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楼主: 斯托雷加

[青黑无脑不要游戏只求一战] 最终幻想7重生有无自己打一遍的价值

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发表于 2026-6-18 13:44 | 显示全部楼层
日本人搓的3A高清堆料jrpg错过这村没这店
se自己应该也不会再在一款游戏上烧这么多预算用于增强游戏素质不是推翻重做了吧
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发表于 2026-6-18 17:31 | 显示全部楼层
这游戏最大的问题就是用皮囊骗来了很多非jrpg受众来玩jrpg
无论系统、体量、美术演出都没什么问题。
小游戏属于那种太恶心了我一定要嘴几句,但不代表小游戏能毁全作。

不过有一点我不认同,就是所谓“必做的小游戏不多”。
这是个可探索要素很多的游戏,你在探索一半遇到个小游戏会止损放弃这个支线,后面的也都不想看了吗。
不可能的,你只会捏着鼻子玩,并且收获负面情绪。

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-6-18 17:49 | 显示全部楼层
8frames 发表于 2026-6-18 13:44
日本人搓的3A高清堆料jrpg错过这村没这店
se自己应该也不会再在一款游戏上烧这么多预算用于增强游戏素质不 ...

這已經是SE長期留下來的技術債問題
10年前的誤判,夜光的開發失敗,野村棄用夜光轉回UE再開發KH3和FF7R,其堅決地說FF7R到RV都是用UE4
SE可是不停嘗試想做自己的開發引擎,但一直都是失敗,
財務部更說3大開發組的資源/素材庫互不共用
FF15的開發速度嚴重落後到沒法完成,只得1/3都不知道有沒有都要推出,因為他的系統、角色、迷宮、地圖、大地圖、DLC新內容等想得出來都是用完即棄,沒辦法再重複利用,每一項都是要全新做出來,每想得一樣新的又要花長時間去做,還要強行亂改亂刪劇本,快發售才知道連基本劇情還未做完,結果無法延期只能強行上馬
7RV發售後,他的素材因為是UE關係,可能可以在其他遊戲容串,但不知道能否在自家另一個新引擎使用,就...
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发表于 2026-6-18 17:51 | 显示全部楼层
不光是小游戏问题,贡加加跳蘑菇和星陨峡谷跳风扇一样让人生理不适,小游戏可以作弊,但这两样逃不掉,光想想就萎了。当然可以无视直冲主线,但大部分玩家都是喜欢探图的,地图那么绕真得是捏着鼻子玩。所以体验上反而是第一作**更好,集中精神看演出和美女就好
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发表于 2026-6-18 20:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2026-6-18 20:26 编辑
Mephisto 发表于 2026-6-18 17:51
不光是小游戏问题,贡加加跳蘑菇和星陨峡谷跳风扇一样让人生理不适,小游戏可以作弊,但这两样逃不掉,光想 ...

贡加加個人感覺最困難是如何去地圖左下角的門將其解鎖
印象中不用跳蘑姑,就是路型問題,太難找到路,
最後是要看視頻才找到
其他跳蘑姑大多都可以用S/L來確認位置
印象中這張地圖只有電波塔才開始噁心

星隕迷谷要分兩種,小遊戲乘風那個才噁心
反而在大地圖那些,先在大地圖看附近那個跳點是更高,由那個跳下去,通常都能去到指定位置
主線上基本上不用理會,是12章前和後的自由時間才開始探路
同是電波塔及隱藏遺址才需要看視頻

2周目時全地圖全路標會自動顯示,這時會顯示那些陸行鳥路牌未開、寶箱未開,找未發現的路變得方便得多
最重要是曾去過的路標都能瞬移,除非劇情鎖
有一次飛不到寶箱位置是剛好下方失手路過,系統也當我也曾經去過,之後就直接瞬移去到寶箱點...
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