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[PS2] XS3可以算是PS2里制作规格最高的JRPG之一吗

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发表于 2026-9-13 12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
先叠甲一下我没玩过几个PS2上的JRPG,所以很多游戏都只是是云了一眼,如有暴论请无视

首先T0梯队依然还是SE,FF和KH太权威了

T1梯队应该是L5?DQ8、暗云和银河游侠,拉一下分辨率观感比大部分PS3上的二三线JRPG都强

然后我觉得就是XS3了,可能有点滤镜,但个人认为XS3的整体画面质感都相当出色,人物很美型,但也没有那么二次元,后面XBX的风格我觉得是比较接近的;预渲染的场景非常精美,而且场景种类也很多,不像XS1几乎只在飞船上;战斗演出做的也不含糊,尤其是机甲战
唯一的缺点就是过场动画太少了,大部分时间都是站桩跳对话框,但为数不多的几段播片质量也不错,也算好钢用在刀刃上了

北妹2和影之心2也很好,但应该拉不开太大差距
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发表于 2026-9-13 12:55 来自手机 | 显示全部楼层
ps2时代牛逼的rpg多了去了,你没说的还有星海3格兰迪亚真女神系列好几个,当时的玩家太幸福了,可惜当年没中文

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-9-13 13:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 nukejoker 于 2026-9-13 13:05 编辑

你自己都说T0级别是SE那一些了。
所以标题里肯定不算啊
但是放你说的T1级别的没啥问题。
而且PS2时代判断制作规格还有个不绝对但是很简单的参考标准,直接看游戏的盘数。
穷制作规格是不敢上也不能上两张盘的。


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发表于 2026-9-13 13:16 来自手机 | 显示全部楼层
nukejoker 发表于 2026-9-13 13:04
你自己都说T0级别是SE那一些了。
所以标题里肯定不算啊
但是放你说的T1级别的没啥问题。

那 se 还真没多碟的吧
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发表于 2026-9-13 13:21 | 显示全部楼层
valand 发表于 2026-9-13 13:16
那 se 还真没多碟的吧

所以说不绝对啊。加上中途是不是有一波技术迭代从D5到D9导致DVD的容量大增来着。
但是能上敢上双碟的,那只能说制作公司至少是有信心把增加的成本给收回来的。当然发售后收不收得回来另说。
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发表于 2026-9-13 13:28 来自手机 | 显示全部楼层
现在看起来这几个做rpg的最先变态的就是高桥哲哉,异度传说的规格3个d9dvd

—— 来自 Xiaomi 23116PN5BC, Android 16, 鹅球 v4.0-alpha
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发表于 2026-9-13 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
暗云2那个我有意见,这个游戏的系统其实挺像潜水员戴夫,比较庞杂,但执行起来又很浅,而且玩起来非常重复。银河游侠据说也是很肝。
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发表于 2026-9-13 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
这贴感受到一种文明断代的感觉。

xs属于不入流的玩意。
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发表于 2026-9-13 16:10 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 hamartia 于 2026-9-13 16:12 编辑

叠甲无效,言论自由不是这么用的,话说出来就跟墨水一样有色有形

银河游侠在导剪版之前那个原始版,可谓J-RPG暗黑面的极大成。因为非专业艺人加盟的松脱配音,充斥着脱力感和非逻辑的剧情,严重注水的各种收集要素,体验上只有受苦受罪的冗长迷宫,高达十连战的高风险最终boss对决,要形容这些糟粕的集成最终只能是那个不变的感觉:不好玩————但是这个游戏在日本,l5下了相当大本钱宣传,玩家群寄予了很大期待,所以实际是————非常不好玩。撇开初心滤镜,吹这游戏怎样怎样的人应该把自己的品味搁漂白粉里涮涮
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发表于 2026-9-13 16:23 来自手机 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-9-13 14:24
暗云2那个我有意见,这个游戏的系统其实挺像潜水员戴夫,比较庞杂,但执行起来又很浅,而且玩起来非常重复 ...

