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[怀旧] 时隔多年重新通关gta圣安地列斯,不得不说它仍然是世界上最好玩的沙盒游戏

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发表于 2026-8-10 21:33 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 迎春君 于 2026-8-10 21:45 编辑

我是小学就从gta3开始入坑的系列。第一次玩还是二十年前上初中的时候,当时碟片上的游戏都有bug,玩到汽车舞会那关就玩不下去了。后来还是借了同学的(伪?)正版碟才通关的。之后从高中到大学,每几年都会拿出来通一遍。

这次gta6不是要出了嘛,寻思重温一下,就把gta4+dlc和5都通了一遍,玩完觉得少点什么,就把gta3-自由城故事-罪恶都市-罪恶都市故事-圣安地列斯都玩了一遍。我的最后一站是sa,玩的是原版。趁工作不忙,心境不同,仔仔细细从头到尾第一次玩了一遍100%,真的为这个游戏感到从心底的惊叹。让我感觉hd世界多少有点味同嚼蜡。对剧情和玩法我不做过多评价,都是老生常谈,这次玩有三点让我感觉感受颇深:

1. 地图设计-三个城市构成的美国百景图:
sa的地图其实没有5,甚至4大。但sa胜在变化和特色。漫步在好莱坞的星光大道,驾驶着跑车游览纸醉金迷的拉斯维加斯,开着甲壳虫穿行在闲适浪漫的旧金山,金门大桥,沙漠小镇,森林,农田。。。每一块地方都有完全不同的风格,迥然相异的风光,让你感觉总也探索不完似的。真正的将一幅美国90年代的风光绘卷完整的呈现在你眼前。有一个我个人很喜欢的点在于每个小镇都是独立的,有点像现实中,你开了很久车之后,发现一个小镇展现在你眼前,你可以去吃吃喝喝,可以去睡一觉,然后进行你的下一步旅途。

2. 支线任务-在不同载具中体验人生百相。
sa可能是把auto这个词玩的最花的一个游戏了。你进入一辆载具便可以体验完全不同的一种人生:出租车,送货员,消防员,jc,掮客,货车司机,火车司机。。。你可以抛下cj在做的事,全心去当一个送人上下班的出租司机,或者跑城际的大车司机。最让我印象深刻的是火车,竟然与我今年回家的感受有些不谋而合,窗外的风景熟悉而又陌生,而你最后变成了一个过客。

3.音乐电台-全方位的扮演感体验

当飞机起飞,一首young turks瞬间响起。或是驾驶卡车穿行乡间小路,收音机播放着一首bed  of roses。旧金山的雨滴淅沥沥,你开车穿过金门大桥,耳边传来free bird的歌声。仿佛置身其中,稀烂的驾驶手感,糟糕的画面都不再是一个问题,在那一刻,你就是cj,cj就是你。

我在游戏结束后的演职员表的第一个名字看到了莱斯利本泽,在想到他最近整的那个烂活,哑然失笑。想到自己刚玩过的gta5,感觉有一些的年华不再的伤感,gtasa这样的游戏大概不会有第二个了,这种用心雕琢的玩法,尖锐的表现力渐渐被时代抛弃,所谓的拟真,调和变成了r星的主流。说实话,经过这一次马拉松式品鉴,gta6对我的吸引力没有那么大了。

