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楼主: 红魔馆的糖

[青黑无脑不要游戏只求一战] 动作游戏的内容需不需要有广度

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发表于 2026-11-5 14:50 | 显示全部楼层
对的对的 这下可以选原神了
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发表于 2026-11-5 14:57 来自手机 | 显示全部楼层
走廊看到并了这么两栋楼真是震撼

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-11-5 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
看脸 发表于 2026-11-5 11:55
缺乏人才也是主要原因,众所周知日本人的程序水平还不如阿三,一部开放世界浪人崛起就暴露水平了。

这么 ...

能做出法环这技术力在日本显然独一档吧

—— 来自 OPPO PKU110, Android 17, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-11-5 16:28 来自手机 | 显示全部楼层
fs社应该叫第一产品力公司
论技术肯定不如卡普空,但是对于应该做一个什么样的产品,该用什么技术来做出这样的产品,宫崎英高这个产品经理领先太多了
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发表于 2026-11-5 17:27 | 显示全部楼层
选3吧,详见猛汉荒野被拷打
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发表于 2026-11-5 18:09 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-11-5 11:04
当时的机制本主要是在异界、菠萝、牛头,算终盘内容,无头老鼠是主线最终BOSS

异界哥布林王国有一个房间 ...

异界不能单刷另外算
远古图真正难受的时候能刷的人装备都是不止达标的,不达标的正常人也不会去刷,因为会机制也刷不动,等改版后单刷就已经不成问题了
其实拍卖行也是关键,没拍卖行之前组野队碰到蓝紫装混搭都是正常的,这种根本不可能刷得动改版前的远古图
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发表于 2026-11-5 20:29 | 显示全部楼层
一切游戏都是角色扮演
玩了这么多游戏,至今都没有哪个游戏的体验,可以替代当我历经重重磨难,学会种种技巧,站立在淬炼之途的顶端时,那种人剑合一的代入感
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发表于 2026-11-6 11:24 | 显示全部楼层
关于影之刃什么武器同质化的争议,我说就不该设计什么材料回退。凭我对国内玩家的了解,很多人压根就不会换武器,可能就一个两个武器玩到死了,就现在打个一周目都来同质化的争议说是
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发表于 2026-11-6 20:28 来自手机 | 显示全部楼层
好的动作游戏各有各的巧思,从马里奥还是叫采蘑菇时的加速跑,到恐龙快打的四式暴击,如何掌握的过程中就培育出了对游戏的理解和技巧

二世代雅达利2600时最多的类型就是ACT和STG,千篇一律的糊弄内容和同态复制可是最后把自己都弄死了
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发表于 2026-11-6 23:14 | 显示全部楼层
美术差点还有周旋余地,音乐不行是真得吃亏,很多动作游戏靠一首风格鲜明的theme就能流芳百世
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发表于 2026-11-7 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
grox133 发表于 2026-11-6 11:24
关于影之刃什么武器同质化的争议,我说就不该设计什么材料回退。凭我对国内玩家的了解,很多人压根就不会换 ...

我也不理解,这个系统到底是什么考虑
包括传送要护符也很莫名其妙

我只能猜测,可能是为了不继承存档前提下,让六十六天难度更有压力准备的吧
这样的话频繁换针对boss的配装要承受代价

不过,回退素材数量给那么充足,而且武器性能虽然有一定差异度,但足够万金油。感觉也说不通

实际上我玩的时候,中期开始,意识到一直不换武器能过但很没劲的时候,就很频繁的进行回退了。实际上也完全没因此陷入素材紧张。所以我真的觉得更新几个版本,把这个关了也不会有任何影响

甚至我觉得再激进一点,每次升级都强化整个武器类别就好了。可能有玩家会觉得探索没回报了,但我觉得这样更好
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发表于 2026-11-7 01:09 | 显示全部楼层
chdhdhd 发表于 2026-11-7 00:33
我也不理解,这个系统到底是什么考虑
包括传送要护符也很莫名其妙

其实很简单,就是地图填充物不够了,找点传送符、洗点道具作为舔图奖励,当然实际上够不够格当奖励另说

明末就是升级整个武器类别而且随时可以洗
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