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[新闻] 这合金弹头原班人马做的rpg感觉还挺不错的

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发表于 2026-7-27 20:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
宣传说是合金弹头原班人马,不知道真假,但是看卖相还挺不错的

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发表于 2026-7-27 20:19 | 显示全部楼层
《合金弹头3》原班人马,那得是26年前的团队了,能有一两个主创就不错了。
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 楼主| 发表于 2026-7-27 20:29 来自手机 | 显示全部楼层
C男人 发表于 2026-7-27 20:19
《合金弹头3》原班人马,那得是26年前的团队了,能有一两个主创就不错了。 ...

看介绍这制作组在开发合金弹头类的新作,这个rpg收益会投到那款游戏上
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发表于 2026-7-27 20:32 | 显示全部楼层
Akio都六十多岁了
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发表于 2026-7-27 20:33 | 显示全部楼层
合金弹头那个战略版如何
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发表于 2026-7-27 21:20 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-7-27 20:32
Akio都六十多岁了

https://space.bilibili.com/3707032131602807 现在在b站发全中文内容,高强度点赞评论区。感觉应该是KOHACHI官方的人员在运营。
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发表于 2026-7-27 21:37 | 显示全部楼层
忒修斯的原班人马
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发表于 2026-7-27 21:40 | 显示全部楼层
这个好像也做了挺久的?
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发表于 2026-7-27 21:42 | 显示全部楼层
这个其实是大约20年前就已经开发完成、但当时没能正式发售的游戏。现在这个版本,是将当年的作品重新移植并加以调整后的版本。[脱单doge]

主创说的
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发表于 2026-7-27 21:48 | 显示全部楼层
u2deack 发表于 2026-7-27 20:33
合金弹头那个战略版如何

比较像棋盘解谜
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发表于 2026-7-27 21:50 | 显示全部楼层
很少见到rpg里角色在画面中占比这么大(早期宝可梦的感觉),而且还是搞怪的大头风格,看上去怪怪的
祝他们别因为这个卖相影响销量吧
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发表于 2026-7-27 22:05 来自手机 | 显示全部楼层
就算是主创又能咋样,还能有那一个劲的扣像素画的精神吗
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发表于 2026-7-27 23:07 | 显示全部楼层
akio还真在点像素,新作黑手指里就有他画的人和怪。
据他所说是20年没画像素了,然后直接用上最新软件aseprite,产出的像素质量也是依旧超高,让人不禁感叹老一辈的匠人确实厉害。
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