演职员表结束后,我控制着CJ买了一张机票回到了旧金山,在海湾边女友家旁的存档点存了最后一个档,结束了我这个夏天的青春幻梦。

评分

参与人数 6战斗力 +9 收起 理由
Akkarin~ + 2
竹様 + 2 SA确实是最好玩的GTA
qaz121 + 1 俺也一样
落油Я + 2
s32244153 + 1 好评加鹅
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2026-8-10 22:06 | 显示全部楼层
我去年也玩了一遍,确实还是好玩,但是这次没有通关,到最后那些任务特别是有开飞机的有点烦了,很需要一个三次失败跳过
很多人都说不喜欢GTA因为不喜欢美国文化,那对我来说sa大部分聚焦在黑人帮派和社区的题材是我最喜欢的,sa也有很多嘻哈梗在里面人物也都做得很鲜活
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发表于 2026-8-10 23:28 | 显示全部楼层
个人觉得
SA一个很大的优点在于地域与剧情的强关联性带来的代入感
最开始在LA的时候,是作为绿帮二把手在打拼,做的事情基本都围绕着跟紫帮抢地盘。
被弗朗西斯做局逮捕后,CJ来到乡下,被迫为仇人做脏活,同时自己也在暗中积蓄力量。
慢慢积累了势力以后,CJ来到旧金山谋求东山再起,旧金山不同于LA的小打小闹,帮派斗争更加残酷,他干的活也不再是在街上飞车枪战,而是刺杀帮派头领,重要人物等等。
当CJ跟唐人帮做大做强,进军赌城,生意更大了,CJ要去搞军火、甚至要到远方的其他城市去做掉敌对人员。
最后他的实力总算积累到能跟弗朗西斯斗的时候,再回到LA跟弗朗西斯和相关势力算账,除掉叛徒和仇人。
每个区域带来的体验是独特的,一部SA说是走完了黑手党三部电影不为过。

4在这一点其实做得也很不错,朝富人区前进的路也是Niko打拼的路,只是因为题材更加现实,Niko只是个道上混的猛人而不是帮派大佬,最后表现的也更多是小人物混江湖的无奈。

到5就变成横竖都在洛圣都,而且讲三个人的故事天然会削弱代入感。更不要说推进故事最重要的是崔佛这个疯疯癫癫的人物。

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s32244153 + 1 好评加鹅

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发表于 2026-8-10 23:31 来自手机 | 显示全部楼层
不知道是不是回忆加成,当年就是先玩的sa,感觉太好玩了,后面补了三代其他几个,也还不错,但是5怎么都玩不进去了。。

SA每个细节都很有意思,电台的歌都很好听

—— 来自 HUAWEI SGT-AL10, Android 12, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-11 03:23 来自手机 | 显示全部楼层
要是有死三次自动过任务就好了
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发表于 2026-8-11 03:53 来自手机 | 显示全部楼层
我永远不会忘记小时候只接触过网页游戏的我第一次在别人的电脑上蹭sa,当我骑上开局的小巷右手边的自行车,然后一个拐弯,我从未见过的洛杉矶就这么在我眼前展开时所带给我的感受,我想大清的李鸿章第一次到纽约的震撼也不过如此了
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发表于 2026-8-11 05:10 | 显示全部楼层
楼主玩的是那个重制版吗?我看了一下居然是三个游戏同捆卖全价,有点黑啊
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 楼主| 发表于 2026-8-11 07:45 来自手机 | 显示全部楼层
夜_乌鸦 发表于 2026-8-11 05:10
楼主玩的是那个重制版吗?我看了一下居然是三个游戏同捆卖全价,有点黑啊 ...

我gta3和vc玩的是重制版,sa玩的是steam以前买的原版,对比了一下重制版还不如原版。如果steam找不到可以去贴吧下个整合mod版本,效果要比重制版好很多,想体验原汁原味下个盗版原版也可以。
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发表于 2026-8-11 08:57 | 显示全部楼层
sa有些难度有点变态,玩具店和螺旋桨追喷气机,失败了无数次。

反而著名的追火车很快就过了
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发表于 2026-8-11 09:13 | 显示全部楼层
Jet.Black 发表于 2026-8-11 08:57
sa有些难度有点变态,玩具店和螺旋桨追喷气机,失败了无数次。

反而著名的追火车很快就过了 ...

sa的难度硬刚有点难,但是基本都有偷手,很轻松过,我很多年前写过。

反倒是追火车只能硬刚没偷手。
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发表于 2026-8-11 09:26 来自手机 | 显示全部楼层
SA是真好玩,可惜一直没有重制
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发表于 2026-8-11 09:36 | 显示全部楼层
Jet.Black 发表于 2026-8-11 08:57
sa有些难度有点变态,玩具店和螺旋桨追喷气机,失败了无数次。

反而著名的追火车很快就过了 ...

