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[怀旧] 有没有那种队友身份反转成boss难度还跟练度挂钩的游戏

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发表于 2026-4-21 16:50 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
队伍里的强力角色是最终boss,难度取决于该角色练度或者出场次数,换言之整个流程越依赖这个角色最终打得越艰难,想试试这种类型的
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发表于 2026-4-21 16:52 | 显示全部楼层
简单脑补一下感觉会是个粪GAME,就算有大概也会被喷很惨
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发表于 2026-4-21 16:58 | 显示全部楼层
标题不加剧透警告?
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发表于 2026-4-21 17:00 | 显示全部楼层
这种设计的问题在于流程难度完全不可控,一旦玩家知道了角色A会变成BOSS那大可完全放弃给A升级,甚至提前扒光装备、删掉技能什么的,然后预设的“哈哈我背叛了”剧情高潮就一瞬间变成全剧里最蠢的一刻

我记得很久以前的某个国产战棋(我想说风色幻想1但不确定)中间有过这样的关卡,主角会用当前的练度变成敌人(但不是永久离队),然后玩家有可能因为练太过头这关直接卡死坏档……现在再敢这么玩的,大概祖宗十八代都会被喷到无法投胎了吧。
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发表于 2026-4-21 17:02 | 显示全部楼层
幻世录咕噜
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发表于 2026-4-21 17:03 | 显示全部楼层
魔法门英雄无敌3之死亡阴影
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发表于 2026-4-21 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
传颂之物。主角自己就是最终BOSS,BOSS的实力挂钩玩家练度。不过重置版把这个设计删了。
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发表于 2026-4-21 17:11 | 显示全部楼层
晓之女神,甚至是团战。
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发表于 2026-4-21 17:12 | 显示全部楼层
剩余的主角队不管江湖道义一起上都打得艰难的话,这练度得多高?或者说他还在队里的时候得是多粗的大腿,打架基本和其他人就无关了吧。感觉要这么搞也得乘个很大的系数之类,那和直接定死数值似乎也没很大区别
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发表于 2026-4-21 17:13 | 显示全部楼层
河洛群侠传,boss是上周目的你


论坛助手,iPhone
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发表于 2026-4-21 17:14 | 显示全部楼层
突然想起来一个:奇迹时代2,玩家战役里用的英雄在最终关卡会变成NPC出现在地图上,不光是玩家其他AI也可以招募。取决于最后一关选的种族和战役途中练度,可能会出现AI起手召了满级英雄玩家全家老小都挡不住的幽默场面
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发表于 2026-4-21 17:22 来自手机 | 显示全部楼层
现在这种设计只会被狂喷吧不过可以设计成读取游戏前作存档,让前作主角作为隐藏挑战boss,这样练度和bd挂钩还能卖情怀
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发表于 2026-4-21 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2026-4-21 17:11
晓之女神,甚至是团战。

我也想到了这个

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2026-4-21 17:26 | 显示全部楼层
让前作主角作为隐藏boss的比如白银山赤爷等太多了,还是叛变比较厉害

我最近遇到的是玩机战抚子号剧情全员系统暴走,练度和装备就是我自己的,而且他们变第三军到处乱打
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发表于 2026-4-21 17:30 来自手机 | 显示全部楼层
英雄无敌4战风那种自己练五个然后在最后一个剧本选一个把剩下的连带boss都扬了的算不算
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发表于 2026-4-21 17:32 来自手机 | 显示全部楼层
英雄无敌4、5里也有,比如4代原版海盗战役,男副会叛变,之前培养他时不升魔抗技能到时一个魔法带走。
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发表于 2026-4-21 17:33 来自手机 | 显示全部楼层
trs某人吧

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-4-21 17:40 来自手机 | 显示全部楼层
苍之涛的恒远之会不会加强来着

—— 来自 Xiaomi 2312DRA50C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-4-21 17:41 | 显示全部楼层
皇家骑士团2命运之轮,最终战就是你的队伍复制人
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发表于 2026-4-21 17:44 来自手机 | 显示全部楼层
喵喵的结合 第二关你带一只猫被棉花糖魅惑直接算战败,第二次碰到棉花糖就会带着原封不动你只猫一起变成敌人
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发表于 2026-4-21 18:02 | 显示全部楼层
初版传颂之物。多少人都被这个坑了
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发表于 2026-4-21 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
前段时间聊过的光明力量3

剧本1辛比奥斯军要分出一支别动队,用水攻淹没庞大的巨神战士。剧本2梅狄昂军进入首都阿斯比亚后,这支军队就要出来迎战。接续剧本1记录后,他们的装备和能力完全取决于剧本1的状态

然后剧本3朱利安军因为一些缘故,还要再打一遍辛比奥斯军和梅狄昂军,而且这次全是主力部队,梅狄昂军还包括梅狄昂本人。剧本2里有个地方可以无限用能力提升道具加点,如果加的太凶,这里就会变成死局

虽然是极其残酷的玩家部队之间的对决,但是有办法把物理攻击力下降到1点,至于魔法那就只能忍着了
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发表于 2026-4-21 18:37 | 显示全部楼层
TRS的黑骑 不过鉴于职业上限和拿的武器不行 就算在我军练满了也没什么卡关的可能 倒是被他拐走的凯特没提前练过可能被打死
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发表于 2026-4-21 18:49 | 显示全部楼层
这种设计想避免坑人那就给叛变队友加个罩门,大不了藏起来
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发表于 2026-4-22 00:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 上杉打老虎 于 2026-4-22 04:28 编辑

兰斯9,加奈美线最后要打的那两位完全继承作为我方单位时的数据
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发表于 2026-4-22 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
.hack gu里面我记得有一场战斗是打你自己队伍的复制品,真正原汁原味的复制连装备配饰技能一起,然后我配了100%格挡,打对面也是100%被格挡,僵住了
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发表于 2026-4-22 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
洛克王国,第二章的最终boss是打自己的六只宠物的加强版,自己的阵容越强就越难打
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发表于 2026-4-22 02:45 | 显示全部楼层
经典泪之腕轮传说的黑骑士,前期生存率低以及想压等级的话还是得用他
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发表于 2026-4-22 03:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 魂淡放我出去 于 2026-4-22 04:05 编辑

刚打完的沙加碧翠之境

以下剧透反白

歌姬线里队长在最终boss前会叛变,虽然5个打1个没什么难度,但是辛辛苦苦培养那么久的战力一下叛变了导致我最终boss战极其缺输出

补充一下,这种设定在沙加碧翠之境这个战斗系统的底子里反而不是什么坏事,毕竟越难越有意思
最后凹了一下午五个队友死了四个,靠着临时拉起来的稻草人唱独坛场正好干死boss别提多爽了
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发表于 2026-4-22 05:40 | 显示全部楼层
河洛群侠传嘛,多周目BOSS是上周目的自己
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