大贤者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2026-8-13 07:37
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玩魂1时没网络,自己偶然一关刀砍宝箱砍出大树洞的感觉终身难忘,如果用箭射可能就不会发现了。我觉得这地方是经过设计的,因为之前用宝箱怪让玩家对宝箱有阴影了,所以会上去用刀砍。
我还在开始的牢房区听到沉重脚步声,一直研究,感觉肯定有个什么活物,但一直找不到,后来跟朋友说,朋友说祭祀场有鸟窝能回去我才打到了**屁股龙。以此处为例,我个人可能玩上百遍也不见得能找出这方法,注定是要错过的。
法环上手自己走,打的过打,打不过跑,不专门练级,靠探索让等级自己提高就好,这样没压力,我是大概玩了几十个小时才找到猎犬长牙,用起来也不怎么样,最后个动作常打空,看网上说是神兵利器挺纳闷的。海边的海带团子看着吓人,等级高了才敢去,结果没啥战斗力。需要解谜找生克的敌人也没印象,感觉魂系应多设计些机制怪,像以前掌火把就能吓退的挠人怪,逼急无退路还会冲上来,能造成很惊悚的效果。
至于支线,我可能全是断的,城主女儿感觉可能有救的方法,金面具那个瘦老头后来就没见过。小偷可能也有办法让它不死。但魂的记录机制就这样了,它是不推荐读档重试的,这一周目是啥样就啥样了。
玩魂一也如此,我只见过一次大帽子魔女,见过一次洋葱跳坑帮我砍腔肠怪的剧情,现在都忘了地点在哪了。法环有什么支线,完全搞不清,看你们说金鸡爪是什么完全想不起来。对我来说,哪里卡住哪里印象深,癫火塔这种,按魂类设计,应该有个什么地道摸过去才对,或者找到个什么地图武器,远程把癫火射落,结果是场壕沟战,但也正因不知道过法才会在周围反复探索,寻找契机,这正是游戏的乐趣所在。挖掘出游戏所有内容甚至BUG,这对现代几十G起步的大游戏不太现实了。 |
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