追火车其实是大家车骑的太靠近了,smoke子弹都打到火车上了。刻意拉开一点左右距离就好了
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发表于 2026-8-11 09:47 | 显示全部楼层
现在还很清楚的记得是邻居大哥带我玩了gtavc,然后自己在网上搜索搜到了gtasa,假期那天的下午打开gtasa的震撼后来再也没体验过。
gtasa是我重玩次数最多的单机游戏,10年那时候gtasa的联机平台samp很火,又玩了三四年的gtarp服。

后面的gta4和gta5都没有第一次玩gtasa的感觉了
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发表于 2026-8-11 09:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 摇滚到天亮 于 2026-8-11 10:30 编辑

我当年是先玩VC再去玩SA,反而从GTA系列脱坑了,原因除了过早出现高难度任务造成卡关外,还有任务的设计和游戏氛围出现了让人出戏点。
最出戏的是,有个任务,让刚到一个新城的CJ用RPG这样的重武器和本地帮派当街火拼,这就让后边控制模型飞机空战和各种暗杀任务显得很跳脱很过家家。
对比VC,它的任务设计和剧情、人物相当贴合。正常流程到后期大规模帮派火拼之前,都是7分载具追逐,3分枪械射击,所用枪械也就手枪冲锋枪,偶尔使用用步枪和狙击,几乎没有给人重火力泛滥的印象,也非常符合主角作为外来雇佣枪手的身份和低调隐忍的性格设计。
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发表于 2026-8-11 09:58 | 显示全部楼层
我觉得SA最好的是任务动线设计,随着流程推进对地区的熟悉程度也在不断提升,被任务带着反反复复经过那些街头小巷,很快就能隔着几个街区知道马上要到哪里 附近长什么样
后来的gta5只觉得大 空  13年首发居然打了好几个月才打完可能是我gta一路玩过来头一次
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发表于 2026-8-11 10:15 来自手机 | 显示全部楼层
b站之前还推了个sa和5的人物设计异同,简单来说sa是真的把世界当关卡来做的,小小一张地图基本上铺满了任务动线,5代无用的地方太多了,不玩ol我都没怎么上过千年山
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发表于 2026-8-11 10:18 来自手机 | 显示全部楼层
我小时候玩的vc,但前年才玩的sa. 其实不咋好玩,系统没啥深度
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发表于 2026-8-11 10:27 | 显示全部楼层
武神吕布 发表于 2026-8-11 09:13
sa的难度硬刚有点难,但是基本都有偷手,很轻松过,我很多年前写过。

反倒是追火车只能硬刚没偷手。 ...

追火车也有邪道办法,可以从一座桥的的拱形桥梁开到火车上。即便不知道这个邪道玩法,正常打也很简单。就是楼下有人说的,离得远一点反而打得快
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发表于 2026-8-11 10:30 | 显示全部楼层
sa直到现在还是我心目中能在手机上玩到的最好的游戏,想起寄宿学生时代用手机玩sa的时光是真的小确幸
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发表于 2026-8-11 10:39 | 显示全部楼层
前段时间才看过一个油土鳖视频讲为什么gta5出来那么多年以来大家还是念念不忘sa,大概意思是比起追求真实感和更接近现实比例的gta5,gtasa更像是一个划分成好几个区域的超大型主题乐园。
小时候感受也差不多其实,前期还在帮派抢占地盘,中期作为剧情低谷期却能在山区爽玩人肉收割机,再到后面直接喷气背包上天入地劫军事基地劫航母
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发表于 2026-8-11 12:44 | 显示全部楼层
都这么喜欢SA?我来唱个反调吧

