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[9年义务教育]DQ5咋成卡通渲染了??

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发表于 2006-12-14 15:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2006-12-14 15:31 | 显示全部楼层
你到底跟那些白痴较劲呀:awkward:
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发表于 2006-12-14 15:38 | 显示全部楼层
卡通不渲染:awkward:
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发表于 2006-12-14 15:40 | 显示全部楼层
搭车问啥叫卡通渲染 :proud:
一直以为是没光源有贴图外加边缘黑线
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 楼主| 发表于 2006-12-14 15:41 | 显示全部楼层
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发表于 2006-12-14 15:44 | 显示全部楼层
3流小厂做的工口游戏也经常运用卡通渲染技术,早烂大街了
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发表于 2006-12-14 15:55 | 显示全部楼层
卡通渲染必要的一点就是角度和颜色区域的算法啊!!
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发表于 2006-12-14 16:40 | 显示全部楼层
卡通渲染现在指一种非平滑的明暗过渡的着色方式。
光源是必须的,贴图和影子非必须。轮廓非必须,但它可以增加卡通效果。

卡通渲染的实现方法很简单,而且比真实渲染更节省时间。

http://www.csdn.net/develop/Article/27/27797.shtm

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发表于 2006-12-14 16:51 | 显示全部楼层
原帖由 sbl 于 2006-12-14 15:41 发表

必备要素

光源 帖图 影子

因为任天堂的发明,黑线不必须

就是说风之杖那样的喽
我还以为只有ps2/ngc上忍者神龟那种游戏才算
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发表于 2006-12-14 17:20 | 显示全部楼层
跑跑卡丁车算不算卡通渲染?
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发表于 2006-12-14 17:37 | 显示全部楼层
应该算
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