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[多平台] 小女孩vs鬼武者,你们知道吗?

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发表于 2026-9-7 22:05 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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本帖最后由 iamleoy 于 2026-9-11 16:54 编辑

卡普空今年推出了不少作品,其中两个小女孩跟鬼武者,一个代表全新ip的尝试一个承担老ip复活的希望。然后由于卡普空一贯的钱跟人力都留手做够80分就停的态度,这两款游戏都有非常亮眼的优点跟不能忽视的缺点。综合一下论坛的意见,多数人认为鬼武者的系统底子更好,小女孩的流程体验更好。那么如果硬要在这两者之间选择其中一个,你们觉得哪边玩下来自己的体验更好呢?
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发表于 2026-9-10 19:06 来自手机 | 显示全部楼层
实质存在我玩得更开心一点,鬼武者毕竟是老ip了,我个人玩起来肯定没那么新鲜了,虽然上次玩还是ps2时代的新鬼武者。

—— 来自 Xiaomi 24117RK2CC, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-9-10 23:39 | 显示全部楼层
前者白金偶尔还会刷几场车轮战和看看互动。后者一周目扔
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发表于 2026-9-11 08:31 | 显示全部楼层
两个游戏都是打完demo就预购,通关后流程长度和质量都符合预期
实质存在打完一周目真结局就删游戏了,没打死月
鬼武者开了二周目鬼**ossrush
体验上来说实质存在很新鲜,打起来也很流畅,非常紧凑,战点和流程设计都可圈可点,挑战关也做得还算有趣
剑之道给我的感觉更像是一个傻逼高层带着一群很牛逼的下属在有限的预算下做出的过渡作/实验性质作品,但是因为长板深得我心所以玩得也很开心
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发表于 2026-9-11 08:36 | 显示全部楼层
虚实万象是真的做出了点东西的,虽然也就那么一点,毕竟至今都没听说过有改版或者说有人在做改版。
至于鬼武者则是典型巧克力味儿的屎,最有意思的一点是整个游戏中唯一值得回味的是宫本武藏成为鬼武者之前的内容,之后的除了demo部分、风雷战和原义经战之外全都是屎。
最恶心人的并非屎味十足的马桶,而是大多数探索地图也都马桶味十足,巅峰就是清水寺的那点东西,二条城地下研究所其次,其他的并没有比半开放世界里的马桶强很多。
是,信号灯boss战还凑合,但也就是给屎加了点巧克力香精而已,甚至都不是真巧克力。
只狼的回忆连战我愿意偶尔打打,这才是真巧克力,剑之道的boss挑战打完一遍亮灯之后第二遍真是碰都懒得碰。
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发表于 2026-9-11 08:43 | 显示全部楼层
鬼武者打了一半还真有点想试试小女孩,我觉得卡普空这种80分游戏连发模式也挺好的,至少产量足够
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发表于 2026-9-11 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
那我还是选鬼武者吧,至少鬼武者不会让我半路换完全没升级过的武器。
而且鬼武者最为诟病的怪物数量都比pragmata多,boss战水平更是超出去几百里

pragamata唯一比鬼武者强的就是戴安娜比阿国顺眼多了,阿国那张鬼脸好几个cg给我看出恐怖谷效应了
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发表于 2026-9-11 08:46 来自手机 | 显示全部楼层
还是鬼武者吧,好歹没让我打架的时候玩连连看
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发表于 2026-9-11 09:21 | 显示全部楼层
我选鬼武者,小女孩直接让我不想打开游戏继续下去。

但是阿国和静御前太丑也是个问题。以后不会再预购卡表的游戏了
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发表于 2026-9-11 09:36 | 显示全部楼层
小女孩不用通马桶加上可爱戴安娜就已经赢太多了
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发表于 2026-9-11 09:59 | 显示全部楼层
鬼武者的系统没有特别让我讨厌的地方,对小女孩的对连连看深恶痛绝,但删了连连看就是有三上味的TPS,系统权衡之下鬼武者胜。
流程小女孩更精炼,鬼武者我直奔主线都嫌冗长,打死不愿意玩二周目,流程小女孩胜。

五五开吧。
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发表于 2026-9-11 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
我愛養女兒,我選識質存在

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-9-11 20:30 | 显示全部楼层
实质存在不太行,我直到通关还是觉得战斗系统别扭
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发表于 2026-9-11 20:53 | 显示全部楼层

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本帖最后由 缺德猫 于 2026-9-11 21:18 编辑

鬼武者只谈角色塑造也比小女孩要好(虚实万象云的,没买)
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发表于 2026-9-12 00:08 来自手机 | 显示全部楼层
实质存在吧,鬼武者那个通马桶我挺不喜欢的,然后确实有点太简单了

—— 来自 OnePlus PHB110, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2026-9-12 01:23 | 显示全部楼层
我觉得小女孩玩起来挺锻炼左右互搏手脑协调的啊
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