先谈剧情,我只能说又臭又长,超人CJ的打工战士历程,啥都想讲啥都说不明白。
一个简单的杀自己家族两个叛徒的任务被兑水喝了三个城+1个村。
CJ在在LS,给姐夫打工、给帮派打工、给帮派的OGLOC打工,打工嘛不磕碜,帮派就是家,打工打到最后终于发现家族叛徒,恍然大悟要去救老哥,结果勇闯警察局。
之后被绑架到乡下给帽子叔叔打工、给乡巴佬打工、给卡特琳娜打工。神秘打工人,没明白为什么一定要在乡下给其他人打工。
为了在SF落脚莫名其妙纳了很多投名状,弄过DA,因为姐姐被别人骂决定吧工地填平,给三合会打工、给当地几个军迷(?)打工、给SF当地黑社会打工、打工半个游戏终于杀了第一个叛徒,顺便铲平了除了三合会的另一个黑社会,哦三合会,过命的交情。
然后发现ZF特工身份,属于是终于找到有用的贵人,为他打工把老哥弄出来、到了赌城继续给三合会打工、途中还去自由城暗杀黑手党、打了一堆工还找了个女朋友就为了抢对面赌场。最后又给rapper打工,给rapper打工是最爆笑的,当初谁害得rapper跌落神坛的我不好说。
最后回家继续给老哥打工、终于干掉了第二个叛徒和帽子叔叔。
纯打工超人,完全没感觉到CJ自身有什么成长,反而因为不停给别人打工搞的自己很冷血很变态,前后逻辑不一致。比如因为建筑工人骂了他姐姐,他就要把工地推平人封到水泥里,是致敬我最喜欢的电影两小无猜吗?前面帮OGLOC打工毛了rapper的乐谱,反手就开车追杀OGLOC还能和rapper和解?冒险了一大圈回到LS,姐夫来找CJ帮忙的时候CJ还要找借口说哥们很忙,搞的姐夫都破防了说你要我的时候我陪你的时候我陪你上到山下火海,现在我要你来帮忙你说没空?
最后打工那么多时间,有效打工只有ZF特工帮忙把老哥拉出来了。前中期忍辱负重给帽子叔叔打黑工结果莫名其妙翻脸把胖子杀了,那你有那么多机会动手为什么前面不动手?给三合会打工过命的交情最后也没有三合会哥们来到LS帮CJ啊,和三合会相忘于江湖了吗?

相比3D世界前几作,克劳德是纯粹杀神,杀到自由城三个岛所有的黑帮看到他都要主动开枪。
汤米前期打工,后期坐拥大量资产,除了莫名其妙参与古巴和海地帮的故事外我都觉得还可以。
CJ……打工超人……我不知道他什么想法……

其他有的没的
RPG部分加分,虽然我真不知道大部分属性有什么用,比如力量。
枪械熟练度真的很莫名其妙,手枪打个几千发才能升到双枪,谁没事打几千发手枪啊。步枪随便打打就满级,第一个给无限AK在车上扫射的任务就能把AK熟练度打满了。
很多任务挺难的,玩具店开飞机轰炸送玩具的车、NOE绝密飞行、SF开摩托车抢四个包裹,LV偷车送到外环卡车,基本都是需要对地图很熟悉,我十分讨厌老GTA的开车任务尤其是摩托,毕竟路人AI自动别车。
不过SA基本是步战最灵活的一代了,比起GTA4和5航母掉头的步战来说。
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发表于 2026-8-11 12:57 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得gta5这样大空才更有感觉,本来开放世界就应该大空,大空做出的美景简直一绝
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发表于 2026-8-11 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
玩崔佛得部分很难受,尤其是在他拉屎不擦屁股就把裤子提上以后。
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发表于 2026-8-11 13:13 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-8-11 12:44
都这么喜欢SA?我来唱个反调吧

先谈剧情,我只能说又臭又长,超人CJ的打工战士历程,啥都想讲啥都说不明白 ...

其实GTA的剧情我真不咋看

但相比3,VC还有4
SA有一种很CHILL的感觉
SA故事虽然还是有复仇,有叛徒,但整体氛围是挺悠闲的
CJ剧情里被呼来喝去,各种利用,但玩起来就像公路片,除了最后一段影射洛杉矶骚乱的情节,整个游戏90%的流程都没啥紧迫感

尤其初见的时候,玩到在CJ在洛圣都翻车,被妈惹法克一脚踢到乡下时,直接震惊了
跟老头环玩了40小时发现流程居然没过半时的感受差不多
这种让你一直猜不到后面还有多少内容的做法,会给我一种暗爽的感觉
就像上学时暑假本来还3天结束,你正伤心的时候,老师突然打电话告诉你爸妈,学校要装修,多放一周
然后爸妈还不告诉你,等你以为的暑假最后一天晚上睡觉前再告诉你,直接爽歪了


