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[其他] 创世纪当初为什么不按照地下世界1+2的引擎制作正统续作

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发表于 2026-9-11 22:03 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
8代已经争议很大的半成品了。没想到到9代更烂。当初为什么不选择风评更好的外传地下世界风格制作正统开放世界续作呢
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 楼主| 发表于 2026-9-11 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
b社只是模仿地下世界皮毛的老滚1+2 甚至能让b社挤进欧美一线游戏商
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发表于 2026-9-11 23:41 | 显示全部楼层
可能是因为做地下创世纪的工作室去创造原创ip了吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-9-11 23:47 来自手机 | 显示全部楼层
那个时候还没人知道地下世界会对3D游戏产生什么样的影响,不能因为后世赞扬蓝天/窥镜开天辟地创造了沉浸模拟流派,就倒推回去认为origin选错了路吧,实际上之后窥镜的游戏也是叫好不叫座的多,没有创世纪这个招牌地下世界很难一上来就大获成功。

另外origin也不是现代工业那种管理层级分明的公司,说白了就是一群极客因缘巧合聚在一起形成的乌托邦。几个好兄弟想做新东西就用origin的旧办公室新开小号窥镜,没钱没资源展会上碰到理查德,理查德二话没说把创世纪的招牌借给他们,沃伦还两头跑帮忙做发行工作,大概就是这种松散的基于人与人之间缘分的关系。92年EA收购origin,窥镜还想继续坚持理想,就和origin越走越远,地下世界系列自然就断了。
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