这里面有个度的问题,而且要看游戏所处的时间

暗云,暗黑编年史(暗云2),银河游侠都是l5的。但前两个出来的早,而且当时同类真的不多,所以是可以谅解的。比如说暗云2的home build要素(玩家可以自主开拓据点),龙战士里一样有建设共同体,但是相比老游戏,它在ps2时期强化了视觉上的直观和操作上的丰富细节,l5把这种“种田流”一直带到了幻想人生,形成比较成熟的思路。这一套创作和经验即使是l5也是值得肯定的

还有就是暗云2的作曲编曲真是强大,这点加分也非常大
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发表于 2026-9-13 16:28 | 显示全部楼层
L5也就DQ8做的还行,其他本质小作坊。
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发表于 2026-9-13 16:37 来自手机 | 显示全部楼层
银河游侠初版雪崩一样的口碑崩坏让l5蒙受了重大损失。客观来说,后来出了导剪版,商业上可以看做亡羊补牢再捞一票,但是感性上也能当做日野晃博试图将功补过挽留玩家的尝试

要一般的游戏公司可能就要一蹶不振了。但是l5毕竟是有它神奇的一面,在暂时退出家用机开发后,老总日野抓住NDS开始热卖的趋势,推出《雷顿教授》系列,实实在在的鲤鱼打挺,再次成为TGS之类展会的座上客。这也可以说是它的实力吧
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发表于 2026-9-13 16:43 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-9-13 16:23
这里面有个度的问题,而且要看游戏所处的时间

暗云,暗黑编年史(暗云2),银河游侠都是l5的。但前两个出 ...

最近看见暗黑编年史、银河游侠导剪版都出了汉化,我还想试试看呢。
正好问下,对喜欢JRPG的玩家来说,这俩游戏值得一补吗?导剪版有没有把银河游侠的游戏体验救回来?

—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-9-13 17:05 来自手机 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2026-9-13 16:43
最近看见暗黑编年史、银河游侠导剪版都出了汉化,我还想试试看呢。
正好问下,对喜欢JRPG的玩家来说,这 ...

导剪版修正了双塔之类迷宫的布局,店里商品的种类和价格,以及遇敌率这些体验上的细节。相对来说,它对于原本的剧情演绎,角色描写还有配音问题完全没有干涉
如果彻底不在乎剧情的话可以当做一个六十五分上下的RPG玩玩,在主线基础上收齐银河七星剑,打打赏金首,其他抓虫子之类注水可以不用管

暗黑编年史是良作,不过依然有些时代滤镜。这个和前作暗云l5只是负责开发,发行是SCE的。那个时候的索尼还是发掘出很多有实力的开发公司来创造出好游戏的
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发表于 2026-9-13 17:26 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-9-13 17:05
导剪版修正了双塔之类迷宫的布局,店里商品的种类和价格,以及遇敌率这些体验上的细节。相对来说,它对于 ...

谢谢!我本身对老游戏的时代局限性还是挺包容的,那暗黑编年史应该可以认真玩一玩。银河游侠导剪版就随便体验下就算了

—— 来自 OnePlus PKX110, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-9-13 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
炯Ⅺ 发表于 2026-9-13 17:26
谢谢!我本身对老游戏的时代局限性还是挺包容的,那暗黑编年史应该可以认真玩一玩。银河游侠导剪版就随便 ...

暗云2我个人建议跳过,系统没多深,还重重复复,剧情也不见得能吸引人玩下去。
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发表于 2026-9-14 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2026-9-13 16:23
这里面有个度的问题,而且要看游戏所处的时间

暗云,暗黑编年史(暗云2),银河游侠都是l5的。但前两个出 ...

+1 好像是西浦智仁 不得不说l5的画面和音乐是真的顶 但就是不好玩
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发表于 2026-9-14 01:48 | 显示全部楼层
制作规格还是能用人力物力衡量的,按这个标准XS3的投入反而是三部曲里最少的吧,哪怕撇开宣传成本也是如此
相比前两作,CG数量大幅度减少,流程后半更是仓促至极,连椅子都不坐了
画面上看着好是mono事实意义上献祭了前两作换来的
不过把范围限制到南梦宫的RPG的话,XS123的制作规格应该还是能拿到第一名的
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