相比起来,GTA4对我来说最大的雷点,其实不是阴暗的色调,而是以纽约为背景的设定
这次滴嘟侠4的ED阶段专门拍了一段纽约市民如何CHILL的影集,但纽约给我的感觉只有压抑,就算在中央公园,在长岛也很压抑
还不如孤岛惊魂在蒙大拿的山区里斗鞋教徒“舒服”
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发表于 2026-8-11 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Jet.Black 于 2026-8-11 15:37 编辑
Asukalangley33 发表于 2026-8-11 13:13
其实GTA的剧情我真不咋看

但相比3,VC还有4

新曙光里,核爆之后的蒙大拿更轻松的,

反派双胞胎有组织无纪律,过家家一样。

再说反正都核爆了,再坏能坏哪里去,漫山遍野得花花草草很养眼

连邪教头子约瑟夫都变得像个好人了,感觉精神特放松。

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发表于 2026-8-11 15:53 | 显示全部楼层
Jet.Black 发表于 2026-8-11 15:34
新曙光里,核爆之后的蒙大拿更轻松的,

反派双胞胎有组织无纪律,过家家一样。

反派双胞胎太精神病了……反而显得本体的朋友正常了
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发表于 2026-8-11 16:22 | 显示全部楼层
真要比空,那SA空的地方可比5多多了,就洛圣都就有一大堆的地方压根没有用到,甚至还有地图上毫无标识的赛马场这种地方,以及根本没有任何卵用的篮球场。

而且你要说玩法多,放十年前我会说确实SA最多,但现在毫无疑问的是5OL。
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发表于 2026-8-11 17:08 | 显示全部楼层
我就记得当时把离家最近的女友打mod变成了初音未来,每天就载着miku到处跑
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发表于 2026-8-11 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
我记得sa卡住我的有俩任务,一个是去旧金山之前的乡下赛车,默认给的车是zr350,转弯打滑太难控制了,还有一个就是大家都卡的螺旋桨追喷气机

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-8-11 17:25 | 显示全部楼层
我自己最喜欢的GTA就是GTASA,翻来覆去的玩了好多遍。
而且GTASA有个我觉得相当先行的设计——昏黄色滤镜(最开始用黄色有性能、设计、视觉这三者上的平衡取舍),连带GTASA的沙漠、黄昏、朝阳都在印象里格外深刻。
自那以后有好多游戏看起来也黄黄的。包括后续的GTA4……
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发表于 2026-8-11 18:47 | 显示全部楼层


我也是最喜欢圣安地列斯,前不久又重新玩了一遍
以前玩的时候印象最深的还是那个乡村音乐电台,别的都不听,基本就听这个,最记得的就是K-ROSE了
这次玩的时候,看到这种远处的灯光,还有一个是小镇开往SF的路上,也是看到远处的灯光
就有一种心旷神怡的感觉

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发表于 2026-8-11 19:42 | 显示全部楼层
而我就最喜欢vc,vc的蓝天也许是我人生最开心日子的代表
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发表于 2026-8-11 20:08 | 显示全部楼层
很长一段时间国内汉化组搞不定3和VC不支持双字节字符的问题,那时候玩VC都是开着英文版对着攻略跳过场玩的。
然后第一次玩SA才开始认真看剧情,而且像是驾驶状态自由视角、车辆改装、角色自定义、六维属性还有喷气背包这些新玩法对比前作简直是降维打击。所以SA才是我的白月光。
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发表于 2026-8-11 22:06 来自手机 | 显示全部楼层
我还是更喜欢5,5的人物塑造有意思。4当然写的更好但是略悲情了一点,5那个合作定计划劫银行的任务我觉得不错。至于sa里的各种玩法,5ol也都不缺,你看到现在还有好多自制开车地图玩的可花了。
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发表于 2026-8-12 10:03 | 显示全部楼层
Asukalangley33 发表于 2026-8-11 13:13
其实GTA的剧情我真不咋看

但相比3,VC还有4

不要说GTA4了,GTA3的自由城从开场就是全程灰蒙蒙滤镜,到通关都没好多少,GTA4好歹还有阳光明媚的时候。
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