火星守望者
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-5-7
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楼主 |
发表于 2006-11-28 08:01
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大家来介绍一下自己玩过的游戏吧,一句话就可以,最后把介绍文字汇总起来
アーバンチャンピオン 国内又叫街头小子,印象里是最早的格斗游戏,攻防分上下段,动作单调,其实留下深刻印象多是一些花絮,比如将敌人打进窨井,还有警车等等。
by huya
スーパーマリオ64 宇宙全次元无敌第一神作是也
by cloudchily
ゼルダの伝説 任天堂 500 THE LEGEND OF ZELDA
------考古的可以,深究的不要。
ピンボール 任天堂 500 PINBALL
------手机游戏的鼻祖,乐趣直接而单纯。(改正,我错以为是那个“拆墙”了)
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 任天堂 900 LEGEND OF ZELDA ALTTP
-------夙命的“3”,神秘的“3”,变革不算最伟大,但是革新最难忘的“3”;
( 隐隐飘过一句:在GC-GBP面前,几乎没有价值…… )
スーパーマリオ64 任天堂 1,000 SUPER MARIO 64
-----代人赞,新时代的开创者,不但让游戏站起来,还让游戏跑起来。号称“宇宙第一神作”!
(继续潜台词:我有神游,我不需要你……)
by kay
ソロモンの鍵 テクモ 500 所罗门之键
TCEMO的解迷游戏名作,游戏模式ACT+PUZ
每关都只是同样大小版面,基本上是石块和怪物
主角的能力是变出/消去石头,利用此能力杀敌和铺路
最经典就是等敌人走到石头上再消去让他摔死
每关的目的很简单,拿到钥匙,然后进门。
后期解迷和动作都有一定难度,但因为可以自由变化石头,所以难度应该是动作>解迷
GB也有此作,名字叫叫《ソロモン俱乐部》
by Meltina
エコー・ザ・ドルフィン
海豚大冒险,一般简称海豚
类型ACT,是SEGA一款风格另类的游戏
主角是一名叫ECCO的海豚,由于是海洋冒险,所以操作与大部分游戏不一样,主要是用声纳探索情报以及冲刺。
操作简单但难度不低,游戏关卡很多,每关都要完成一定任务,后期一些任务还是挺麻烦的。
这个游戏主要是理念很吸引人,在当时能够表现水底世界的游戏很稀有,玩腻了传统的陆上跑的动作游戏的人可以试试。
by huya
グラディウス コナミ 500 GRADIUS
胶囊提升能力等级,活用option!
ゼビウス バンダイナムコゲームス 500 XEVIOUS
当年的当红炸子鸡,留下无数yy和一座大楼
ドンキーコング 任天堂 500 DONKEY KONG
MR.VIDEOGAME初登场
ベースボール 任天堂 500 BASEBALL
球出手后可以控制球路,因此对战乐趣倍增,也因此不像棒球
エコー・ザ・ドルフィン セガ 600 ECCO THE DOLPHIN
主要在于C键加速的应用,只需要考虑方向和时机,简约却不简单。
ガンスターヒーローズ セガ 600 GUNSTAR HEROES
致敬。玩到做梦还在追火箭
ゴールデンアックス セガ 600 GOLDEN AXE
手感很钝却很厚实,敌人很傻却会兜后群殴。因此它很好玩
ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ 600 SONIC THE HEDGEDOG
只有跑和跳,却因为合理的模拟出了各种地形和加速度的感觉而令人难忘。第一次玩到第四关腿软。
リスター・ザ・シューティングスター セガ 600 RISTAR THE SHOOTING STAR
攻击方式很独特也很酷,节奏略慢,前后期难度落差很大
by 真灭天 |
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