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[多平台] 【新游推荐】小丑棋——《千棋百计》Gambonanza

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发表于 2026-5-2 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 John_Stockton 于 2026-5-4 12:56 编辑


10小时左右感受更新:
整体还是值得推荐,品质足够精细,趣味性也不错,在市面上大批量的肉鸽里肯定算是上乘作品了。有Demo版,很推荐下载来玩玩
五一期间旅途上玩起来很杀时间,作为肉鸽游戏又不失国际象棋的本质,尤其是前期经常有考较棋力的成分,后期则要战略性升级突破常规规则而取胜——但敌人难度也会有不合理的增加,需要有接受失败的心态,难度曲线见仁见智吧,很多遗物是概率式触发估计会有不少人诟病,但我觉得OK。

目前Steam 300多条评价特别好评——小声说一句现在玩家对肉鸽要求越来越高了,不只是对内容体验的抱怨,对于随机性导致的失败的接受程度也更低了,产品不好做啊。

————分割线————

Steam页面 https://store.steampowered.com/app/3509230/Gambonanza/

前些天新品节玩过Demo感觉不错,五月一日正式版推出了

游戏完全可以称之为小丑国际象棋,推进方式和小丑牌几乎一模一样——棋局-商店升级-棋局-……带特殊限制的Boss,核心玩法也是基于现有的棋/牌玩法加各种规则拓展。
但制作还真的算精良,比起小丑牌注重牌组构成的打法,随机性更强且局内思考更多,本质是战棋游戏?————游戏中一度体会到了《陷阵之志》(into the Breach)的味道!
目前游戏时间3小时还未通关,不知道长久游戏的内容丰富度和平衡度如何,总之底子很OK也期待后续拓展,推荐一试





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发表于 2026-5-2 09:50 | 显示全部楼层
本身不错,但玩起来确实和陷阵之志一样累
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 楼主| 发表于 2026-5-4 12:57 | 显示全部楼层
更新up一下,感觉还是值得推荐,有肉鸽/战棋类爱好者还是应该尝试一下
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发表于 2026-5-4 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
作为小丑牌like来说太吃棋力了但是如果当成解残局游戏就刚刚好(
我记得我试玩版用的比较多的是一个赖招,场上铺至少两个盾格子,然后只上一个后在两个盾格里反复横跳,等ai犯蠢,然后尽可能多铺盾格子扩大活动范围。这游戏上的棋子越少战损越低因为对面牵制不到我不知道正式版这个赖招还行不行
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发表于 2026-5-4 21:43 | 显示全部楼层
之前Demo打通了,上手确实不错,第一轮就能打通,感觉build深度不太够,不知正式版如何。
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 楼主| 发表于 2026-5-4 22:31 | 显示全部楼层
伊布桑 发表于 2026-5-4 20:55
作为小丑牌like来说太吃棋力了但是如果当成解残局游戏就刚刚好(
我记得我试玩版用的比较多的是一个赖招, ...

没错,这游戏ai有点蠢是一个缺点,但是要真聪明了估计难度上来又会差评如潮……?
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 楼主| 发表于 2026-5-4 22:32 | 显示全部楼层
kumat 发表于 2026-5-4 21:43
之前Demo打通了,上手确实不错,第一轮就能打通,感觉build深度不太够,不知正式版如何。 ...

效率高的Build很难凑,还有那么多概率类也要看脸,感觉是不太推崇强力build的玩法
PS:第一轮就能打通也太厉害了!
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发表于 2026-5-5 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 kumat 于 2026-5-5 00:47 编辑
John_Stockton 发表于 2026-5-4 22:32
效率高的Build很难凑,还有那么多概率类也要看脸,感觉是不太推崇强力build的玩法
PS:第一轮就能打通也 ...

可能运气好,第一轮后第一个perk拿的就是兵吃子后再动,后期还拿到个马跳到与自己同色格子二动后,基本一回合秒掉绝大部分子(除了限定只能最后杀的子),后期注意留着钱补充兵和马就行了。
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发表于 2026-5-5 10:12 来自手机 | 显示全部楼层
John_Stockton 发表于 2026-5-4 22:31
没错,这游戏ai有点蠢是一个缺点,但是要真聪明了估计难度上来又会差评如潮……? ...

ai蠢是优点,这游戏对面赖起来这边没得打,对面换子那是一点心理负担没有的,我的子可不敢随便换
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发表于 2026-5-5 11:25 | 显示全部楼层
没有撤销感觉压力有点大,一把打完很难不失误几次,感觉作为象棋的战术只剩下攻击未保护的子
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 楼主| 发表于 2026-5-8 21:47 | 显示全部楼层
Aloha everyone! 🍍

A fresh new update is here with a big batch of fixes, polish, and improvements across the board 🧡
A lot of these changes come directly from your reports and feedback, thank you again for helping make Gambonanza better with every update!




🌍 Localization
[FIX] Limited Space Strains typo corrected
The Stock has 5 rooms instead of 8. ⇒The Stock has 4 rooms instead of 7.

[FIX] Jockey’s Gambit name typo fixed
Jokey's Gambit ⇒ Jockey's Gambit

[FIX] Fire Watch’s Gambit description typo fixed
At the start of a game, earn +$3 for each of your ROOKS with no pieces next TO them.

