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[手游] 无主之地手游美区公开测试, 来自只会做小游戏的Zynga和naturalmotion

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发表于 2026-4-10 11:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
Take2旗下的Zynga发行和Zynga旗下的工作室NaturalMotio开发
这两家之前做的游戏就是这些.

NaturalMotio里面最出名的是那个只能加速减速的CSR.

其他的游戏大概长这样

由于国外手游卖的最好的几乎都是这样的休闲游戏, 哪怕是O神都不像中日那样爆米. 少数例外大概是常青树CODM.导致国内/外的手游厂家技术力差距就挺大的. 大概是没有国内那种把主机/PC游戏抄袭到手机上的能力, 又羡慕那些能狠狠爆米的手机游戏吧.

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发表于 2026-4-10 11:57 来自手机 | 显示全部楼层
看标题知发贴人,全s1最爱小众变态欧美手游的人。
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发表于 2026-4-10 16:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-4-10 17:00 编辑

csr赛车很久以前就玩过,虽然就只有直线赛车但至少做的很唬人(
zynga是不是以前做日式风社交游戏的,记得当年玩过一个ayakashi

另外CODM是WZMOBILE?我记得正牌CODM好像在国外不给玩了?

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 楼主| 发表于 2026-4-10 17:46 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-4-10 16:57
csr赛车很久以前就玩过,虽然就只有直线赛车但至少做的很唬人(
zynga是不是以前做日式风社交游戏的,记得 ...

天美做的CODM, 几乎等于国内使命召唤手游.
CODM国外一直挺火的, AppStore排行榜常年前列. 有一段时间因为WZM想自己吃手游市场, 天美CODM的授权加了很多限制. 结果WZM做不好停服了, CODM就又被放权了.
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