婆罗门
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本帖最后由 泰坦失足 于 2026-9-15 11:29 编辑
现在X上开始吐槽失眠社按照泄露的文件, 从迈尔斯开始做漫威改编游戏成本就控制不住了 .1.《漫威蜘蛛侠2》——3.15亿美元 2.漫威《金刚狼》——3.05亿美元 3.漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯——1.56亿美元 4.漫威蜘蛛侠——9000万美元 5.《瑞奇与叮当:时空裂缝》——8100万美元
深入玩过失眠社的日落过载, 蜘蛛侠迈尔斯, 瑞奇与叮当PS5那个. 抵抗3, 瑞奇与叮当Remake PS4版都开了个头, 感觉不好玩. 瑞奇与叮当和抵抗都是偏线性游戏, 感觉游戏都是看数毛社分析怎么在PS2/PS3实现这种画面效果比游戏本身有意思. 然后给X1做了开放世界的日落过载后似乎打通了什么. 蜘蛛侠这种一定程度开放世界和主线需要精心设计演出正好在失眠社好球区上. 结果现在成本控制又失控了
最近这玩意更是. 怎么除了画面, 游戏设计技术像是倒退回了PS2时期?
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