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[怀旧] (无剧透放心看)圣剑传说系列难产以及剧情多次被批评幼稚,好像找到一个原因

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发表于 2026-8-3 14:04 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Dragon_Quest_U 于 2026-8-3 14:18 编辑

如题。
源于圣剑传说4点明的系列主题,Mana的含义为“爱”,然后以这个标准分别回过头来看系列5部序号正作。注意这里的爱不仅限于男女爱情,亲情友情也在其中。
圣剑传说:(记忆十分久远,可能有错漏) 男女之爱,母女之爱;
圣剑传说2:母子之爱;
圣剑传说3:6人有不同的主题。
半精灵:兄妹之爱;莉丝:姐弟之爱;
安吉拉:母女之爱;杜兰:父子之爱,兄妹之爱;
兽人:父子之爱,宠物之爱;
盗贼:兄妹之爱;
圣剑传说4:青梅竹马;
圣剑传说5:青梅竹马×2;男女之爱×1;(不确定圣剑使和他的爱人是不是青梅竹马,好像也是?)

像这样换着法子讲爱,很容易陷入套路。而且时代也变了,现在的人们很难去相信真挚的爱情发生在自己身上。所以或许不是圣剑传说讲不好爱的故事了,而是人们不再为爱买单了……
但也是因此,我希望圣剑传说还能继续做下去。回血道具糖果、巧克力、蜂蜜,也是孩童时期具有无比吸引力的憧憬。

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 楼主| 发表于 2026-8-3 14:16 来自手机 | 显示全部楼层
圣剑传说5的“爱”显得有点笨拙,甚至男主在结局的行为在“正常人”看来可以说十分的傻。放现在各种语境上来看,三对爱人的男方都是“神人”。但他们“神人”表现有各自单独原因之外还有一个共通的原因,and it's rational
这个共同原因就是以成年人(需要负责任)的身份做出未成年感觉(不负责任)的事,且造成了他们无法控制的后果。玩圣剑传说5的玩家应该基本没有真正的未成年人(有限民事行为责任人),成年人玩家把自己代入这几人所作所为后发现,妈呀这妥妥的要被抓起来圈踢(男主结局那个除外),于是无法代入了,游戏体验就直接崩了。
但信息时代前的思春期小伙子,比如罗密欧与朱丽叶,看到的更多可能是为爱赴汤蹈火的浪漫。只是这游戏的玩家没有这种人了。
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发表于 2026-8-3 17:23 | 显示全部楼层
个人来说因为JRPG剧情叙事始终跳不出自己那套“二次元”框架,基本全是样板戏,随着年龄增长ACG这套玩了几十年早就没新意了,很多游戏剧情简直是负面作用,占比太高只会让人越玩越烦,要么专注玩法剧情只做辅助,要么就扩展剧情方向,写点不一样的。
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发表于 2026-8-3 18:46 | 显示全部楼层
圣剑系列剧情感觉没什么好讨论的,模板工具化严重,不能自圆其说,剧情被批幼稚是正常的
拿新的圣剑5举例,主线圣子当燃料的原因就不清不楚,路上一堆精灵啥相关也不说,后期才告诉你前代勇者搞事。
弱智大臣搞圣子,当然必然失败,如果成功了是准备灭世吗。
奥林理论上根本到不了圣剑那,就一条路,找人大瀑布下报信或者堵门看他怎么玩

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发表于 2026-8-3 18:56 | 显示全部楼层
5没玩,其他几部重制的SSD还记得一点,似乎没男女之爱吧。其余全忘。
还是LOM剧情最好。
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