婆罗门
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2003-8-25
|
楼主 |
发表于 2006-12-18 13:29
|
显示全部楼层
这个叫清音客的内涵无限,可以轻松打倒全部s1er
清音客语录:欧美游戏除了砍就是砍,情节清一色是一群末日的抵抗者为了挽救世界组织在一起,打倒BOSS的故事!没有大段的台词,没有NPC的人物表情心理写照,没有复杂的情节,没有曲折感人的爱情。
欧美RPG有的只是血腥,从《龙与地下城》开始到《地牢围攻》欧式RPG宣扬最多是血腥的战斗,一切游戏相关的情节对话任务都为血腥的屠杀铺垫
不像这帖吧一些人,无上崇拜着欧美暴力RPG,急尔疯狂贬低其他RPG种群,还发神经认为欧美RPG以情节和故事感动人,真令人无奈!
仿佛没了血腥的快感,欧美RPG就活不下去,一个关卡一个章章的下去,开头基本除了一段文字或者是在营地跟几个NPC买点东西,找指定NPC了解下任务后就开始独自和集合队伍去砍我们要砍的怪,交代任务和情节都是轻轻带过,游戏的重头,即你在游戏中花费时间最多的便是如何清理到BOSS身边的小怪。
你们玩欧美RPG,看到了令你们感动的,那是什么,说出来啊,那些一笔带过罗嗦的大段大段刻板地故事,讲述了魔幻小说中固有的神秘且裸露浮夸地总纲式英雄传说。你们不厌其烦地看这个就能被感动吗?如果是我真的很佩服!!!
你们见到头痛的英文或日文对白放弃阅读的到底有多少,没经历过真正故事的你们,意味地追求游戏性的快感,怎么能玩到东方RPG的真谛?不,应该说根本就没碰过,何来体验?
你们只听过其名字就用原来玩过的垃圾日式RPG的思想去套这些游戏,胡乱揣测,一贬到底,自我安慰,你们就没有井底之蛙的耻辱感吗?还在哪大谈特谈!
我上面说的很清楚,我把带策略的和RPG分开了,而且8代没见过,目前只有9到11代。(指魔法门)
至于欧式RPG为什么会如此大幅度地改善其自由性,你可知道那都是因为一款日式RPG《莎木》带去的深远影响。
我是地道的中国人,只喜爱类似中国文化的作品,我没懂西方游戏中让人感动的东西很正常!我是骨灰玩家,但不是假洋鬼子,请原谅我的无能!
没有10和11,那我玩的是鬼啊?
英文地啊,大哥,没正版,和9一样,第一人称角色扮演.
上面还有敢提英雄无敌的,英雄无敌早就脱离黑岛不是其门在作品,摆脱你们有空读读国内的GAME这被杂志行不?要不就看看家游,别老看大众软件那垃圾!
最近在玩《阿帝玛斯战记2》算得上是SRPG了吧
要华夏文明存在,就不会动摇!玩东方RPG的玩家在国内是欧式RPG的数百倍以上,不是他们无知不懂得欣赏,而是单单一个美工风格及人设就令很多人受不了。
97楼的这位叫YAHOOCOM的同志的确是欧美PC专业户,玩的全是欧美游戏,还全都是RPG和AVG类,强,果然强!真专业,你不玩XBOX八成是没钱吧,没钱玩更好的游戏值得原谅,但不值得原谅地是你没玩过就先批斗!
最后向所有的欧式RPG迷们讨个赐教?请问能给找出个有着曲折爱情的RPG吗?我怎么玩了那么多欧式RPG都没看到人最基本的感情呢?角色扮演,没了感情还扮演个屁!人间情感,人生命运,这是我主要遵循崇拜地RPG精髓信条,请问你们的RPG信条是什么?神秘的被人讲述出来的有着难记名字的种类繁多魔法的空壳世界观?还是纯粹的RPG基本游戏性的复杂? |
|