显示全部楼层
关卡不是设计得太普通,而是重复率太高了。
号称50关,实际上只有八九个独立关卡,其余都是修改了敌人的配置而已。
:awkward: 很没有诚意,还是期待《天诛 肆》好了。

不过可以让角色穿兜裆布夜袭女忍者:vampire:
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发表于 2006-12-19 12:49 | 显示全部楼层
天诛本人一直都有支持.....  不过天诛千记倒是还没有机会玩.  等春节入手了XB360一定要玩玩.

天诛系列还是1代最高呀!   剧情大赞.
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 楼主| 发表于 2006-12-19 13:38 | 显示全部楼层
另外这代的OP是整个系列最烂的

太没有感觉了
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发表于 2006-12-19 15:52 | 显示全部楼层
是千乱吧,
开始是有些新意的,但当这些有特点的东西重复上无数遍后,就没意思了。

联机合作嘛,是屠杀,无论什么难度,都只看见一群禽兽滚来滚去的抢人杀。
好不容易看到前面有个浪人,刚拔刀,身边2、3个黑影就摸上去了,因为网络延迟,一人得手后,其他两个人还在尸体上摆忍杀造型。

遇到小白玩家,还会把追兵引到你的藏身处来。

合作模式,一人死亡,全体失败。这样设计莫非为了强迫玩家合作?因为有一个做饭团子的鸡肋技能。
但遇到会秒杀自己的的白痴玩家,会让你欲哭无泪的,等人、读盘很久,就为了看白痴跳粪坑?

不过群众的智慧还是无限的,还能体现出些新意。比如一人抓住BOSS,同伴上去砍死BOSS。但这种情况很少,网络延迟常让你空手抓不住敌人。

最有个性的就是遇到一个专害自己人的日本玩家,用一堆忍具来陷害自己人。用响镖把敌人吸引到同伴的藏身处,在同伴脚下埋地雷,在同伴的必经之路上撒菱等等。
很搞笑很刺激,令无聊的联机赚钱的过程,倍增乐趣。
我就把别人踢出,专门和他(她)单独游戏,来研究、化解他害人的伎俩,也很有意思的。比如杀南蛮人那关,他把BOSS勒晕了,在房间里放满地雷,之后躲在门外。我想了想,在旁边捏死一个守卫,扛他尸体砸进屋里……

[ 本帖最后由 夜云 于 2006-12-19 16:34 编辑 ]
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发表于 2006-12-19 16:03 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-19 16:58 | 显示全部楼层
忍杀很爽
敌人弱智
场景单调
总体还不错
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发表于 2006-12-19 22:14 | 显示全部楼层
照顾欧美玩家么……还是喜欢PS2上那作啊
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发表于 2006-12-19 22:41 | 显示全部楼层
...
XB版还支持双人对战的...
XO版还有么...?
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发表于 2006-12-19 23:01 | 显示全部楼层
最有个性的就是遇到一个专害自己人的日本玩家,用一堆忍具来陷害自己人。用响镖把敌人吸引到同伴的藏身处,在同伴脚下埋地雷,在同伴的必经之路上撒菱等等。
很搞笑很刺激,令无聊的联机赚钱的过程,倍增乐趣。
我就把别人踢出,专门和他(她)单独游戏,来研究、化解他害人的伎俩,也很有意思的。比如杀南蛮人那关,他把BOSS勒晕了,在房间里放满地雷,之后躲在门外。我想了想,在旁边捏死一个守卫,扛他尸体砸进屋里……


笑死我了........真有意思啊
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