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[PC] 影之刃零其实应该叫雨血零

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发表于 2026-11-2 12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 魔法酪饼 于 2026-11-2 12:48 编辑

这游戏最有意思的是RPG部分的设计,就是死镇和烨城里那种在小箱庭里抽丝剥茧,发掘支线,做出正确的选择,拿到各种差异化明显的奖励。
雨血的两部作品的设计都是每一份提升都有独特意义,哪怕纯数值提升往往也会刚好让你跨过多砍一刀和少砍一刀的回合数值坎上。
为的就是尽量让你的每一次“获得”都有不一样的体现,都对下一步的获得有足够的盼头,而不是机械化重复的一部分。
影之刃零不管是新武器比旧武器猛猛强,每把武器都有一套全新的动作,还是很多明显霸道到不适合动作游戏的属性词条设计都是因为这个。
因为战斗部分也和死镇和烨城一样,主要是根据引导做出一些“小聪明”决策为主,大头还是以给你探索中做出决策的奖励做验证作为战斗框架设计的主要目的。
整个流程就是那种非常“雨血”式的,精心规划好的以探索感和获得感组成峰谷起伏的过山车。
这确实是梁博基尼最擅长的东西,他是真的回归原点了。
重归初心,拾回了当年他真正赖以成名的本事。

但讲道理,我觉得雨血和烨城时期的台本,真没有现在这么差。。。

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萨格摩多桑 + 1

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发表于 2026-11-2 13:10 | 显示全部楼层
现在给我的感觉像是在看chinese忍杀,也不是不行吧还挺带感的

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-11-2 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2026-11-2 13:28 编辑

那以后出蜃楼重制版叫00吗?
我觉得现在的文本水平已经比蜃楼强了,蜃楼的boss装比更刻意一些,而且剧情只挖坑不填,蜃楼之主出场就作为最终boss出场就挂了,都不记得他干过啥
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 楼主| 发表于 2026-11-2 14:14 | 显示全部楼层
fbman 发表于 2026-11-2 13:10
现在给我的感觉像是在看chinese忍杀,也不是不行吧还挺带感的

论坛助手,iPhone ...

哎呦你还真别说,还真别说。。。
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发表于 2026-11-2 14:28 | 显示全部楼层
蜃楼其实非常适合做成DLC,那个航母的设定太适合做成中式奇观了,底面素材也可以复用。
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发表于 2026-11-2 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
对于探索奖励这一块,我上个月刚赤完ff7rb这坨,还是有些感触的,rb的做法就是填完清单奖励你一个异色怪或者精英怪,对于己方的提升只有那每图一个的新武器,所以清得很难受。
影0最好的就是铸魂这个设计,能凭空多出一倍的特殊道具,给人一种就算你不用,但是这个探索奖励依然能让人满意的感觉。

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-11-2 16:07 | 显示全部楼层
雨血那会的文本还是很有古龙那味儿的
影之刃的确实是非常难评,话多了那股味也就没了,变成全游戏最差的东西就在这了【。】
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发表于 2026-11-2 16:12 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2026-11-2 13:24
那以后出蜃楼重制版叫00吗?
我觉得现在的文本水平已经比蜃楼强了,蜃楼的boss装比更刻意一些,而且剧情只 ...

影之刃-1.0【。】
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发表于 2026-11-2 16:30 | 显示全部楼层
还真的挺难评的,雨血时期设定还没那么怪力乱神,文本和气氛范围给评个小古龙绝对不过分
结果做手游做了10多年后文本水平直线下降了,虽然玄鱼在现在的舆论环境真的两头不讨好吧
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发表于 2026-11-2 16:42 | 显示全部楼层
有几个过于轮椅的东西入手太早了,以至于后面才能获得的很多武器失去价值了,如果不自限的话
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发表于 2026-11-2 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
文本确实是影之刃零相比雨血时期水平下降最大的部分
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发表于 2026-11-2 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2026-11-2 13:24
那以后出蜃楼重制版叫00吗?
我觉得现在的文本水平已经比蜃楼强了,蜃楼的boss装比更刻意一些,而且剧情只 ...

虽然游戏名字叫雨血前传,但印象中蜃楼跟雨血一二直接关联的情节也就左殇救走了玄鱼和魂帮了镖师两条,结合后面手游影之刃一二三的剧情量来看,蜃楼的剧情真的就只是个十一人阁的引子,算是用来挖坑的作品。
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发表于 2026-11-2 18:22 来自手机 | 显示全部楼层
雨血那会游戏流程非常短,所以对话很精炼,也很有古龙风。现在变成了一个四五十小时流程的大型3A,想保持过去的文风可没那么容易,而且剧情的动机为了迎合大众,显然是从古龙往金庸靠拢了。不过即便如此,我觉得部分剧情里,对话还是太多了,魂和那些NPC完全可以甩个一两句话就完事,说多了反而没那么帅了。
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