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[青黑无脑不要游戏只求一战] 影之刃的战斗并不是只鼓励防御(指按住防御等红蓝灯)

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发表于 2026-10-31 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wasian 于 2026-10-31 18:46 编辑

首先前两章的体验确实有点回合制等灯,但一是因为大伙不熟悉战斗系统动作的保守打法,二是制作者也非常弱保软把这种打法做的很安逸,三是武器等级没上去、装备道具也没捡多少,战斗中的花样太少凸显了信号灯的存在
但实际上因为攻击时能防御、轻攻击不消耗杀气条,不求全完美弹只弹关键招且反应充足的情况下,你是能做到在前期就一直出手的同时去处理boss的招式的,打起来高速拼杀一直进攻的观赏性也很高,这个大佬打三面的视频就很完美契合这种思路BV1wJxv6qEVJ(前期做到这样确实很需要反应和操作,但后面玩家机制数值上来后大部分人也能做到这样)
这样再去说按住防御等红蓝灯鼓励防御就好像说法环鼓励玩家盾戳一样,但实际上进攻比起防御就是能更快的打败boss而且更爽快但更难而已
就好像玩了仁王一周目就说仁王只能回合制和复读赖招一样(虽然仁王这方面做的体验确实不好),或者玩了卡赞前期就说卡赞是个回合制游戏
上述这些游戏因为过长的前期过渡期的确也影响到了玩家的体验,而影之刃也就前两章有这种体验且是类似盾戳的可选项,整个游戏整整6-8章,在我玩到3、4章的时候游戏的战斗体验已经有了完全不同的质变
这种情况再在以前期的部分体验来概括“影之刃的战斗”我的觉得是有失偏颇甚至很失偏颇的,而我已经看到很多打了一两章就给“影之刃的战斗系统”盖棺定论的帖子了

3、4章之后,在武器强化、多种道具获取之后战斗思路变化太大了,玩家的build和数值哪怕在最高难度下也已经完全够支撑高速拼杀,什么红蓝灯随缘按完全无所谓,各种技能战技武装压制boss再搭配高速攻防,打起来满脑子就是砍砍砍压着怪打
玩起来有点像简化仁王压制+只狼攻防+卡赞连段的体验
武器各种连段性能也很值得研究,感觉硬直连起来甚至可能让boss出不了几次手

按住防御等红蓝灯当然是可行的一种玩法,但这种玩法在我看来并不是游戏所鼓励的(当然1叶师傅那个设计的/摆的位置确实有问题)

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BISSBISS + 2 你以为那几个不知道吗,他们只是,哈哈 ...

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发表于 2026-10-31 18:49 | 显示全部楼层
还没到陆家村,我等着回甘呢。
新娘和叶师傅我评价为拉完了。
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 楼主| 发表于 2026-10-31 18:55 | 显示全部楼层
感觉大伙期待太高忽视了这游戏仍然是一个arpg而不是act,和act比的话确实开头就能把动作系统看个大概
但和arpg比影之刃其实比不少倾向a的rpg好很多了,就比如上面我说的仁王和卡赞,或者经典的开局残疾人匹诺曹,影之刃的前期性能已经在这些游戏中很好了
当然一二章的体验差强人意这点不能否认,但前期体验差就说前期体验差,上来就“战斗系统拉完了”真的把我看力竭了
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发表于 2026-10-31 18:59 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 红魔馆的糖 于 2026-10-31 19:10 编辑

我都不知道防御等灯这个是怎么个说法,哪怕是武器没有升上去的第一第二章,这游戏的攻击可以随时取消精防,防御和闪避的判定优先级都非常高。你一直攻也可以随时防,进攻不但不会影响你的防守,还能攒能量打血打斗气,点出技能之后,精防之后攻击硬直增强,连段也不会掉,斩马刀和双蛇剑这些攻击还有攻击特效。防御等灯的效率和一直攻击的效率一个天一个地。

也就叶问1这种教学关boss给了个常态无敌,但是叶问2取消了之后就能一直压着他打了。

整个流程包括前期就去凹三面的过程中我都是一直攻击穿插防守的,结果一看论坛变成了防御等灯游戏,莫名冲击
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 楼主| 发表于 2026-10-31 19:05 | 显示全部楼层
还有一点就是影之刃的体量几乎快赶上法环了,不像鬼武者(点名)那样一个demo就能玩完动作系统
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发表于 2026-10-31 19:17 | 显示全部楼层
魂的基础性能就有4秒CD切武器满杀气+无责任闪避取消各种后摇+无体力设置,最多你可以说他的跳高不行不能皇牌空战(但是部分武器跳攻很强)
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发表于 2026-10-31 19:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2026-10-31 19:28 编辑

放过ACT吧……游戏系统越是庞杂,越不可能在序盘就一股脑把什么东西都塞给你,少数颠佬游戏除外

ACT一样有成长性,只不过数值面成长少,功能面的东西还是需要逐步解锁的,没有上手就一眼到头的好事

只有系统特别浅的游戏才有可能一眼到头


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发表于 2026-10-31 19:30 来自手机 | 显示全部楼层
修正
是按住防御连按攻击等红光
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发表于 2026-10-31 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
前期确实防反游戏,无脑红蓝光的收益大,但庞镇拿到破军,到时候你的手会忍不住自动进攻的,让你知道什么叫做死也要死在冲锋的路上
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发表于 2026-10-31 20:03 来自手机 | 显示全部楼层
为什么要等红光,攻击不耽误反红光啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-31 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
破军算了,感觉好容易猝死。
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发表于 2026-10-31 20:17 | 显示全部楼层
反正第三章我是都可以一边进攻一边看光了,但是有些boss你普攻基本是摸不到人的只能等光,点名琴女到底是在干嘛我是在玩弹幕音游么,还有火法蛇女那种
像是打沐小葵这种又爽又能进攻的boss战不是会做么怎么开头的地方塞那么多普攻基本没用的boss

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-10-31 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
我拿到巨剑那把防御降低杀气消耗,和几个防御降低杀气消耗配件,真的变成主动性武器了。反正巨剑无法完美弹反,按死防御杀就是

—— 来自 vivo V2436A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-10-31 23:08 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-10-31 20:17
反正第三章我是都可以一边进攻一边看光了,但是有些boss你普攻基本是摸不到人的只能等光,点名琴女到底是在 ...

感觉那个应该是他们的战策玩doom黑暗时代玩嗨了设计出来的,既视感也太强了。

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-10-31 23:51 | 显示全部楼层
这游戏很明显对攻,尤其是装备差不多15之后就是对着砍,反正防御取消根本没硬直的,他不砍你时候你就要追着砍
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发表于 2026-10-31 23:53 | 显示全部楼层
本质上是给你个轮椅,但你别把轮椅当作游戏唯一玩法
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发表于 2026-11-1 00:26 来自手机 | 显示全部楼层
arpg,rpg角色有lv,这游戏有吗?
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