[FIX] Prayer’s Gambit description clarified and corrected
WAITING has a 1/3 chance to grant the most possessed piece in your Stock. ⇒ WAITING has a 1/3 chance to grant the piece you have the most of in your Stock.


🎨 Visual Fixes
[FIX] Copycat no longer appears smaller than intended sometimes

[FIX] Copycat unlock description corrected

[FIX] Gambit Green popup description no longer breaks

[FIX] Boss descriptions no longer break visually

[FIX] Empress Gambit no longer incorrectly displays the WAIT info container

[FIX] Horse Dealer's Gambit unlock progress now displays properly


⚔ Gameplay Fixes
[FIX] Bear Trap now correctly triggers when a trap tile is activated

[FIX] Bear Trap can no longer activate on multiple enemy pieces at once

[FIX] Bear Trap no longer triggers on already trapped pieces

[FIX] Dragon Egg Gambit now grants a Gambit with the proper rarity

[FIX] Banana was triggering twice, causing a 1/5 chance instead of the intended 1/10 chance to skip the enemy turn

[FIX] Magical Brush Gambit can no longer place tiles on already modified tiles

[FIX] Squire’s “No Luck” effect now only triggers when a Knight moves

[FIX] Chronobreak now correctly triggers after BISHOP difficulty

[FIX] Shadow Gambit should now trigger reliably


🎮 Controls
[FIX] GAMEPAD: Confirmation popup for modifying an already modified tile now works correctly

[FIX] GAMEPAD: Unlock Strain screen now fully works with gamepad controls


🏆 Achievements
[FIX] The tutorial achievement is now automatically granted on launch if Steam failed to trigger it previously

[FIX] “Gotta Catch Them All” achievement is now automatically granted on launch if Steam missed the achievement

📺 Chaos Mode (Twitch Extension)
Chaos Mode has been revamped and now triggers much more frequently!


🖥 UI
Updated the Credits section to add some amazing community heroes 🧡



We are also retiring the demo on steam as the focus for improvements and new content will focus on the main game from now on forward.


Thank you for your continuous support and we can't wait to share news about our upcoming update with more content to talk about!


In the meantime, please consider to leave a review for Gambonanza if you enjoy playing it!
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 楼主| 发表于 2026-5-8 21:48 | 显示全部楼层
V1.1.0来咯,机翻如下:
大家好呀!🍍

本次更新带来了一大波修复、优化和全面改进 🧡
许多改动都直接来自于大家的反馈和建议,再次感谢各位让《千棋百计》每次更新都变得更好!

🌍 本地化
[修复] 修正了“Limited Space Strains”的拼写错误
“仓库有 8 个房间” ⇒ “仓库有 7 个房间”

[修复] 修正了“Jockey’s Gambit”的名称拼写错误
“Jokey's Gambit” ⇒ “Jockey's Gambit”

[修复] 修正了“Fire Watch’s Gambit”描述的文本错误
游戏开始时,你的每个车相邻无棋子时,获得 +$3。

[修复] 澄清并修正了“Prayer’s Gambit”的描述
“等待有 1/3 几率获得你仓库中数量最多的棋子。”
(原错误描述为“获得仓库中被附身最多的棋子”)

🎨 视觉修复
[修复] “模仿者”不再偶尔变得比预期更小

[修复] “模仿者”的解锁描述已更正

[修复] “开局战术·绿”的弹窗描述不再显示异常

[修复] 首领描述不再出现视觉错位

[修复] “女皇战术”不再错误显示“等待”信息框

[修复] “马贩战术”的解锁进度现在能正常显示

⚔ 玩法修复
[修复] “捕熊陷阱”现在会在陷阱格被激活时正确触发

[修复] “捕熊陷阱”不再同时作用于多个敌方棋子

[修复] “捕熊陷阱”不再对已被困住的棋子触发

[修复] “龙蛋战术”现在会按正确稀有度给予一个战术

[修复] “香蕉”之前会触发两次,导致跳过敌人回合的概率从 1/10 变为 1/5,现已修正

[修复] “魔法画笔战术”不再能放置到已被修改过的格子上

[修复] 侍从的“厄运”效果现在只在马移动时触发

[修复] “时空断裂”现在会在象难度之后正确触发

[修复] “暗影战术”现在应该能稳定触发了

🎮 控制
[修复] 手柄:修改已修改格子时的确认弹窗现在可正常工作

[修复] 手柄:解锁变体界面现在完全支持手柄操作

🏆 成就
[修复] 如果 Steam 之前未能触发教程成就,启动游戏时会自动补发

[修复] 如果 Steam 遗漏了“全收集”成就,启动游戏时会自动补发

📺 混乱模式(Twitch 扩展)
混乱模式已全面翻新,现在触发频率大幅提升!

🖥 UI
更新了致谢名单,加入了了不起的社区英雄们 🧡

我们还将从 Steam 下架试玩版,因为今后的改进和新内容将专注于正式版。

感谢大家一直以来的支持,我们迫不及待想分享下一次更新的更多内容!

与此同时,如果你喜欢玩《千棋百计》,请考虑为它留下一条评测吧!
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