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[青黑无脑不要游戏只求一战] 打千刃龙碎龙的时候觉得烦,打斩龙泡狐龙就不会

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发表于 2026-7-12 13:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
千刃龙碎龙灭尽龙有很多小动作躲刀,有种“它打它的我打我的”感觉。

是怪物设计理念的差别吗?
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发表于 2026-7-12 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-7-12 14:35 编辑

龙珠式动作压力很大异常很烦。
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发表于 2026-7-12 14:43 来自手机 | 显示全部楼层
不知道,我玩虫棍的,他打我也打不到

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-7-12 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
首先斩龙泡狐本身就是照着比千刃碎龙简单一点来设计的,你会觉得打起来很舒服是正常的
然后从设计原理上解析,大体走位行为模式差不多,但千刃和碎龙很麻烦的是他们留给猎人的有效打击面积小,你想蹭到刀容易,但在鬼魅走位中打到弱点很难,非高手的老猎人初遇千刃龙和碎龙很容易和他俩互刮刮死,反正就是你打不死我但我打不出高伤害
而斩龙和泡狐在差不多行为模式的基础上,大幅提高身体的有效输出面积,这俩那么长条状的身体几乎哪哪肉质吸收都不错,如果你把碎龙千刃被你刮的位置也改成好肉质,你就不会觉得他俩烦了
泡狐的兄弟焰狐就是把身上很多肉质好的地方改硬,再通过火泡泡限制猎人走位,马上就提了好几档
如果没有火泡泡,仅仅只是修改肉质,那泡狐也能打出千刃碎龙的烦躁感
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发表于 2026-7-12 17:56 | 显示全部楼层
千刃龙的飞天大操挡住第一段之后我总会忘记还会有第二段
结果被像个台球一样被踢来踢去就很烦
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发表于 2026-7-12 18:16 | 显示全部楼层
千刃龙刚出来的时候就很恶心,也是一种你想跟他打交互就吃屎的怪,到荒野里感觉更恶心了就不停的你又你不到他
我一直觉得动作游戏里主角要是不能随便打出空中攻击或者有远程手段你还塞那些一直飞的怪就是纯恶心人
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发表于 2026-7-12 18:37 来自手机 | 显示全部楼层
荒野的千鸡就是最恶心的司马怪,180°三连飞踢,你就在那转吧,对的你就是那个陀螺🤣最绝的是贴图都没做好就端上来😅
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发表于 2026-7-12 18:39 | 显示全部楼层
躲不就是交互吗,只挨打才是各打各的
碎和千刃体验还是挺不一样吧。碎虽然跳来跳去但总归是能抓的,这种格斗感不就是交互吗,恶心的是后面加的大范围场地技能。千刀飞来飞去容易变成玩家只挨打,加上惩罚力度特别高的异常状态确实非常恶心。
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发表于 2026-7-12 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
不 碎龙这种浑身都是假动作的就是在读你动作
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发表于 2026-7-12 20:08 | 显示全部楼层
以我体验(片手、铳枪)来说千刃在荒野都算好怪了,不玩花拳绣腿的纯粹格斗。真司马怪还得是黑蚀龙,出场的每一作都是大粪,捏着鼻子打。
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发表于 2026-7-12 20:44 来自手机 | 显示全部楼层
是不是可以理解为大开大合一招落空就有个大硬直让你还手的怪打起来就比较爽快,小动作多而细碎的怪就容易让人烦躁。3tri的时候土砂和冰牙的后撤步挺容易遛到人破防,p3里就惨遭削弱了。
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发表于 2026-7-12 20:46 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 talesof213 于 2026-7-12 20:47 编辑

