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[其他] 屏幕尺寸跟分辨率哪个更影响观感?

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发表于 2026-3-23 22:45 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
摸了一台3ds,不知道为什么感觉屏幕尺寸小。
同样是3.8寸屏幕的pspgo没觉得屏幕尺寸小,分辨率搜了下是3ds的1.3倍。屏幕只有3寸的ndsl也没觉得屏幕尺寸小,但就是觉得3ds的屏幕不适合。
又感觉跟尺寸、分辨率都没关系,是个心理学问题。
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发表于 2026-3-23 22:47 来自手机 | 显示全部楼层
都影响 但屏幕太小很多东西是看不见的 只是观感上很清楚
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 楼主| 发表于 2026-3-23 22:52 | 显示全部楼层
顺便提一句,一直以为3ds下屏幕有辣眼睛的彩虹纹是因为屏幕用料差+分辨率低的原因,摸了几台不同型号的都这种感觉,但是今天把下屏保护膜撕了之后才知道是膜的问题,感觉世界都清晰了。
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发表于 2026-3-24 11:24 来自手机 | 显示全部楼层
其实是看游戏ui自己有没有考虑到掌机,掌机游戏一直到nds和psp这一代,开发都很注重掌机ui的可读性,所以不管屏幕尺寸看得都不吃力,就不会觉得小了

psv和3ds时期有部分游戏直接按照主机游戏的ui最多字体搞大点就丢过来,这部分就很吃力。switch这个问题更严重,所以switch2和win掌机都开始来到8寸了。gba2.8寸都不嫌小和switch2 8寸都看不清,都是正常的。
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