风怒编辑掉
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发表于 2026-7-12 21:18 | 显示全部楼层
铳玩家在荒野里已经和千刃和解了,装耐裂珠全程防御对面打完一套就你撸炮或者打弱点,硬直就一套体操,简单无脑
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发表于 2026-7-12 21:34 来自手机 | 显示全部楼层
4G的千刃很简单啊,到了xx感觉难好多,主要原地脚抓判定范围大了好多,很容易被抓出血,4G这招纯白给
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发表于 2026-7-12 21:44 | 显示全部楼层
这就是怪物设计理念的差别。
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发表于 2026-7-12 22:18 | 显示全部楼层
碎龙和千刃龙设计的时候就把惊吓玩家的想法做进去了,本身就不是啥难度低的怪,泡壶这边当初不少人打海龙一家蛋疼的,刚开始设计方面就有和风创意和好怪这两个考量在
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发表于 2026-7-13 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
兽龙种后撤步含金量还是太高了

—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-7-13 03:22 | 显示全部楼层
我觉得卡婊怪物设计的含金量不就是这些所谓的粪怪

荒野的千仞和黑丝都是典型的窗口小相杀难打点不好找位移大走位累的要死伤害高不能莽,初见被打的屁滚尿流体验屌差

但是真耐下性子练的话,所有的招都有合适的处理方法,交互感是随着玩家的熟悉程度呈现出来的,虽然可能不是所有武器都能合适的应对所有招式

我觉得卡婊的设计是很聪明的,这些打起来不舒服的怪一方面是用来提供挑战性的,另一方面也是用来衬托那些在数值和判定方面更友好的怪的,每作总得有几个

p2和p2g的水龙轰龙,当年我也打的脑溢血,只能说这么多年了怪猎这个制作思路就没变过,给了玩家道高一尺那总得给怪物魔高一丈
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发表于 2026-7-13 07:01 来自手机 | 显示全部楼层
最近玩gu也发觉四天王的招式都是比较大开大合好预判的,很多时候猫了都是自己心里有数哪里处理不好的样子。但是到了下一个等级的千仞鸡碎狗角龙这些他打他的你打你的这种0交互的会打着打着打红温,特别点名千仞鸡还有旧沙漠这张够吧图,傻逼一样的高低差斜坡一出门打千仞直接红温了。曙光在打磨这些交互感差的狗东西是真的上心了

—— 来自 motorola edge 2025, Android 16, 鹅球 v3.5.99

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发表于 2026-7-13 07:33 | 显示全部楼层
4g鸡留了个口子,就是脚非常软,这样多少能蹭倒它输出几次,后面新世代回归后越做越硬,荒野不打出脚的集中好像都不倒了,纯恶心人。碎龙一直是最难封面怪,3g最难,4g改了些,进新世代反而简单了。

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发表于 2026-7-13 15:42 | 显示全部楼层
xzhlj0325 发表于 2026-7-13 07:33
4g鸡留了个口子,就是脚非常软,这样多少能蹭倒它输出几次,后面新世代回归后越做越硬,荒野不打出脚的集中 ...

荒野我记得后面的高星千刃,打脚伤口它的硬直比你人还小
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发表于 2026-7-13 15:56 | 显示全部楼层
荒野千鸡我没打过,崛起千鸡没那么恶心吧

哦对了,哪一代,什么武器,这个最好讲在头里
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发表于 2026-7-13 16:05 | 显示全部楼层
4g裂伤太恶心了,黏菌滚几下就好了,裂伤居然要你蹲下来慢慢挪,要不就被打一下就换区吃肉干
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 楼主| 发表于 2026-7-13 16:13 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-7-13 15:56
荒野千鸡我没打过,崛起千鸡没那么恶心吧

哦对了,哪一代,什么武器,这个最好讲在头里 ...

xx勇太,但我记得世界的碎龙也烦
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发表于 2026-7-13 16:17 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2026-7-13 15:56
荒野千鸡我没打过,崛起千鸡没那么恶心吧

哦对了,哪一代,什么武器,这个最好讲在头里 ...

崛起的千刃鸡是软脚虾,雷属性武器随便推到。
荒野的7星以上的千刃鸡基本推不倒。
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